Quête Baie de Sufokia
De mal en impie
Quête de niveau 200 dans la baie de Sufokia, chez la Reine Viktorie au palais en [23,24] : entrer dans le temple de Koutoulou et neutraliser le Prêtre en jaune. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et le combat final.
![Reine Viktorie : départ de la quête, en [23,24] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-23-24.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Il faut faire le donjon Temple de Koutoulou : prévoyez sa clef, à donner à Sanazero. Avant d’y aller, lancez la quête L’odeur devant le seuil et avancez-la un peu : elle demande des objets sur les monstres de la zone.
1 × Clef du Temple de Koutoulouà donner à Sanazero pour entrer
Les 5 étapes de la quête
-
1Parler à la Reine Viktorie
· Reine Viktorie
La Reine vous demande de vous rendre dans le temple de Koutoulou, pour neutraliser le Prêtre en jaune.
![Palais de Sufokia, en [23,24] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-23-24.webp)
Palais de Sufokia · [23,24] -
2Vaincre la Larve de Koutoulou
· Sanazero
Entrez dans le temple de Koutoulou et donnez la clef à Sanazero pour entrer dans le donjon Temple de Koutoulou. Faites-le jusqu’au boss : la Larve de Koutoulou, à vaincre en un seul combat.
Avant le donjon, pensez à lancer L’odeur devant le seuil et à l’avancer un peu : elle demande des objets sur les monstres de la zone.
Larve de Koutouloucombat · niveau 220
1 × Clef du Temple de Koutoulouà donner
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3Affronter le Prêtre en jaune
· Prêtre en jaune
Parlez au Capitaine Skaille, qu’il faut aider à vaincre le Prêtre en jaune, puis parlez au Prêtre. Il est accompagné de deux Klûtistes et d’un N’yalg. Le combat peut se faire à plusieurs, et le Capitaine Skaille vous accompagne.
Dialogue
- « Avancer »
Prêtre en jaunecombat · niveau 212
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4Parler à Pollie Perkine et au Capitaine Skaille
· Pollie Perkine
Pollie Perkine vous remercie de l’avoir sauvée. Parlez ensuite au Capitaine Skaille, qui vous remercie de l’avoir aidé dans ce combat.
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5Annoncer la victoire à la Reine Viktorie
· Reine Viktorie
Retournez au palais. La quête se termine.
Dialogue
- « Annoncer fièrement votre victoire sur le prêtre en jaune »
- « S’incliner et s’en aller »
Les combats
Larve de Koutoulou
Niveau 220
Boss du donjon Temple de Koutoulou, entrée en par Sanazero. Un seul combat.
Prêtre en jaune
Niveau 212
Dans le temple, après le boss. Il est accompagné de deux Klûtistes et d’un N’yalg. Le combat peut se faire à plusieurs, avec le Capitaine Skaille à vos côtés.
Les récompenses
- XP5 250 000 points d’expérience
87 960 kamas
10 × Perle des profondeurs
5 × Flûte de Klûtiste
Les quêtes liées
La quête fait suite à Il suffira d’un signe et débloque l’un des prérequis de Le héros de Sufokia. Elle conclut le succès L’appel de Koutoulou, qui regroupe six quêtes.
- Départ
- Professeur Nomis
- Départ
- Reine Viktorie
Succès · Sufokia
L'appel de Koutoulou
Terminer les quêtes suivantes.
Compte pour le Dofus Abyssal
- Celle qui glougloutait dans les ténèbresNiv. 200
- L'affaire Pollie PerkineNiv. 200
- Trop Pollie pour être honnêteNiv. 200
- Quand les astres seront propicesNiv. 200
- Il suffira d'un signeNiv. 200
- De mal en impieNiv. 200
Où commence la quête De mal en impie ?
Auprès de la Reine Viktorie, au palais de Sufokia en . Il faut avoir terminé Il suffira d’un signe.
Comment entrer dans le temple de Koutoulou ?
En donnant la Clef du Temple de Koutoulou à Sanazero, dans le temple en .
Quelle quête lancer avant le donjon ?
L’odeur devant le seuil, à avancer un peu : elle demande des objets sur les monstres de la zone.
Peut-on faire le combat contre le Prêtre en jaune à plusieurs ?
Oui. Le Capitaine Skaille vous accompagne en plus, contre le Prêtre, deux Klûtistes et un N’yalg.
Que débloque De mal en impie ?
L’un des prérequis de Le héros de Sufokia, et la fin du succès L’appel de Koutoulou.
Publié le 24 septembre 2026
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