Shushu Marreur
Shushu Marreur : monstre de niveau 186 de la famille des monstres de quête d'alignement. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Monstres de quête d’alignementCréatures de quête
- Niveau
- 1865 grades
- Points de vie
- 5 400
- PA · PM
- 10 PA · 6 PM
- Où le trouver
- Temple Maudit d’Araknas
Où le croiser : le donjon Temple Maudit d’Araknas. Vous l’affrontez aussi dans 2 quêtes.
Où trouver Shushu Marreur
Le donjon
Les quêtes où on l’affronte
- L’ascension de Qu’Tan niveau 186
- L’essor de Qu’Tan niveau 186
Caractéristiques de Shushu Marreur
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 186 | 5 400 | 10 | 6 | 87 792 |
| 2 | 186 | 5 400 | 10 | 6 | 87 792 |
| 3 | 186 | 5 400 | 10 | 6 | 87 792 |
| 4 | 186 | 5 400 | 10 | 6 | 87 792 |
| 5 | 186 | 5 400 | 10 | 6 | 87 792 |
Résistances de Shushu Marreur par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 % | 35 % | -15 % | -30 % | 14 % |
| 2 | 27 % | 36 % | -14 % | -29 % | 15 % |
| 3 | 28 % | 37 % | -13 % | -28 % | 16 % |
| 4 | 29 % | 38 % | -12 % | -27 % | 17 % |
| 5 | 30 % | 39 % | -11 % | -26 % | 18 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Shushu Marreur
Galéjade
21 à 30 dommages Air
Humour noir
- -10% Résistance
Formule 1
51 à 60 dommages Eau
1 PM
Comment battre Shushu Marreur
Frappez-le en priorité en Eau (−30 à −26 %). Évitez les éléments Terre (35 à 39 %) et Neutre (26 à 30 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Eau) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 3 cases.
La famille des monstres de quête d’alignement
Bébé Arapex1
Bébé Dardalaine1
Bébé Gargantûl1
Œuf Arakoq1
Tacticien de Bonta1 à 5
Dike Tarak5
Puja Mustam5
Recrue Brâkmarienne10
Fée Récyde Desyros20
Mak Gahan31
Tarche31
Mak Gahan équipé35
Torche35 à 111
Corbac égaré37
Sanglier agressif40
Garret Abass52
William Lenglad70 à 135
Larve céréalière71
Larve fongique71
Larve marécageuse71
Ver à soif vert71
Vert à soif bleu71
Vert à soif orange71
Champion de la taverne du Bworkball72
Videur de la taverne de Djaul72
Azra Lazarus73
Colonel Lyeno75
Gobelin Sombre75
Sombre Chevaucheur de Karne75
Flammèche Lave76
Raaga76
Troublefette76
Sabine90 à 116
Chafer Archer de Brâkmar92
Membre de Commando Bontarien96
Membre de Commando Brâkmarien96
Boris98
Gary98
Garde de la Prison99
Chef des renégats bontariens100
