Dofus Niveau 100

Dofus des Veilleurs

Le Dofus des Veilleurs, niveau 100, donne 20 d'Esquive PA et soigne à chaque fin de tour les alliés alignés avec vous. Il récompense le succès Odyssée en trois dimensions : 15 quêtes des Voyageurs dimensionnels, à travers Enutrosor, Srambad et le Xélorium. Toutes les quêtes, les ressources, les combats et les conseils.

Dofus des Veilleurs

Le Dofus des Veilleurs

Le Dofus des Veilleurs n’est pas un véritable œuf : il a été façonné d’après le souvenir nébuleux d’un authentique œuf de Dragon. Le toucher ravive des moments oubliés, comme une madeleine de Marcelle Rouste : votre arrivée sur Incarnam, le massacre de votre premier boufton… Ah, c’était le bon temps.

Accessible dès le niveau 100, c’est un Dofus de soutien : son passif soigne les alliés placés en ligne avec vous, et son Esquive PA vous aide à garder vos PA face aux retraits.

Les effets et le passif

  • 20 Esquive PA

Passif · Veille Dimensionnelle

Lorsque le porteur termine son tour, il soigne ses alliés alignés avec lui de 7% de leur vie.

20 d’Esquive PA en permanence, sans condition : vous résistez mieux aux retraits de PA.

Le passif se déclenche à la fin de chacun de vos tours : vos alliés alignés avec vous sont soignés de 7 % de leur vie. Plus vous placez d’alliés en ligne avec vous, plus le soin profite à l’équipe.

Comment obtenir le Dofus des Veilleurs

Le Dofus des Veilleurs se gagne en terminant le succès Odyssée en trois dimensions. Ses objectifs ne sont pas des quêtes mais quatre autres succès, soit 15 quêtes des Voyageurs dimensionnels à enchaîner.

La première quête, Voyage, voyage, se lance dès le niveau 80, auprès du Sergent Zlatzom dans les Routes Rocailleuses en . Les suivantes sont prévues pour les niveaux 100 à 200.

D’un monde à l’autre : Voyage, voyage, La porte d’Enutrosor et Orichomania, pour rejoindre les Voyageurs dimensionnels et explorer Enutrosor, la dimension d’Enutrof.

Aux portes de la nuit : La cité de l’indicible mal, Messager clandestin et La voix de son maître, dans la dimension divine Srambad, sur la piste de la Reine des Voleurs.

Générations futures : Le maître des zaaps, Énergie renouvelable et Traitement de choc, pour sauver le générateur de portail avec le Maître des zaaps, jusqu’au Xélorium.

Par-delà les apparences : Le disparu de Sufokia, puis Rendez-vous avec la mort, qui se termine avec les trois quêtes de Gein le Silencieux, Secret de fabrication, S’emparer des commandes et C’est dans la boîte, dans l’ordre que vous voulez. Reste Crise d’identité : en la terminant, vous complétez le dernier succès et Septange vous remet le Dofus des Veilleurs.

Les 15 quêtes à faire

  1. 1Voyage, voyage

    Niveau 100 · Sergent Zlatzom, Routes Rocailleuses

    Le Sergent Zlatzom vous fait rejoindre les Voyageurs dimensionnels, qui explorent les dimensions divines. Aucun combat : tout se passe dans la tour des Voyageurs, jusqu’à la salle de localisation des portails.

    Toutes les étapes de la quête

  2. 2La porte d’Enutrosor

    Niveau 100 · Gladis, tour des Voyageurs, Routes Rocailleuses

    Votre première mission de Voyageur : franchir le portail d’Enutrosor, le monde souterrain d’Enutrof, et atteindre l’avant-poste.

    Si vous passez par une fissure planaire, venez accompagné : les créatures qui en sortent sont plutôt hostiles.

    Toutes les étapes de la quête

  3. 3Orichomania

    Niveau 100 · Collectrice Megisthe, Creuset des Fortunés

    La Collectrice Megisthe vous fait mesurer la concentration d’orichor en cinq endroits d’Enutrosor, après avoir retrouvé le caporal Gobdon. Un combat seul contre le Berserkoffre Affectueux.

    1 combat seul : Berserkoffre Affectueux

    Toutes les étapes de la quête

  4. 4La cité de l’indicible mal

    Niveau 100 · Gladis, Routes Rocailleuses

    Gladis veut savoir pourquoi un envoyé de Srambad a tenté d’assassiner l’Explorancienne : trouvez le portail vers Srambad pour entrer dans la dimension divine. Aucun combat.

    Toutes les étapes de la quête

  5. 5Messager clandestin

    Niveau 100 · Franche Smisse, Hauts Ténébreux

    Franche Smisse vous confie huit lettres pour les chefs de bande de Srambad, en échange d’informations sur la Reine des Voleurs. Elles se remettent dans l’ordre que vous voulez.

    Le passage secret vers Sinedia Zieunoir ne laisse passer qu’un seul personnage, à moins d’être très rapide.

    Toutes les étapes de la quête

  6. 6La voix de son maître

    Niveau 100 · Zap Gobdon, taverne des Ruelles des Eaux-Suaires, Srambad

    Zap Gobdon veut retrouver la voix volée de Gein pour en faire un appât : fabriquez un Rossignol chez un bricoleur hors de la dimension, cambriolez une maison des Hauts Ténébreux, puis sortez de prison.

    Crocheter la porte consomme le Rossignol. Pour sortir de prison, ramassez 20 Patates douces ou battez seul la geôlière.

    À prévoir

    • Icône de Champignon2 × Champignon
    • Icône de Cuir de Scélérat Strubien3 × Cuir de Scélérat Strubien
    • Icône de Canine Vampiresque1 × Canine Vampiresque
    • Icône de Poils d'Arakne Malade3 × Poils d’Arakne Malade

    1 combat en solo, facultatif : la geôlière, ou 20 Patates douces à ramasser à la place

    Toutes les étapes de la quête

  7. 7Le maître des zaaps

    Niveau 100 · Colonel Oneuil, Routes Rocailleuses

    Le générateur de portail s’épuise : le Colonel Oneuil vous envoie chercher un maître de la téléportation. Un combat faisable jusqu’à 8 joueurs contre deux Corailleurs Encombrants, puis une chasse au portail vers le Xélorium.

    1 combat, jusqu’à 8 joueurs : 2 Corailleurs Encombrants, île d’Otomaï

    Toutes les étapes de la quête

  8. 8Énergie renouvelable

    Niveau 100 · Maître des zaaps, avant-poste du Xélorium, Chemins d’hier

    Au Xélorium, le Maître des zaaps a besoin d’Orichor Instable pour sa batterie éternelle : cadrans solaires, 23 Minute du Xélorium et deux montres à fabriquer avec quatre pixels pour changer d’époque.

    Prendre l’orichor déclenche aussitôt une embuscade : deux combats à la suite, à faire seul.

    À prévoir

    • Icône de Pixel de Brikablak1 × Pixel de Brikablak
    • Icône de Pixel d'Éklatleth1 × Pixel d’Éklatleth
    • Icône de Pixel de Gromorso1 × Pixel de Gromorso
    • Icône de Pixel de Farfacette1 × Pixel de Farfacette

    2 combats seul : Monstres de la zone en 3 vagues, puis une seconde embuscade avec le Krosmoglob de Belle Adrenne

    Toutes les étapes de la quête

  9. 9Traitement de choc

    Niveau 100 · Doc Emiette Borgne, Chemins d’hier

    Le Doc Emiette Borgne vous fournit les outils pour sortir le Maître des zaaps de son immobilité et récupérer la Batterie Éternelle, jusqu’à un combat seul contre le Maître des Zaaps.

    Frappez les doubles au marteau du plus récent à l’original, qui se frappe en dernier.

    1 combat, seul : Maître des Zaaps

    Toutes les étapes de la quête

  10. 10Le disparu de Sufokia

    Niveau 100 · Tatine, Malle aux trésors, Champs de Cania

    Tatine s’inquiète pour Vardo, archéologue sans nouvelles : deux combats seul, contre les contrebandiers et Marie Ride, puis un donjon de dimension dont le boss dépend de votre niveau, pour le Diamant Dimensionnel.

    Malléfisk de 100 à 114, Fraktale de 115 à 139, Phossile de 140 à 164, XLII de 165 à 189 et Toxoliath de 190 à 200 : un seul de ces donjons suffit.

    2 combats seul, 1 donjon : Contrebandiers, Marie Ride, puis un boss de dimension selon votre niveau · Donjon : Cave du Toxoliath, Fabrique de Malléfisk, Galerie du Phossile, Horologium de XLII, Mégalithe de Fraktale

    Toutes les étapes de la quête

  11. 11Rendez-vous avec la mort

    Niveau 100 · Messager discret, Routes Rocailleuses

    Un Messager discret vous envoie au temple Sram, où vous attend Gein le Silencieux. La quête se termine en faisant ses trois quêtes, une par dimension divine : Enutrosor, Srambad et Xélorium.

    Toutes les étapes de la quête

  12. 12Secret de fabrication

    Niveau 100 · Gein le Silencieux, Temple Sram

    Avec l’agent Bloude, trouvez en Enutrosor la preuve du trafic d’orichor de l’Explorancienne : préparez la Potion de transparence totale avant le portail de la mine, puis gagnez un combat seul en trois vagues.

    Sans la potion, un combat très difficile, voire impossible, se lance contre les gardes de la mine.

    À prévoir

    • Icône de Cuir de Porsalu1 × Cuir de Porsalu
    • Icône d'Oreille de Bouledogre1 × Oreille de Bouledogre
    • Icône d'Oreille de Rhinoféroce10 × Oreille de Rhinoféroce
    • Icône de Corne du Boufcoul10 × Corne du Boufcoul

    1 combat seul, en 3 vagues : Gardien Mimikado, Gardien Berserkoffre, Gardien Trésantène

    Toutes les étapes de la quête

  13. 13S’emparer des commandes

    Niveau 100 · Gein le Silencieux, temple Sram

    En Srambad, retrouvez les rapports d’espionnage volés avant qu’on les fasse disparaître : jusqu’à 131 000 kamas à payer, une Baguette Rikiki pour les grilles des Catacombres, puis un combat à 3 vagues, seul avec Morora.

    Un Insigne de Malveilleur remplace les 30 000 kamas de la potion, et un Anneau du Bandit les 100 000 kamas de Grima Fandanga. Remettez votre vraie arme avant le combat.

    À prévoir

    • Kamas30 000 kamasla Potion de transformation en sirène d’Ellie Ksire, ou 1 Insigne de Malveilleur à la place
    • Kamas1 000 kamasau moins, la libération de San Tress par le Geôlier des Eaux-Suaires
    • Kamas100 000 kamasles informations de Grima Fandanga, ou 1 Anneau du Bandit à la place
    • Icône de Baguette Rikiki1 × Baguette Rikiki
    • Icône d'Anneau du Bandit1 × Anneau du Bandit
    • Icône d'Insigne de Malveilleur1 × Insigne de Malveilleur

    1 combat à 3 vagues, seul avec Morora : Milirat Rikiki, Milirat Rokoko, Svivomito

    Toutes les étapes de la quête

  14. 14C’est dans la boîte

    Niveau 100 · Gein le Silencieux, temple Sram

    Dans le Xélorium, retrouvez la légende d’une boîte au terrible pouvoir, des dalles du Mégalithe jusqu’à la pierre du Dodécariam : cinq combats en solo.

    Ne payez pas les 100 000 kamas de la première Chasseuse de Temps : refusez et combattez-la.

    5 combats en solo : Dévoreur de livres, deux Chasseuses de Temps, deux Chasseurs de Temps · Donjon : Mégalithe de Fraktale

    Toutes les étapes de la quête

  15. 15Crise d’identité

    Niveau 100 · Gein le Silencieux, temple Sram

    Révélez aux Voyageurs la véritable identité de l’Explorancienne, puis aidez Gein à vaincre Écho, seul avec lui. Septange vous offre ensuite le Dofus des Veilleurs.

    Une arme de type Rhon, pour soigner Gein, et du retrait de PM ou l’état Pesanteur sécurisent le combat.

    1 combat, seul avec Gein : Écho, Tour des Voyageurs

    Toutes les étapes de la quête

Ce qu’il faut prévoir

La série demande peu de ressources, mais beaucoup de kamas pour S’emparer des commandes : jusqu’à 131 000, moins si vous apportez un Insigne de Malveilleur et un Anneau du Bandit.

  • Kamas100 000 kamasles informations de Grima Fandanga, ou 1 Anneau du Bandit, quête 13
  • Kamas30 000 kamasla Potion de transformation en sirène, ou 1 Insigne de Malveilleur, quête 13
  • Kamas1 000 kamasau moins, la libération de San Tress, quête 13
  • Icône de Champignon2 × ChampignonRossignol, quête 6
  • Icône de Cuir de Scélérat Strubien3 × Cuir de Scélérat StrubienRossignol, quête 6
  • Icône de Canine Vampiresque1 × Canine VampiresqueRossignol, quête 6
  • Icône de Poils d'Arakne Malade3 × Poils d’Arakne MaladeRossignol, quête 6
  • Icône de Pixel de Brikablak1 × Pixel de BrikablakMontre en avance, quête 8
  • Icône de Pixel d'Éklatleth1 × Pixel d’ÉklatlethMontre en avance, quête 8
  • Icône de Pixel de Gromorso1 × Pixel de GromorsoMontre en retard, quête 8
  • Icône de Pixel de Farfacette1 × Pixel de FarfacetteMontre en retard, quête 8
  • Icône de Cuir de Porsalu1 × Cuir de PorsaluPotion de transparence totale, quête 12
  • Icône d'Oreille de Bouledogre1 × Oreille de BouledogrePotion de transparence totale, quête 12
  • Icône d'Oreille de Rhinoféroce10 × Oreille de RhinoférocePotion de transparence totale, quête 12
  • Icône de Corne du Boufcoul10 × Corne du BoufcoulPotion de transparence totale, quête 12
  • Icône de Baguette Rikiki1 × Baguette Rikikipour les grilles des Catacombres, quête 13
  • Icône d'Insigne de Malveilleur1 × Insigne de Malveilleurfacultatif, à l’avant-poste contre de l’orichor, remplace 30 000 kamas, quête 13
  • Icône d'Anneau du Bandit1 × Anneau du Banditfacultatif, remplace 100 000 kamas, quête 13

Conditions

  • Être niveau 80 ou plus pour lancer la série (quête 1).

Donjons

Combats

14 combats seul, dont deux avec un allié imposé, plus un combat facultatif contre la geôlière (quête 6), 1 combat faisable jusqu’à 8 joueurs (quête 7) et 1 donjon de dimension choisi selon votre niveau (quête 10).

Conseils

Mettez de côté les kamas de S’emparer des commandes

La quête demande jusqu’à 131 000 kamas. Un Insigne de Malveilleur, acheté à l’avant-poste contre de l’orichor, remplace les 30 000 kamas de la potion, et un Anneau du Bandit les 100 000 kamas de Grima Fandanga.

Ne faites que le donjon de votre tranche de niveau

Dans Le disparu de Sufokia, le Diamant Dimensionnel tombe sur le boss de dimension de votre tranche de niveau, aussi indiqué dans votre journal de quête. Les autres donjons de dimension ne servent pas à la quête.

Contre Écho, laissez Gein frapper

Dans Crise d’identité, vous êtes invulnérable et c’est Gein qui encaisse. Laissez-le frapper Écho au corps à corps à chaque tour, son boost se cumule, et un tour sur deux, retirez un PM à Écho ou mettez-la en Pesanteur pour l’empêcher de fuir.

Le succès Odyssée en trois dimensions

Icône du succès Odyssée en trois dimensions

Obtenir les succès suivants. Il rapporte 10 points de succès et 100 000 000 points d’expérience, en plus du Dofus des Veilleurs.

Comment obtenir le Dofus des Veilleurs ?

En terminant le succès Odyssée en trois dimensions, qui regroupe quatre succès et 15 quêtes des Voyageurs dimensionnels, de Voyage, voyage à Crise d’identité.

À quel niveau peut-on commencer les quêtes du Dofus des Veilleurs ?

Au niveau 80 pour Voyage, voyage. Les quêtes suivantes sont de niveau 100, et le Dofus s’équipe au niveau 100.

Où commence la quête du Dofus des Veilleurs ?

Chez le Sergent Zlatzom, dans les Routes Rocailleuses en . Plusieurs quêtes de la série repartent de la tour des Voyageurs, à la même position.

Quel est le passif du Dofus des Veilleurs ?

Un soin à la fin de chacun de vos tours : vos alliés alignés avec vous récupèrent 7 % de leur vie.

Faut-il faire un donjon pour le Dofus des Veilleurs ?

Oui, un donjon de dimension pendant Le disparu de Sufokia, dont le boss dépend de votre niveau : Malléfisk, Fraktale, Phossile, XLII ou Toxoliath.

Combien de kamas faut-il pour le Dofus des Veilleurs ?

Jusqu’à 131 000 kamas, tous pour S’emparer des commandes. Un Insigne de Malveilleur et un Anneau du Bandit en remplacent 130 000.

Peut-on échanger le Dofus des Veilleurs ?

Non. Le Dofus des Veilleurs ne s’échange pas : il faut faire les quêtes soi-même.

Publié le 24 septembre 2026

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