Quête Osavora

Devoir de réserve

Quête de niveau 180 dans la Réserve Touffue d'Osavora, chez l'Esprit animal en [5,11] : faire croquer une pomme bleue au Vénérable endormi sans attirer l'attention de la garde-chasse. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez une Clef du Breuil du Vénérable pour entrer dans le donjon, puis un combat réalisable en groupe contre la garde-chasse et ses chasseuses.

  • Icône de Clef du Breuil du Vénérable1 × Clef du Breuil du Vénérableà donner à Arctalante pour entrer dans le donjon

Les 6 étapes de la quête

  1. 1Parler à l’Esprit animal

    · Esprit animal

    L’Esprit animal avale le trognon de pomme et en recrache une pomme bleue comme neuve. Il vous demande d’affronter le Vénérable Endormi dans son breuil pour le forcer à la manger. Il vous met aussi en garde contre Arctalante, la garde-chasse, qu’il soupçonne d’avoir empoisonné le chef des zarbivores.

  2. 2Entrer dans le Breuil du Vénérable

    · Arctalante

    Allez voir Arctalante en : donnez-lui une Clef du Breuil du Vénérable pour entrer dans le donjon.

    • Icône de Clef du Breuil du Vénérable1 × Clef du Breuil du Vénérableà donner
  3. 3Vaincre le Vénérable Endormi

    Traversez le donjon Breuil du Vénérable et vainquez le Vénérable Endormi, son boss.

    Une fois le donjon terminé, ne sortez pas : la suite se passe dans la salle du boss.

    • Vénérable EndormiVénérable Endormicombat · niveau 220
  4. 4Donner la pomme au Vénérable somnolent

    · Vénérable somnolent

    Parlez au Vénérable somnolent pour tenter de lui faire avaler la pomme bleue. Arctalante fait son apparition et vous en empêche. Rien n’y fait : il ne reste qu’à dégainer.

    Dialogue

    1. « Répondre que vous ne souhaitez qu’aider cette pauvre créature »
    2. « Dégainer votre arme pour vous débarrasser de la garde-chasse »
  5. 5Se défendre contre la garde-chasse

    Un combat se lance contre les Chasseuses sauvages d’Arctalante. Il peut se faire à plusieurs. Elles frappent fort de très loin, mais ont besoin d’une ligne de vue pour tous leurs sorts : cachez-vous derrière les obstacles.

    • Chasseuse sauvageChasseuse sauvagecombat · niveau 200
  6. 6Reparler à Arctalante

    · Arctalante

    Après le combat, reparlez à Arctalante, étonnée de vous voir encore en vie, et faites-lui comprendre qu’Osamodas vous a chargé de rétablir l’équilibre dans sa dimension. Un vent se lève, l’Arquillon : la présence de la déesse Crâ se fait sentir. La quête se termine.

    Ne quittez pas le donjon : la quête La proie des vérités se poursuit sur place, avec la déesse Crâ.

Les combats

Vénérable Endormi

Vénérable Endormi

Niveau 220

Boss du donjon Breuil du Vénérable, en . Après la victoire, restez dans la salle pour parler au Vénérable somnolent.

Chasseuse sauvage

Chasseuse sauvage

Niveau 200

Les chasseuses d’Arctalante, dans la salle du Vénérable, réalisable en groupe. Elles frappent à très longue distance : sans vol de vie ni résistances, jouez derrière les obstacles pour couper leur ligne de vue.

  • Décochette

    Inflige 350 dégâts Terre. Jusqu’à 15 PO, lançable 2 fois par tour.

  • Jugement par la flèche

    Inflige 550 dégâts Feu. Jusqu’à 15 PO, à partir du tour 2, une fois par tour.

  • Trombe

    Inflige 550 dégâts Eau en cercle de taille 3 ; les alliés dans la zone sont soignés de 550 PV. Jusqu’à 15 PO, une fois par tour.

Les récompenses

  • XP5 250 000 points d’expérience
  • Kamas87 960 kamas
  • Icône d'Orichor50 × Orichor
  • Icône de Corne de Gyrafor2 × Corne de Gyrafor
  • Icône de Corne de Lapilope2 × Corne de Lapilope
  • Icône de Défense de Brutapir2 × Défense de Brutapir
  • Icône de Front osseux de Gropotam2 × Front osseux de Gropotam
  • Icône de Corne d'Amphibouc2 × Corne d’Amphibouc

Les quêtes liées

La quête débloque l’étape Pousser le Vénérable à croquer dans la pomme bleue de La proie des vérités, à poursuivre aussitôt dans le donjon. Elle fait partie du succès Le goût de la vie sauvage, avec Les gloutons des dimensions et Quand on la cherche, on finit par tomber dessus.

Icône du succès Le goût de la vie sauvage

Succès · Dimensions Divines

Le goût de la vie sauvage

Quête 3 sur 3 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Les gloutons des dimensionsNiv. 200
  2. Quand on la cherche, on finit par tomber dessusNiv. 200
  3. Devoir de réserveNiv. 200

Quand on la cherche, on finit par tomber dessus

Où commence la quête Devoir de réserve ?

Auprès de l’Esprit animal, dans la Réserve Touffue d’Osavora en . Il faut être niveau 180 et avoir lancé La proie des vérités jusqu’à l’étape de la pomme bleue.

Comment entrer dans le Breuil du Vénérable ?

En donnant une Clef du Breuil du Vénérable à Arctalante, en .

Comment battre les chasseuses d’Arctalante ?

En restant hors de leur ligne de vue. Elles frappent fort jusqu’à 15 PO, mais tous leurs sorts demandent une ligne de vue : cachez-vous derrière les obstacles.

Faut-il quitter le donjon à la fin ?

Non. La proie des vérités se poursuit dans le donjon, avec la déesse Crâ.

Que rapporte la quête ?

5 250 000 XP et 87 960 kamas, plus 50 Orichor et 2 exemplaires de cinq cornes et défenses de la réserve.

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Devoir de réserve

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Quêtes de niveau proche

Toutes les quêtes