Quête
Bien débuter
Bien débuter est le tutoriel guidé, lancé automatiquement à la création d'un personnage dans le Temple Céleste d'Incarnam : premiers combats, équipement, récolte et fabrication d'un anneau. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à prévoir : tout se trouve dans le tutoriel. Les ressources de l’anneau se récoltent dans la salle des métiers.
Les 15 étapes de la quête
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1Faire ses premiers pas
À votre première incarnation, vous apparaissez devant la statue de votre dieu. Une Voix mystérieuse vous demande de vous déplacer : avancez de 3 cases devant vous. Elle vous présente ensuite le dieu de votre classe, parle pour la première fois des Dofus et vous invite à partir à l’aventure.
Après le premier dialogue, un bouton Quitter le tutoriel apparaît en haut à droite. Le quitter est définitif, et toutes les quêtes du tutoriel se valident alors dans votre journal, même non faites. Un ancien joueur qui crée un personnage peut le quitter sans rien perdre.
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2Rencontrer Ganymède
· Ganymède
Changez de carte en allant vers la droite. Ganymède vous souhaite la bienvenue sur Incarnam et veut vous initier à la vie d’aventurier : il vous demande d’abord de combattre un Poutch.
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3Vaincre le Poutch Céleste
Cliquez sur le Poutch Céleste pour lancer le combat. Placez-vous sur une case bleue puis cliquez sur Prêt. Déplacez-vous en cliquant sur une case verte (1 PM par case), lancez un sort en le sélectionnant puis en cliquant sur la cible dans les cases bleues (il coûte des PA), et cliquez sur Fin de tour quand vos PA sont épuisés. Le Poutch ne réplique jamais : frappez jusqu’à la victoire.
Poutch Célestecombat · niveau 1
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4Équiper vos premiers objets
· Ganymède
Reparlez à Ganymède : il vous félicite et vous confie vos premiers équipements. Ouvrez l’inventaire avec le bouton en forme de sac ou la touche I, et double-cliquez sur chaque objet pour l’équiper : coiffe, cape, amulette, anneau, ceinture et bottes. Porter plusieurs objets d’une même panoplie donne des bonus supplémentaires.
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5Vaincre le Bouftou Céleste et le Tiboufton Céleste
Allez sur la carte directement à droite et lancez le combat contre le Bouftou Céleste et le Tiboufton Céleste, qui ont plus de répondant. Les tours sont désormais limités dans le temps : surveillez la jauge. La victoire vous donne le bouclier de votre panoplie.
Bouftou Célestecombat · niveau 1
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6Valider l’objectif auprès de Ganymède
· Ganymède
Reparlez à Ganymède : plus vous monterez de niveau, plus vous pourrez améliorer vos compétences.
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7Monter de niveau
Ouvrez le coffre de récompenses et acceptez tout pour valider vos succès en attente. Ouvrez ensuite l’interface des caractéristiques et répartissez vos points comme vous le souhaitez.
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8Poursuivre l’apprentissage
· Ganymède
Ganymède vous propose de continuer votre apprentissage auprès de Maître Hoboulo, qui mettra du piment dans vos aventures.
Dialogue
- « Rejoindre Maître Hoboulo »
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9Découvrir la salle des métiers
· Maître Hoboulo
Rejoignez Maître Hoboulo sur la carte à droite. Il vous apprend les rudiments des métiers et vous demande de fabriquer un anneau.
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10Récolter les ressources
Dans la salle, récoltez une ressource de chaque : Blé, Ortie, Frêne, Fer et Goujon. Vous obtenez 1 Blé, 1 Ortie, 1 Bois de Frêne, 1 Fer et 1 Goujon. Un raccourci clavier permet de mettre en évidence les éléments interactifs.
Bléreçu
Ortiereçu
Bois de Frênereçu
Ferreçu
Goujonreçu
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11Fabriquer l’Anneau de l’Audacieux
Utilisez l’atelier de bijoutier : double-cliquez sur la recette à gauche pour placer les ressources dans les cases de fabrication, puis cliquez sur Fusionner.
1 × Bléà donner
1 × Ortieà donner
1 × Bois de Frêneà donner
1 × Ferà donner
1 × Goujonà donner
Anneau de l’Audacieuxreçu
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12Montrer l’anneau à Maître Hoboulo
· Maître Hoboulo
Reparlez à Maître Hoboulo pour lui montrer votre création, avant de partir pour votre dernière épreuve.
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13Découvrir la salle de combat
· Maître Darm
Allez sur la carte de droite et parlez à Maître Darm : il vous propose un combat en groupe avec lui, car à plusieurs on est toujours plus fort.
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14Vaincre les Chafers avec Maître Darm
· Chafer Éclaireur Céleste
Parlez au Chafer Éclaireur Céleste devant vous : le combat se lance contre trois Chafers Célestes. Maître Darm vous accompagne avec beaucoup de résistances ; vous ne le contrôlez pas, mais vous pouvez changer sa position de départ en le sélectionnant puis en cliquant sur une case bleue.
Dialogue
- « Engager le combat contre les trois monstres »
Chafer Éclaireur Célestecombat · niveau 2
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15Conclure l’apprentissage
· Ganymède
Reparlez à Maître Darm, qui vous offre une nouvelle épée. Ganymède apparaît à ses côtés : parlez-lui. Il n’a plus rien à vous apprendre. Tant que vous êtes novice, vous pouvez changer de classe auprès d’Andrée Inkarnay, à l’entrée du Temple Céleste. La quête se termine.
Les combats
Poutch Céleste
Niveau 1
Premier combat du tutoriel, contre Ganymède. Il ne réplique jamais : lancez vos sorts jusqu’à la victoire.
Bouftou Céleste
Niveau 1
Combattu avec le Tiboufton Céleste, sur la carte à droite de Ganymède. Tours limités dans le temps.
Tiboufton Céleste
Niveau 1
Combattu avec le Bouftou Céleste. La victoire donne le bouclier de votre première panoplie.
Chafer Éclaireur Céleste
Niveau 2
Dernier combat, avec deux Chafers Piquiers Célestes, aux côtés de Maître Darm. Parlez au Chafer Éclaireur Céleste pour le lancer.
Chafer Piquier Céleste
Niveau 2
Deux Chafers Piquiers Célestes accompagnent le Chafer Éclaireur Céleste.
Les récompenses
Le tutoriel donne vos premiers équipements, le bouclier de la panoplie et une nouvelle épée. Il débloque aussi le succès Sur de bonnes bases, qui permet de récupérer le Trousseau de clefs : une fois par semaine, il ouvre chaque donjon du jeu sans clef.
Les quêtes liées
Bien débuter se déroule en parallèle de quatre quêtes linéaires aux objectifs identiques : Premiers pas, Premières armes, L’anneau de tous les dangers et Sous le regard des dieux. À la fin, vous débloquez Réponses à tout. Un personnage créé avant la version 3.6 peut valider les deux premières en allant au fond du Temple Céleste d’Incarnam, sur la carte du Dofusarium en .
- Départ
- Ganymède
Succès · Général
Second temps
Terminer la seconde partie du tutoriel.
Où commence la quête Bien débuter ?
Automatiquement, à la création du personnage. C’est le tutoriel guidé du jeu, dans le Temple Céleste d’Incarnam.
Peut-on passer le tutoriel ?
Oui, avec le bouton Quitter le tutoriel, en haut à droite après le premier dialogue. C’est définitif, et toutes les quêtes du tutoriel se valident quand même.
Quelles ressources faut-il pour l’anneau ?
1 Blé, 1 Ortie, 1 Bois de Frêne, 1 Fer et 1 Goujon, tous récoltés dans la salle des métiers de Maître Hoboulo.
Comment changer de classe après le tutoriel ?
Auprès d’Andrée Inkarnay, à l’entrée du Temple Céleste, tant que votre personnage est novice.
Quelle quête suit Bien débuter ?
Réponses à tout, auprès de Ganymède. Le tutoriel débloque aussi le succès Sur de bonnes bases et son Trousseau de clefs.
Publié le 24 septembre 2026
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