Harpo
Harpo : monstre de niveau 200 à 212 de la famille des Mercemers. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- MercemersCréatures de Sufokia
- Niveau
- 200 à 2125 grades
- Points de vie
- 6 000 à 6 600
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Où le trouver
- Aquadôme de Merkator
Où le croiser : le donjon Aquadôme de Merkator.
Où trouver Harpo
Le donjon
Caractéristiques de Harpo
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 5 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 5 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 5 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 5 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 5 | 140 000 |
Résistances de Harpo par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 % | 11 % | -29 % | 36 % | 16 % |
| 2 | 4 % | 12 % | -28 % | 37 % | 17 % |
| 3 | 6 % | 13 % | -27 % | 38 % | 18 % |
| 4 | 8 % | 14 % | -26 % | 39 % | 19 % |
| 5 | 10 % | 15 % | -25 % | 40 % | 20 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Harpo
Moule Chote
71 à 90 dommages Eau- -3 Portée
Tireur Franc
71 à 90 vol Terre- Repousse de 1 case
Campeur et sans reproches
- Moule Chote : +210 dégâts de base
- 1000 Dommages Poussée
-10 PM- Repousse de 4 cases
Déclenche : Cessez-le-feu
Comment battre Harpo
Frappez-le en priorité en Feu (−29 à −25 %). Évitez les éléments Eau (36 à 40 %) et Air (16 à 20 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Eau, Terre) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 12 cases.
À surveiller :
- Tireur Franc : vole de la vie, repousse de 1 cases
- Campeur et sans reproches : retire 10 PM, repousse de 4 cases
Butin de Harpo
Sang de Harpo12 %
Viande GoûtueChasseur niveau 200 et plus12 %
Œil de Harpo2 %
Sachet de Sel1 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant une quête
Métal abyssal
Seulement pendant un événement ou avec un objet précis
Pile Steamer
À quoi sert le butin de Harpo
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Viande Goûtue (12 %) : 26 recettes, dont Clef de l’Aquadôme de Merkator (Bricoleur, niv. 200), Filet multiplicateur de Volkorne renforcé (Éleveur, niv. 200) et Saucisse Fumée (Chasseur, niv. 200). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Forgefroide de Missiz Frizz, qui ouvre le donjon.
Œil de Harpo (2 %) : 6 recettes, dont Boucle d’oreille de Kongoku (Tailleur, niv. 200), Bouclier du Captain Amakna (Façonneur, niv. 200) et Amulette Rangleur (Bijoutier, niv. 196).
Sang de Harpo (12 %) : 5 recettes, dont Masque des Fonds marins (Tailleur, niv. 200), Pryssion Mate (Façonneur, niv. 200) et Pikottes (Cordonnier, niv. 198).
« Un soir, vous êtes parti avec vos beaux-parents. Le lendemain, vous êtes revenu seul, le sac rempli de viande qu’ils vous auraient offerte. Depuis, on ne les a jamais revus. » Viande Goûtue, description du jeu
Harpo dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 1er avril : bonus Points d’expérience et butin sur les créatures marines, qui concerne sa famille.
- 12 juin : offrande de 1 × Sang de Harpo.
- 15 juillet : offrande de 2 × Viande Goûtue.







