Monstres Créatures Archimonstres
Tromplamor le Survivant
Tromplamor le Survivant : monstre de niveau 172 à 180 de la famille des Archimonstres. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- ArchimonstresCréatures Archimonstres
- Niveau
- 172 à 1805 grades
- Points de vie
- 8 600 à 9 200
- PA · PM
- 11 PA · 5 PM
- Où le trouver
- Domaine des Fungus
- Dofus Ocre
- Étape 17quête L’éternelle moisson
- Statut
- Archimonstre de Tromperelle
Mémorisé dans ce navigateur, pour suivre la quête du Dofus Ocre.
Où le croiser : Domaine des Fungus.
Où trouver Tromplamor le Survivant
Sa sous-zone
Domaine des FungusLandes de Sidimote
Centre :
Zaap le plus proche : Terres Désacrées
Caractéristiques de Tromplamor le Survivant
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 172 | 8 600 | 11 | 5 | 305 472 |
| 2 | 174 | 8 700 | 11 | 5 | 311 808 |
| 3 | 176 | 8 900 | 11 | 5 | 318 208 |
| 4 | 178 | 9 100 | 11 | 5 | 324 672 |
| 5 | 180 | 9 200 | 11 | 5 | 331 200 |
Résistances de Tromplamor le Survivant par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 % | 23 % | 16 % | 47 % | -27 % |
| 2 | 22 % | 24 % | 17 % | 48 % | -26 % |
| 3 | 23 % | 25 % | 18 % | 49 % | -25 % |
| 4 | 24 % | 26 % | 19 % | 50 % | -24 % |
| 5 | 25 % | 27 % | 20 % | 51 % | -23 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Tromplamor le Survivant
Thalle neutralisant
- -5 Dommages
Volve paralysante
5 dommages Air pour 1 PA utilisé
Soufflette sporadique
41 à 50 vol Eau- 1 à 10 Dommages Renvoyés
Comment battre Tromplamor le Survivant
Frappez-le en priorité en Air (−27 à −23 %). Évitez les éléments Eau (47 à 51 %) et Terre (23 à 27 %).
Ses attaques frappent surtout en Eau : la résistance Eau réduit ses dégâts. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.
À surveiller :
- Soufflette sporadique : vole de la vie
Butin de Tromplamor le Survivant
Trompe de la Tromperelle34 %
Viande GâtéeChasseur niveau 180 et plus34 %
Fibre de Chanvre5,6 %
Tonneau de Jus Goûtu2 %
Taux de base, que la prospection augmente.
À quoi sert le butin de Tromplamor le Survivant
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Fibre de Chanvre (5,6 %) : 26 recettes, dont Bottines des sous-bois (Cordonnier, niv. 172), Ougalurette (Tailleur, niv. 178) et Anneau Chevelu (Bijoutier, niv. 180).
Trompe de la Tromperelle (34 %) : 10 recettes, dont Bottines des sous-bois (Cordonnier, niv. 172), Ougalurette (Tailleur, niv. 178) et Baguetterelle (Sculpteur, niv. 180). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Temple du Grand Ougah, qui ouvre le donjon.
Viande Gâtée (34 %) : 10 recettes, dont Brochet farceur (Pêcheur, niv. 180), Clef de l’Antre du Korriandre (Bricoleur, niv. 180) et Quenelle Tijan (Chasseur, niv. 180). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Grotte du Bworker, qui ouvre le donjon.
« Cette fibre n’est pas très belle, mais elle est particulièrement résistante. De plus, dans des moments d’introspection sur soi-même, il est toujours possible de la fumer. » Fibre de Chanvre, description du jeu
Tromplamor le Survivant dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 4 juin : bonus Gardiens de la nature, qui concerne sa famille.
Les archimonstres de l’étape 17
La quête du Dofus Ocre demande leur âme à la même étape. Tous les archimonstres, étape par étape.
Maître Koantik le Théoricien108 à 120
Trooyé l’Oxydé112 à 120
Seripoth l’Ennemi123 à 135
Don Kizoth l’Obstiné126 à 138
Bigbadaboum l’Élémentaire132 à 140
Crachefouxtre le Surpris132 à 140
Poolopo la Traditionnelle142 à 158
Toutouf le Velu144 à 160
Abrinos le Clair152 à 160
Jiankor le Radoteur152 à 160
Kaskapointhe la Couverte152 à 160
Onabuémangé la Rassasiée152 à 160
Tambouille le Gastronome152 à 160
Tsucékoi la Colporteuse152 à 160
Chamilero le Malchanceux172 à 180
Chamoute le Duveteux172 à 180
Champmé le Méchant172 à 180
Champolyon le Polyglotte172 à 180
Champoul l’Illuminé172 à 180