Monstres Créatures Archimonstres
Kaskapointhe la Couverte
Kaskapointhe la Couverte : monstre de niveau 152 à 160 de la famille des Archimonstres. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- ArchimonstresCréatures Archimonstres
- Niveau
- 152 à 1605 grades
- Points de vie
- 7 000 à 7 600
- PA · PM
- 11 PA · 6 PM
- Où le trouver
- Feuillage de l’arbre Hakam, Tronc de l’arbre Hakam
- Dofus Ocre
- Étape 17quête L’éternelle moisson
- Statut
- Archimonstre de Kaskargo
Mémorisé dans ce navigateur, pour suivre la quête du Dofus Ocre.
Où le croiser : Feuillage de l’arbre Hakam et Tronc de l’arbre Hakam.
Où trouver Kaskapointhe la Couverte
Ses 2 sous-zones
Feuillage de l’arbre HakamÎle d’Otomaï
Centre :
Zaap le plus proche : Village des Zoths
Tronc de l’arbre HakamÎle d’Otomaï
Centre :
Zaap le plus proche : Village des Zoths
Caractéristiques de Kaskapointhe la Couverte
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 152 | 7 000 | 11 | 6 | 228 928 |
| 2 | 154 | 7 200 | 11 | 6 | 240 000 |
| 3 | 156 | 7 300 | 11 | 6 | 251 328 |
| 4 | 158 | 7 500 | 11 | 6 | 262 912 |
| 5 | 160 | 7 600 | 11 | 6 | 274 752 |
Résistances de Kaskapointhe la Couverte par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 % | 25 % | -23 % | 35 % | 15 % |
| 2 | 12 % | 26 % | -20 % | 37 % | 16 % |
| 3 | 13 % | 27 % | -17 % | 39 % | 17 % |
| 4 | 14 % | 28 % | -14 % | 41 % | 18 % |
| 5 | 15 % | 29 % | -11 % | 43 % | 19 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Kaskapointhe la Couverte
Bave
- Téléporte sur la case ciblée
- Pose un glyphe de début de tour
Coopération Baveuse
- Échange de positions
- État Déplacé
Mucus
61 à 80 dommages Air
61 à 80 dommages Eau
61 à 80 dommages Feu
61 à 80 dommages Neutre
61 à 80 dommages Terre
-2 PM- -40 Fuite
Comment battre Kaskapointhe la Couverte
Frappez-le en priorité en Feu (−23 à −11 %). Évitez les éléments Eau (35 à 43 %) et Terre (25 à 29 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Eau, Feu, Neutre, Terre) : visez des résistances équilibrées. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.
À surveiller :
- Mucus : retire 2 PM
Butin de Kaskapointhe la Couverte
Bave du Kaskargo43 %
Viande FraîcheChasseur niveau 160 et plus43 %
Coquille du Kaskargo3,56 %
Tonneau d’Huile à Frire2 %
Taux de base, que la prospection augmente.
À quoi sert le butin de Kaskapointhe la Couverte
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Coquille du Kaskargo (3,56 %) : 25 recettes, dont Anneau Bhli (Bijoutier, niv. 150), Le Nahitse (Tailleur, niv. 159) et Goldoture (Cordonnier, niv. 164).
Viande Fraîche (43 %) : 8 recettes, dont Clef de l’hypogée de l’Obsidiantre (Bricoleur, niv. 160), Mijoté Récréatif (Chasseur, niv. 160) et Petit Élixir de Dragofesse (Éleveur, niv. 165). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la salle du Minotot, qui ouvre le donjon.
Bave du Kaskargo (43 %) : 7 recettes, dont Carapace Terre majeur (Façonneur, niv. 150), Minuscule Élixir de Mangeoire (Éleveur, niv. 155) et Arc à Chon (Sculpteur, niv. 147). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Canopée du Kimbo, qui ouvre le donjon.
« Ronde et luisante à la fois, cette coquille a été lustrée avec de la bave pendant plusieurs siècles. Chacun son truc. » Coquille du Kaskargo, description du jeu
Kaskapointhe la Couverte dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 4 juin : bonus Gardiens de la nature, qui concerne sa famille.
Les archimonstres de l’étape 17
La quête du Dofus Ocre demande leur âme à la même étape. Tous les archimonstres, étape par étape.
Maître Koantik le Théoricien108 à 120
Trooyé l’Oxydé112 à 120
Seripoth l’Ennemi123 à 135
Don Kizoth l’Obstiné126 à 138
Bigbadaboum l’Élémentaire132 à 140
Crachefouxtre le Surpris132 à 140
Poolopo la Traditionnelle142 à 158
Toutouf le Velu144 à 160
Abrinos le Clair152 à 160
Jiankor le Radoteur152 à 160
Onabuémangé la Rassasiée152 à 160
Tambouille le Gastronome152 à 160
Tsucékoi la Colporteuse152 à 160
Chamilero le Malchanceux172 à 180
Chamoute le Duveteux172 à 180
Champmé le Méchant172 à 180
Champolyon le Polyglotte172 à 180
Champoul l’Illuminé172 à 180
Tromplamor le Survivant172 à 180