Quête Astrub
Ça sent le gaz
Quête de niveau 25 à Astrub, lancée auprès de votre chef de classe puis de la Conseillère Archie en [4,-19] : des fumées toxiques envahissent les mines, et les rats ne sont pas les coupables. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la diversion dans la mine et les combats.
![Abrazelon Sixgriffe : départ de la quête, en [2,-15] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-2-15.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir. Un combat se fait en groupe (les Rats Famés), l’autre seul avec Rathrosk.
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Fée de signalisationdans une sacoche de la mine de la carrière
Les 15 étapes de la quête
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1Parler à votre chef de classe
La quête se lance auprès de votre chef de classe, par exemple Rok Elreuss en pour les Iops. Il vous annonce que la Conseillère Archie vous a fait demander.
Dialogue
- « Demander s’il a encore besoin de vous »
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2Parler à la Conseillère Archie
· Conseillère Archie
Archie vous apprend que le chef du Conseil d’Astrub souhaite vous rencontrer.
Dialogue
- « Demander la raison de sa convocation »
![Tour du Conseil d'Astrub, en [4,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-4-19.webp)
Tour du Conseil d’Astrub · [4,-19] -
3Rencontrer Fallanster
· Fallanster
Montez à l’étage par les escaliers derrière Archie. Fallanster vous confie une mission : parlementer avec le chef des Rats Strubiens au sujet des fumées toxiques qu’ils relâcheraient dans les mines.
Dialogue
- « Accepter »
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4Chercher un cadeau chez Paule Amploa
· Paule Amploa
Avant la rencontre, allez chercher un cadeau auprès de Paule Amploa, au rez-de-chaussée de la Tour du Conseil. La quête Crise sanitaire se débloque à ce moment.
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5Vaincre les Rats Famés
· Rat Famé
Entrez dans les égouts par la bouche d’égout en et rejoignez les Rats Strubiens. Un Rat Famé veut voler le cadeau destiné à son chef : parlez-lui, un combat se lance contre 3 Rats Famés. Il peut se faire à plusieurs.
Rat Famécombat · niveau 25
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6Écouter Ramane Hitoo
· Ramane Hitoo
Le chef des rats arrive enfin et plaide leur innocence. Il vous montre une touffe de poils gris trouvée sur une grille d’où sortent les vapeurs : des poils de Sidoa, selon lui.
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7Explorer la mine de la carrière
· Gardoa vétéran
Entrez dans la mine, avancez d’une carte tout droit, puis allez à droite sur une carte un peu cachée. Un Gardoa vétéran ne veut pas que vous fouiniez ici.
Dialogue
- « S’en aller »
![Carrière d'Astrub, en [10,-19]](/wp-content/uploads/dofus/carte-carriere-d-astrub-10-19.webp)
Carrière d’Astrub · [10,-19] -
8Créer une diversion
Revenez en arrière et montez sur la carte du dessus : cliquez sur la sacoche pour obtenir une Fée de signalisation, capable de faire un énorme bruit dans la mine. Redescendez d’une carte, puis double-cliquez sur la fée dans votre inventaire de quête.
Fée de signalisationreçu
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9Espionner les Gardoas
Retournez dans la galerie du coffre et placez-vous sur une case derrière les tonneaux pour vous cacher. Parlez à un Gardoa vétéran, puis à l’autre : ils partent voir d’où venait le bruit. Cliquez alors sur le gros coffre pour voir ce qu’il renferme.
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10Rencontrer Rathrosk
· Rathrosk
De l’autre côté, un petit dragon est enfermé : il est exploité par les Sidoas. Il faut briser le verrou de sa cage.
Dialogue
- « Attirer l’attention du jeune dragon »
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11Libérer Rathrosk
Sortez devant la mine et cliquez sur la pioche bleue pour la récupérer. Équipez-la comme arme, puis retournez auprès de Rathrosk pour fracasser le verrou qui bloque le volant.
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12Affronter les Gardoas vétérans
· Gardoa vétéran
Revenez sur la carte précédente : les Gardoas vétérans s’interposent. Parlez à l’un d’eux pour forcer le passage. Le combat se fait seul, avec Rathrosk.
Gardoa vétérancombat · niveau 25
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13Présenter Rathrosk à Fallanster
· Fallanster
Retournez à l’étage de la salle du Conseil. Rathrosk a pris la forme d’un écureuil : reparlez à Fallanster pour lui montrer sa vraie forme et résumer les événements. Un mythe parle d’un dragon qui aurait protégé Astrub il y a longtemps, peut-être lié à Rathrosk.
![Tour du Conseil d'Astrub, en [4,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-4-19.webp)
Tour du Conseil d’Astrub · [4,-19] -
14Parler à Aisling
· Aisling
Au premier étage de la bibliothèque, Aisling a lu un ouvrage qui parle d’un écureuil gris : ce n’est pas une coïncidence. Les archives sur le dragon protecteur d’Astrub ont hélas été détruites. La quête L’histoire en mouvement se débloque.
Dialogue
- « Parler du dragon Rathrosk »
![Bibliothèque d'Astrub, en [7,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-7-19.webp)
Bibliothèque d’Astrub · [7,-19] -
15Écouter la Recrue Mercenaire
· Recrue Mercenaire
Une Recrue Mercenaire apparaît avec un message de Badufron. La quête se termine ; en continuant la discussion, vous obtenez la suivante.
Les combats
Rat Famé
Niveau 25
Dans les égouts d’Astrub, entrée en . 3 Rats Famés, combat réalisable à plusieurs.
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Coup de dents
Frappe du 30 Feu et retire 1 PA esquivable pour 1 tour.
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Mordillage
Frappe du 30 Eau et retire 1 PM esquivable pour 1 tour.
Gardoa vétéran
Niveau 25
Dans la mine de la carrière d’Astrub, seul avec Rathrosk. Son sort Souffle de Rathrosk tue chaque monstre d’un coup.
Les récompenses
- XP60 031 points d’expérience
1 326 kamas
2 × Œil de Pikdoa
2 × Gant de Sherpoa
Les quêtes liées
La quête fait suite à Une vie de milichien. En continuant la discussion avec la Recrue Mercenaire, vous obtenez Balade en forêt. En chemin, elle débloque aussi Crise sanitaire et L’histoire en mouvement. Elle fait partie du succès Un citoyen modèle.
- Départ
- Sidèle Laffie
- Départ
- Recrue Mercenaire
- Départ
- Paule Amploa
- Départ
- Aisling
Succès · Astrub
Un citoyen modèle
Terminer la série des quêtes principales d'Astrub.
Compte pour le Dofus Argenté
- Les principes d'Archie m'aidentNiv. 15
- On marche sur des œufsNiv. 15
- Conseil de classeNiv. 20
- Une vie de milichienNiv. 20
- Ça sent le gazNiv. 25
- Balade en forêtNiv. 30
Où commence la quête Ça sent le gaz ?
Auprès de votre chef de classe, par exemple Rok Elreuss en pour les Iops. Il vous envoie chez la Conseillère Archie, en .
Où trouver les Rats Famés ?
Dans les égouts d’Astrub, par la bouche d’égout en . Le combat oppose 3 Rats Famés et peut se faire à plusieurs.
Comment passer les Gardoas vétérans sans combattre ?
Avec la Fée de signalisation. Prenez-la dans la sacoche de la carte du dessus, utilisez-la, cachez-vous derrière les tonneaux, puis parlez aux deux Gardoas.
Comment libérer Rathrosk ?
Avec la pioche bleue, devant la mine. Équipez-la comme arme et fracassez le verrou qui bloque le volant de sa cage.
Quelle quête suit Ça sent le gaz ?
Balade en forêt, en continuant la discussion avec la Recrue Mercenaire à la bibliothèque d’Astrub.
Publié le 24 septembre 2026
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