Monstres Créatures des Dimensions
Seith
Seith : monstre de niveau 162 à 170 de la famille des Hordémons. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- HordémonsCréatures des Dimensions
- Niveau
- 162 à 1706 grades
- Points de vie
- 3 900 à 4 200
- PA · PM
- 12 PA · 6 PM
- Où le trouver
- Horologium de XLII, Jour présent
Où le croiser : Jour présent, ainsi que le donjon Horologium de XLII.
Où trouver Seith
Sa sous-zone
Jour présentXélorium
Centre :
Zaap le plus proche : Chemins d’hier
Le donjon
Caractéristiques de Seith
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 162 | 3 900 | 12 | 6 | 66 000 |
| 2 | 164 | 4 000 | 12 | 6 | 68 000 |
| 3 | 166 | 4 100 | 12 | 6 | 70 000 |
| 4 | 168 | 4 100 | 12 | 6 | 72 000 |
| 5 | 170 | 4 200 | 12 | 6 | 74 000 |
| 6 | 170 | 4 200 | 12 | 6 | 37 000 |
Résistances de Seith par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -20 % | 25 % | 11 % | 22 % | 2 % |
| 2 | -19 % | 26 % | 12 % | 23 % | 3 % |
| 3 | -18 % | 27 % | 13 % | 24 % | 4 % |
| 4 | -17 % | 28 % | 14 % | 25 % | 5 % |
| 5 | -16 % | 29 % | 15 % | 26 % | 6 % |
| 6 | -16 % | 29 % | 15 % | 26 % | 0 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Seith
-
Tourbête
20 dommages Air
20 dommages Eau
-
Massue
20 dommages Terre
20 dommages Feu
20 dommages Neutre
Comment battre Seith
Frappez-le en priorité en Neutre (−20 à −16 %). Évitez les éléments Terre (25 à 29 %) et Eau (22 à 26 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Eau, Terre, Feu, Neutre) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 3 cases.
Butin de Seith
Barbe de Seith19 %
Viande MaigreChasseur niveau 170 et plus19 %
Sablier miniature2,4 %
Sachet de Poudre Temporelle1 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant une quête
Eau putride de Hordémon
Eau Putride
Pièce technomagique endommagée
Krosmorbe Vert
Seulement pendant un événement ou avec un objet précis
Orichor
À quoi sert le butin de Seith
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Sablier miniature (2,4 %) : 33 recettes, dont Ceinture de XLII (Cordonnier, niv. 170), Anneau de XLII (Bijoutier, niv. 171) et Coiffe de Soissanth (Tailleur, niv. 173).
Barbe de Seith (19 %) : 7 recettes, dont Petit Élixir de Mangeoire (Éleveur, niv. 165), Ceinture de XLII (Cordonnier, niv. 170) et Arcaniste (Façonneur, niv. 150). On s’en sert pour fabriquer la Clef de l’Horologium de XLII, qui ouvre le donjon.
Viande Maigre (19 %) : 5 recettes, dont Clef de la Demeure des Esprits (Bricoleur, niv. 170), Filet Mignon (Chasseur, niv. 170) et Réceptacle de la Corruptite (Bûcheron, niv. 1). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Tanière Givrefoux, qui ouvre le donjon.
« Symbole du temps qui s’écoule, ce sablier pourrait bien être moins anodin qu’il semble l’être au premier abord. » Sablier miniature, description du jeu





