Quête Sufokia

Celle qui glougloutait dans les ténèbres

Quête de niveau 200 à Sufokia, lancée en ouvrant le Livre détrempé : le faire déchiffrer par le Docteur Hou en [20,25], puis affronter Justine Smousse au fond de son bassin. Toutes les étapes, l'Attrape-peur et les deux combats.

Départ : départ de la quête, en [20,25] (Sufokia)
Départ : départ de la quête · [20,25]

Ce qu’il faut prévoir

Il faut un Attrape-peur pour descendre dans le bassin. Si vous n’en avez pas, prévoyez 20 Perle des profondeurs ou 1 Pierre Angulaire pour le Filtre à frousse, puis les ressources de fabrication.

  • Icône d'Attrape-peur1 × Attrape-peuren hôtel de vente des ressources, ou fabriqué par un Sculpteur niveau 200
  • Icône de Perle des profondeurs20 × Perle des profondeurspour le Filtre à frousse, ou 1 Pierre Angulaire à la place
  • Icône de Tentacule de Grofond50 × Tentacule de Grofondpour fabriquer l’Attrape-peur
  • Icône de Tentacule de N'Yalg50 × Tentacule de N’Yalgpour fabriquer l’Attrape-peur
  • Icône d'Œil de Shokkoth50 × Œil de Shokkothpour fabriquer l’Attrape-peur
  • Icône de Bois d'Aquajou10 × Bois d’Aquajoupour fabriquer l’Attrape-peur
  • Icône de Patelle20 × Patellepour fabriquer l’Attrape-peur
  • Icône d'Écume de mer20 × Écume de merpour fabriquer l’Attrape-peur
  • Icône d'Ambre de muldo1 × Ambre de muldoen vente chez Pinke Tada

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Rossignol de Roukerol1 × Rossignol de Roukeroldans la boîte à outils en [7,25]
  • Icône de Filtre à frousse1 × Filtre à froussechez Pinke Tada

Les 10 étapes de la quête

  1. 1Ouvrir le Livre détrempé

    Double-cliquez sur le Livre détrempé pour lancer la quête. Ses pages sont illisibles : il faut trouver un spécialiste.

  2. 2Montrer le livre au Docteur Hou

    · Docteur Hou

    Dans la bibliothèque, le Docteur Hou décolle les pages : le livre a été écrit par un certain Cisfran Stonthur, qui cite un auteur dont le docteur possède des ouvrages, P.H Lavecroft.

    • Icône de Livre détrempé1 × Livre détrempéà donner
    Bibliothèque, en [20,25] (Sufokia)
    Bibliothèque · [20,25]
  3. 3Lire un extrait des œuvres de Lavecroft

    Cliquez sur les œuvres de Lavecroft dans la bibliothèque. Reparlez ensuite au Docteur Hou : il y a parfois une part de vérité dans ces récits, notamment sur Justine Smousse, qui existe bel et bien.

  4. 4Ouvrir la porte de Justine Smousse

    La porte de la maison est verrouillée. Allez en et cliquez sur la boîte à outils pour obtenir un Rossignol de Roukerol, puis revenez ouvrir la porte. Entrez et cliquez sur le bassin : impossible de descendre dans ses profondeurs pour l’instant.

    • Icône de Rossignol de RoukerolRossignol de Roukerolreçu
    Ouvrir la porte de Justine Smousse, en [21,22] (Sufokia)
    Ouvrir la porte de Justine Smousse · [21,22]
  5. 5Demander l’attrape-peur à Pinke Tada

    · Pinke Tada

    Demandez des précisions sur l’attrape-peur : Pinke Tada vous donne un Filtre à frousse, qui sert à le fabriquer, contre 20 Perle des profondeurs ou une Pierre Angulaire.

    Si vous avez déjà un Attrape-peur, choisissez « Prétendre que vous avez justement besoin de l’attrape-peur pour récupérer des perles », sans Pierre Angulaire sur vous : sinon elle vous la prend. La quête avance sans rien dépenser.

    • Icône de Filtre à frousseFiltre à froussereçu
    Pinke Tada, en [23,24] (Sufokia)
    Pinke Tada · [23,24]
  6. 6Obtenir un Attrape-peur

    Achetez-le en hôtel de vente des ressources, ou faites-le fabriquer par un Sculpteur niveau 200 avec 1 Filtre à frousse, 50 Tentacule de Grofond, 50 Tentacule de N’Yalg, 50 Œil de Shokkoth, 10 Bois d’Aquajou, 20 Patelle, 20 Écume de mer et 1 Ambre de muldo. L’Ambre de muldo s’achète chez Pinke Tada.

    • Icône d'Attrape-peurAttrape-peurreçu
  7. 7Vaincre Justine Smousse

    · Justine Smousse

    Retournez dans la maison et cliquez sur le bassin : protégé par l’Attrape-peur, vous descendez. Tentez de discuter avec Justine Smousse : un combat se lance, faisable à plusieurs.

    • Justine SmousseJustine Smoussecombat · niveau 200
    Justine Smousse, en [21,22] (Sufokia)
    Justine Smousse · [21,22]
  8. 8Vaincre Celle qui fut Justine Smousse

    Vaincue, Justine se transforme : tirez-lui les tentacules pour l’affronter. Ce combat se fait aussi à plusieurs. Vous obtenez une Statuette abominable.

    • Celle qui fut Justine SmousseCelle qui fut Justine Smoussecombat · niveau 200
    • Icône de Statuette abominableStatuette abominablereçu
  9. 9Montrer la statuette au Docteur Hou

    · Docteur Hou

    Retournez à la bibliothèque. Le Docteur Hou vous annonce que le Capitaine Skaille vous cherche.

    • Icône de Statuette abominable1 × Statuette abominableà donner
    Bibliothèque, en [20,25] (Sufokia)
    Bibliothèque · [20,25]
  10. 10Parler au Capitaine Skaille

    · Capitaine Skaille

    Demandez-lui pourquoi il veut vous voir : Pollie a disparu, et vous êtes le dernier à l’avoir vue. La quête se termine.

    Capitaine Skaille, en [23,24] (Sufokia)
    Capitaine Skaille · [23,24]

Les combats

Justine Smousse

Justine Smousse

Niveau 200

Au fond du bassin, en . Combat possible à plusieurs.

  • Vent empoisonné

    Poison de 8 dommages Eau pendant 3 tours.

  • Regard de Koutoulou

    Dommages subis ×200 % pendant 2 tours.

  • Larme de l’adepte

    Frappe du 300 Eau.

Celle qui fut Justine Smousse

Celle qui fut Justine Smousse

Niveau 200

La forme transformée de Justine, à attaquer en lui tirant les tentacules. Combat possible à plusieurs. Elle donne la Statuette abominable.

  • Attraction Répugnante

    Frappe du 500 Eau et attire la cible, en ligne.

  • Tentacules Fétides

    Frappe du 650 Feu.

  • Sphère Corrosive

    Frappe du 450 Terre en cercle de rayon 3, met en Pesanteur 1 tour et dans l’état Folie 1, sans fin.

Les récompenses

  • XP2 625 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas
  • Icône de Perle des profondeurs10 × Perle des profondeurs
  • Icône de Tentacule de Grofond5 × Tentacule de Grofond

Les quêtes liées

La quête fait suite à La pêche aux infos et débloque L’affaire Pollie Perkine. Elle ouvre le succès L’appel de Koutoulou, qui regroupe six quêtes.

Quête précédente

La pêche aux infos

Quête de niveau 200 · Baie de Sufokia

Départ
Pollie Perkine
Icône du succès L'appel de Koutoulou

Succès · Sufokia

L'appel de Koutoulou

Quête 1 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Abyssal

  1. Celle qui glougloutait dans les ténèbresNiv. 200
  2. L'affaire Pollie PerkineNiv. 200
  3. Trop Pollie pour être honnêteNiv. 200
  4. Quand les astres seront propicesNiv. 200
  5. Il suffira d'un signeNiv. 200
  6. De mal en impieNiv. 200

Quête suivante : L'affaire Pollie Perkine

Comment lancer la quête Celle qui glougloutait dans les ténèbres ?

En double-cliquant sur le Livre détrempé, obtenu à la fin de La pêche aux infos.

Comment ouvrir la porte de Justine Smousse ?

Avec le Rossignol de Roukerol, dans la boîte à outils en . La maison est en .

Faut-il fabriquer l’Attrape-peur ?

Non, il s’achète aussi en hôtel de vente des ressources. Si vous en avez déjà un, dites à Pinke Tada que vous en avez besoin pour récupérer des perles, sans Pierre Angulaire sur vous.

Peut-on faire les combats à plusieurs ?

Oui, les deux. Justine Smousse puis Celle qui fut Justine Smousse se combattent en groupe.

Quelle quête suit Celle qui glougloutait dans les ténèbres ?

L’affaire Pollie Perkine, auprès du Capitaine Skaille en .

Publié le 24 septembre 2026

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Celle qui glougloutait dans les ténèbres

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