Quête Amakna
Crise d’identité
Quête de niveau 100 à 200, chez Gein le Silencieux au temple Sram en [-4,0] : révéler aux Voyageurs la véritable identité de l'Explorancienne, puis aider Gein à vaincre Écho. Toutes les étapes, la réunion, la technique du combat et le Dofus des Veilleurs.
![Gein le Silencieux : départ de la quête, en [-4,0] (Montagne basse des Craqueleurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-montagne-basse-des-craqueleurs-4-0.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien d’obligatoire. Pour sécuriser le combat, équipez une arme de type Rhon qui vous permet de soigner Gein, et prévoyez du retrait de PM ou l’état Pesanteur.
Les 7 étapes de la quête
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1Parler à Gein le Silencieux
· Gein le Silencieux
Dans le temple Sram, Gein n’a plus de doute : Écho veut prendre le pouvoir de tous les Dieux. Il vous demande de tout révéler aux Voyageurs, et vous confie une fiole qui lui permettra de vous rejoindre dans la Tour des Voyageurs malgré les barrages de sécurité.
![Temple Sram, en [-4,0] (Montagne basse des Craqueleurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-montagne-basse-des-craqueleurs-4-0.webp)
Temple Sram · [-4,0] -
2Réunir les Voyageurs
· Colonel Oneuil
Dans la Tour des Voyageurs, dites au Colonel Oneuil que vous avez des révélations importantes à faire, et demandez-lui de réunir tous les Voyageurs importants pour une réunion de la plus haute importance.
![Tour des Voyageurs, en [-22,-24] (Routes Rocailleuses)](/wp-content/uploads/dofus/carte-routes-rocailleuses-22-24.webp)
Tour des Voyageurs · [-22,-24] -
3Interpeller l’Explorancienne
· L’Explorancienne
Rendez-vous dans la Salle de Briefing et parlez de vos révélations à l’Explorancienne. Dissipez ensuite la fiole de Gein pour le faire apparaître, et rassurez l’assemblée avant que la réunion ne tourne au massacre. Gein vous donne un message à lire, puis annonce la vérité aux Voyageurs.
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4Montrer les preuves aux Voyageurs
Gein vous demande de montrer vos preuves à chaque Voyageur. Parlez-leur à tous, dans l’ordre que vous voulez : Colonel Oneuil, Zap Gobdon, Belle Adrenne, Docteur Gaw, Major Qiu et Gladis. Oneuil remet en cause l’ordre lui-même, Belle vous remercie, Gaw se sent dupé, Qiu ne pense qu’à la technomagie, et Gladis prédit de lourdes conséquences.
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5Démasquer Écho
· L’Explorancienne
Parlez à l’Explorancienne, furieuse contre vous : elle reprend sa véritable forme. Écho fige tous les Voyageurs dans le temps : attaquez-la avec Gein.
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6Aider Gein à vaincre Écho
Le combat se fait seul, avec Gein le Silencieux. Vous êtes invulnérable ; seul Gein peut frapper Écho, et seulement au corps à corps. Il doit la frapper à chaque tour pour cumuler son boost. La technique est détaillée dans la section Combats. Vous obtenez une Touffe de Cheveux Noirs à la fin.
Échocombat · niveau 200
Touffe de Cheveux Noirsreçu
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7Parler à Septange
· Septange
La guide des Veilleurs n’est autre qu’Olivie Frange. L’ordre des Voyageurs a un rôle à jouer : Écho doit rester à sa tête et la boîte doit être fabriquée, puis Xélor la récupérera. Sur ordre de Xélor, Septange efface ces événements de toutes les mémoires sauf la vôtre, et vous offre le Dofus des Veilleurs. La quête se termine.
Dofus des Veilleursreçu
Les combats
Écho
Niveau 200
Dans la Salle de Briefing, seul avec Gein le Silencieux. Vous êtes invulnérable ; Gein encaisse les dommages d’Écho et il est le seul à pouvoir la frapper, au corps à corps. Il se soigne en frappant, et Écho récupère toute sa vitalité régulièrement. Chaque coup de Gein renforce le suivant, de 1 500 environ au départ à 15 000 ou plus : s’il manque un tour, le boost est perdu. Écho a autant de PM que Gein et, un tour sur deux, s’enfuit d’un bond à plus de 6 PM de lui. Ce tour-là, retirez-lui au moins un PM, ce qui l’attire vers vous, ou mettez-la en Pesanteur. L’autre tour, placez-vous de façon à ce qu’elle ne puisse pas pousser Gein. Évitez de la bloquer dans un coin : elle vous repousse pour se libérer. Une arme Rhon pour soigner Gein sécurise le combat.
Les récompenses
- XP2 625 000 points d’expérience
43 980 kamas
1 × Dofus des Veilleurs
Les quêtes liées
La quête fait suite à Rendez-vous avec la mort et conclut le succès Par-delà les apparences, qui regroupe six quêtes. Elle débloque La quête de l’oiseau du temps, auprès de Khelebragon.
- Départ
- Messager discret
- Départ
- Khelebragon
Succès · Dimensions Divines
Par-delà les apparences
Terminer les quêtes suivantes.
Compte pour le Dofus des Veilleurs
- Le disparu de SufokiaNiv. 100
- Rendez-vous avec la mortNiv. 100
- Secret de fabricationNiv. 100
- S'emparer des commandesNiv. 100
- C'est dans la boîteNiv. 100
- Crise d'identitéNiv. 100
Où commence la quête Crise d’identité ?
Auprès de Gein le Silencieux, dans le temple Sram en . Il faut avoir terminé Rendez-vous avec la mort.
Comment gagner le combat contre Écho ?
En laissant Gein frapper Écho au corps à corps à chaque tour. Son boost se cumule jusqu’à plus de 15 000 par coup. Un tour sur deux, retirez un PM à Écho ou mettez-la en Pesanteur pour l’empêcher de fuir.
Faut-il une arme Rhon pour battre Écho ?
Non, mais c’est préférable. Vous êtes invulnérable alors que Gein encaisse les dommages d’Écho : une arme Rhon permet de le soigner et sécurise le combat.
Faut-il parler aux Voyageurs dans un ordre précis ?
Non. Parlez à Oneuil, Zap Gobdon, Belle Adrenne, Docteur Gaw, Major Qiu et Gladis dans l’ordre que vous voulez, puis à l’Explorancienne.
Que rapporte Crise d’identité ?
2 625 000 XP, 43 980 kamas et le Dofus des Veilleurs, offert par Septange à la fin de la quête.
Publié le 24 septembre 2026
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