Quête Incarnam

Réponses à tout

Quête de niveau 1 au Temple Céleste d'Incarnam, chez Ganymède en [1,1] : découvrir les Dofus Primordiaux et le Monde des Douze avant de quitter le temple. Toutes les étapes, et le bonus pour changer de classe.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à prévoir : la quête se fait en quelques clics dans le Temple Céleste.

Les 5 étapes de la quête

  1. 1Parler à Ganymède

    · Ganymède

    Pour accomplir votre destin, il faut bien vous connaître : c’est dans le Temple Céleste que vous apprendrez qui vous êtes, ce que vous voulez et où vous voulez aller.

  2. 2Découvrir les Dofus Primordiaux

    Votre objectif : découvrir et posséder les six Dofus Primordiaux. Consultez la statue de chacun : Dofus Émeraude, Dofus Pourpre, Dofus Turquoise, Dofus Ocre, Dofus Ivoire et Dofus Ébène.

  3. 3Découvrir le Monde des Douze

    Allez sur la carte de droite et inspectez le Livre du Temple Céleste pour découvrir la carte du Monde des Douze, qui n’est d’ailleurs pas à jour.

  4. 4Retourner voir Ganymède

    · Ganymède

    Ganymède vous conseille de quitter le temple pour Incarnam, un endroit paisible à explorer de fond en comble avant de rejoindre Astrub. La quête se termine.

  5. 5Obtenir un philtre de changement de classe

    · Andrée Inkarnay

    Facultatif : avant de sortir du Temple Céleste, Andrée Inkarnay propose une potion de changement de classe. Elle s’utilise tant que vous êtes niveau 20 ou moins, et vous pouvez revenir en chercher une autre pour changer de classe encore une fois.

    Dialogue

    1. « Répondre qu’il n’est de toute façon pas possible de faire marche arrière »
    2. « Dire qu’à la réflexion, votre puissance tutélaire ne vous correspond pas »
    • Icône de Philtre de changement de classe (20)Philtre de changement de classe (20)reçu

Les récompenses

  • XP197 points d’expérience
  • Kamas12 kamas

Les quêtes liées

La quête débloque Le village dans les nuages. Elle ouvre le succès En route pour l’aventure, qui regroupe cinq quêtes d’Incarnam jusqu’à Destination Astrub.

Icône du succès En route pour l'aventure

Succès · Incarnam

En route pour l'aventure

Quête 1 sur 5 · 10 points de succès

Terminer la série des quêtes principales d'Incarnam.

Compte pour le Dofus Argenté

  1. Réponses à toutNiv. 2
  2. Le village dans les nuagesNiv. 3
  3. Espoirs et tragédiesNiv. 5
  4. Dans la gueule du MilimilouNiv. 8
  5. Destination AstrubNiv. 10

Quête suivante : Le village dans les nuages

Où commence la quête Réponses à tout ?

Auprès de Ganymède, au Temple Céleste d’Incarnam en , à la fin du tutoriel.

Quels Dofus faut-il consulter ?

Les six Dofus Primordiaux : Émeraude, Pourpre, Turquoise, Ocre, Ivoire et Ébène. Leurs statues sont dans le Temple Céleste.

Comment changer de classe au début du jeu ?

Avec le philtre d’Andrée Inkarnay, à la sortie du Temple Céleste. Il s’utilise jusqu’au niveau 20.

Quelle quête suit Réponses à tout ?

Le village dans les nuages, première étape de la découverte d’Incarnam.

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Réponses à tout

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Quêtes de niveau proche

Toutes les quêtes