Monstres Créatures de Sidimote
Klémort
Klémort : monstre de niveau 200 à 212 de la famille des Calcinés. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- CalcinésCréatures de Sidimote
- Niveau
- 200 à 2125 grades
- Points de vie
- 6 000 à 6 600
- PA · PM
- 12 PA · 6 PM
- Où le trouver
- Tour de Solar
Où le croiser : le donjon Tour de Solar.
Où trouver Klémort
Le donjon
Tour de SolarDonjon · niveau 200
Entrée :
Caractéristiques de Klémort
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 6 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 6 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 6 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 6 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 6 | 140 000 |
Résistances de Klémort par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -24 % | 21 % | 16 % | 26 % | 11 % |
| 2 | -23 % | 22 % | 17 % | 27 % | 12 % |
| 3 | -22 % | 23 % | 18 % | 28 % | 13 % |
| 4 | -21 % | 24 % | 19 % | 29 % | 14 % |
| 5 | -20 % | 25 % | 20 % | 30 % | 15 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Klémort
Épéruption
61 à 70 dommages Terre
-2 PM
Conjuration Volcanique
51 à 60 dommages Feu- Dévoile les entités invisibles
- Attire de 2 cases
Magmagique
- Dommages subis x50%
- -40 Tacle
Comment battre Klémort
Frappez-le en priorité en Neutre (−24 à −20 %). Évitez les éléments Eau (26 à 30 %) et Terre (21 à 25 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Terre, Feu) : visez des résistances équilibrées. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.
À surveiller :
- Épéruption : retire 2 PM
- Conjuration Volcanique : attire de 2 cases
Butin de Klémort
Viande GoûtueChasseur niveau 200 et plus12 %
Dent de Klémort12 %
Sang de Calciné2 %
Sachet de Citrons1 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant une quête
Essence brûlante de calciné
Seulement pendant un événement ou avec un objet précis
Pollenectar
À quoi sert le butin de Klémort
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Viande Goûtue (12 %) : 26 recettes, dont Clef de l’Aquadôme de Merkator (Bricoleur, niv. 200), Filet multiplicateur de Volkorne renforcé (Éleveur, niv. 200) et Saucisse Fumée (Chasseur, niv. 200). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Forgefroide de Missiz Frizz, qui ouvre le donjon.
Sang de Calciné (2 %) : 14 recettes, dont Amulette Volcanique (Bijoutier, niv. 200), Ardeur d’Oto Mustam (Tailleur, niv. 200) et Bouclier de Solar (Façonneur, niv. 200).
Dent de Klémort (12 %) : 6 recettes, dont Bouclier de Solar (Façonneur, niv. 200), Ceinture Gence (Cordonnier, niv. 200) et Masque Ardent (Tailleur, niv. 200).
« Un soir, vous êtes parti avec vos beaux-parents. Le lendemain, vous êtes revenu seul, le sac rempli de viande qu’ils vous auraient offerte. Depuis, on ne les a jamais revus. » Viande Goûtue, description du jeu
Klémort dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 1er octobre : bonus Points d’expérience, qui concerne sa famille.
- 15 juillet : offrande de 2 × Viande Goûtue.




