Quête Amakna

C’est dans la boîte

Quête de niveau 100 à 200, chez Gein le Silencieux au temple Sram en [-4,0] : retrouver la légende d'une boîte au terrible pouvoir, dans le Xélorium. Toutes les étapes, les dalles du Mégalithe et les cinq combats en solo.

Gein le Silencieux : départ de la quête, en [-4,0] (Montagne basse des Craqueleurs)
Gein le Silencieux : départ de la quête · [-4,0]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter. Prévoyez cinq combats en solo et votre montre du Xélorium, à utiliser en avance ou en retard pour changer d’époque. Ne payez pas les 100 000 kamas demandés par la première Chasseuse de Temps : refusez et combattez-la.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Bout de Temps4 × Bout de Tempsun par Chasseur ou Chasseuse de Temps vaincu
  • Icône de Symboles du Dodécariam1 × Symboles du Dodécariamobtenus en guidant Olivie Frange hors du Mégalithe

Les 15 étapes de la quête

  1. 1Parler à Gein le Silencieux

    · Gein le Silencieux

    Gein vous attend au fin fond du temple Sram. Prenez le message au sujet du Xélorium : grâce au Nécromancien, il a appris que la boîte qu’Écho veut fabriquer aurait un pouvoir immense, et que son histoire est contée dans l’Historibus Compendium.

    Temple Sram, en [-4,0] (Montagne basse des Craqueleurs)
    Temple Sram · [-4,0]
  2. 2Rencontrer la Gardienne du Muséum

    · Gardienne du Muséum

    À votre arrivée au Xélorium, utilisez la montre en avance une fois et allez toujours tout droit. Demandez à la Gardienne si vous pouvez consulter l’Historibus Compendium : elle vous envoie dans la salle du passé, où il faut vous concentrer sur la page recherchée.

  3. 3Lire l’Historibus Compendium

    Entrez dans la salle des temps passés et consultez la légende de Méthée. Elle est incomplète : la magicienne voulait prendre le pouvoir des douze Dieux en enfermant leur mémoire dans une boîte, et a été enchaînée à un rocher.

  4. 4Signaler la page manquante

    · Gardienne du Muséum

    Retournez voir la Gardienne au sujet de la page manquante. Un dévoreur de livres est passé dans le coin : il serait responsable de sa disparition.

  5. 5Vaincre le Dévoreur de livres

    Partez à la recherche de l’hordémon et attaquez le Dévoreur de livres.

    Le combat se fait seul.

    • Dévoreur de livresDévoreur de livrescombat · niveaux 100 à 200
  6. 6Interroger le dévoreur de livres

    Prenez la page du Dévoreur de livres : c’est une recette de cuisine d’un livre de Rachelle Kiki. Le Dévoreur est innocent, et le coupable serait Olivie Frange, l’assistante du Docteur Gaw.

  7. 7Se renseigner à l’avant-poste des Voyageurs

    · Caporale Tarte

    Demandez des nouvelles d’Olivie à la Caporale Tarte. Olivie aurait été vue près du Mégalithe de Fraktale : Tarte vous conseille d’interroger Hypéria Gritch.

    Avant-poste des Voyageurs, en [1,6] (Milifutaie)
    Avant-poste des Voyageurs · [1,6]
  8. 8Parler à Hypéria Gritch

    · Hypéria Gritch

    Rendez-vous devant le Mégalithe de Fraktale par le chemin des donjons du Xélorium, et annoncez à Hypéria que vous cherchez Olivie. Après quelques questions sur la légende, elle accepte de vous guider jusqu’à la pierre du Dodécariam, mais il faut sacrifier du temps : récupérez des Bouts de Temps sur quatre chasseurs de temps.

  9. 9Vaincre la première Chasseuse de Temps

    Les quatre chasseurs sont à différents endroits du Xélorium : descendez un peu depuis le Mégalithe, en utilisant votre montre en avance ou en retard aux bons endroits. Demandez un bout de temps à la Chasseuse de Temps : elle réclame 100 000 kamas et vous attaque quand vous refusez.

    Le combat se fait seul.

    • Chasseuse de TempsChasseuse de Tempscombat · niveaux 100 à 200
    • Icône de Bout de TempsBout de Tempsreçu
  10. 10Vaincre le premier Chasseur de Temps

    Utilisez votre montre en avance et poursuivez le chemin jusqu’au Chasseur de Temps, puis attaquez-le.

    Le combat se fait seul.

    • Chasseur de TempsChasseur de Tempscombat · niveaux 100 à 200
    • Icône de Bout de TempsBout de Tempsreçu
  11. 11Battre la seconde Chasseuse de Temps en duel

    Utilisez votre montre en avance et poursuivez le chemin : cette Chasseuse de Temps vous donne un bout de temps si vous la battez en duel.

    Le combat se fait seul.

    • Chasseuse de TempsChasseuse de Tempscombat · niveaux 100 à 200
    • Icône de Bout de TempsBout de Tempsreçu
  12. 12Vaincre le dernier Chasseur de Temps

    Poursuivez le chemin et combattez le dernier Chasseur de Temps pour obtenir votre quatrième Bout de Temps.

    Le combat se fait seul.

    • Chasseur de TempsChasseur de Tempscombat · niveaux 100 à 200
    • Icône de Bout de TempsBout de Tempsreçu
  13. 13Rejoindre la salle de la Pierre de Méthée

    · Hypéria Gritch

    Retournez à l’entrée du Mégalithe : Hypéria vous y conduit gratuitement. Placez-vous ensuite sur la dalle de l’heure actuelle pour être transporté dans la salle de la Pierre de Méthée : à 11h15, dalle XI ; à 16h28, dalle IV ; à 1h59, dalle I.

  14. 14Ramener Olivie Frange à la réalité

    · Olivie Frange

    Méthée, enchaînée à sa pierre, vous ignore. Prenez la page qu’Olivie tient entre ses mains et récite, secouez-la pour la ramener à la réalité, puis guidez-la hors du Mégalithe. Vous obtenez les Symboles du Dodécariam ; Olivie quitte l’ordre des Voyageurs.

    • Icône de Symboles du DodécariamSymboles du Dodécariamreçu
  15. 15Montrer les symboles à Gein

    · Gein le Silencieux

    Retournez au temple Sram et montrez les étranges Symboles du Dodécariam à Gein le Silencieux. La quête se termine.

    Temple Sram, en [-4,0] (Montagne basse des Craqueleurs)
    Temple Sram · [-4,0]

Les combats

Dévoreur de livres

Dévoreur de livres

Niveaux 100 à 200

En , en solo.

  • Rage Mahal

    État infini. Au-dessus de 50 % de vie, chaque frappe lui donne 1 PM et 10 tacle pour 1 tour ; en dessous, chaque ligne de dommage lui donne 400 PV pour 2 tours.

  • Poinzon

    Frappe du 300 neutre, pendant 2 tours.

  • Taplaudissement

    Chaque PA utilisé fait perdre 5 PV air, pendant 2 tours.

Chasseuse de Temps

Chasseuse de Temps

Niveaux 100 à 200

Premier combat pour un Bout de Temps, en solo, après avoir refusé de payer 100 000 kamas.

  • Tir progressif

    Frappe du 120 feu environ. Sort à charge : il gagne 5 à chaque tir, sans limite (6 en critique).

  • Amorce

    Frappe du 230 eau environ.

  • Décrossage

    Frappe du 300 terre au corps à corps, vous repousse de 2 cases et la fait reculer de 2 cases.

Chasseur de Temps

Chasseur de Temps

Niveaux 100 à 200

Deuxième combat pour un Bout de Temps, en solo.

  • Flèche Absorbante du Chasseur

    Frappe du 160 air environ en vol de vie.

  • Flèche de Recul du Chasseur

    Frappe du 140 air environ et vous repousse de 1 case.

  • Tir Puissant du Chasseur

    Augmente la puissance de ses sorts de 110 pour 3 tours.

Chasseuse de Temps

Chasseuse de Temps

Niveaux 100 à 200

Troisième combat, un duel en solo.

  • Mot d’Épine de la Chasseuse

    Renvoie 6 dommages.

  • Mot Interdit de la Chasseuse

    Frappe du 150 feu environ, deux fois par tour.

  • Mot Curatif de la Chasseuse

    Se soigne de 300 PV.

Chasseur de Temps

Chasseur de Temps

Niveaux 100 à 200

Quatrième et dernier combat pour un Bout de Temps, en solo.

  • Lance enflammée

    Frappe du 250 feu et vole 50 intelligence pour 4 tours.

  • Griffes enflammées

    Frappe du 450 feu environ.

  • Kaniblouse

    Se soigne d’environ 855 PV, 1 250 en critique.

Les récompenses

  • XP2 625 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas

Les quêtes liées

La quête ouvre deux suites au choix : Secret de fabrication et S’emparer des commandes, toutes deux chez Gein le Silencieux. Elle fait partie du succès Par-delà les apparences, qui regroupe six quêtes.

Quête précédente

Rendez-vous avec la mort

Quête de niveau 100 · Plaines de Cania

Départ
Messager discret
Icône du succès Par-delà les apparences

Succès · Dimensions Divines

Par-delà les apparences

Quête 5 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus des Veilleurs

  1. Le disparu de SufokiaNiv. 100
  2. Rendez-vous avec la mortNiv. 100
  3. Secret de fabricationNiv. 100
  4. S'emparer des commandesNiv. 100
  5. C'est dans la boîteNiv. 100
  6. Crise d'identitéNiv. 100

S'emparer des commandesQuête suivante : Crise d'identité

Où commence la quête C’est dans la boîte ?

Auprès de Gein le Silencieux, au fond du temple Sram en . Il faut avoir lancé Rendez-vous avec la mort et être arrivé à la bonne étape.

Où trouver la Gardienne du Muséum ?

Dans le Xélorium, en . À votre arrivée, utilisez la montre en avance une fois et allez toujours tout droit.

Où est le Dévoreur de livres ?

En , dans le Xélorium. Le combat se fait seul ; il n’a pas volé la page du Compendium.

Faut-il payer les 100 000 kamas de la Chasseuse de Temps ?

Non. Refusez : elle vous attaque, et la victoire vous donne le Bout de Temps.

Sur quelle dalle se placer dans le Mégalithe ?

Sur la dalle de l’heure actuelle, en chiffres romains. À 11h15, dalle XI ; à 16h28, dalle IV ; à 1h59, dalle I.

Quelle quête suit C’est dans la boîte ?

Secret de fabrication ou S’emparer des commandes, au choix, auprès de Gein le Silencieux.

Publié le 24 septembre 2026

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C’est dans la boîte

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