Quête Astrub

Donjon magistral

Quête de niveau 50, chez Emma Tompouce dans la Cité d'Astrub en [1,-15] : vérifier si un Dofus se cache dans la Grotte Hesque, sur l'île d'Otomaï. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le donjon.

Emma Tompouce : départ de la quête, en [1,-15] (Cité d'Astrub)
Emma Tompouce : départ de la quête · [1,-15]

Ce qu’il faut prévoir

Il faut avoir accès à l’île d’Otomaï, donc avoir terminé Le nouveau monde et L’île des naufragés. Emma Tompouce fournit la clef du donjon.

Les 4 étapes de la quête

  1. 1Parler à Emma Tompouce

    · Emma Tompouce

    Emma Tompouce vous envoie vérifier la présence d’un Dofus sur la plage de corail d’Otomaï : si certains coraux ont pris vie, un Dofus en serait peut-être la cause. Elle vous donne une clef du donjon.

    Dialogue

    1. « Accepter »
    • Icône de Clef de la Grotte HesqueClef de la Grotte Hesquereçu
    Emma Tompouce, en [1,-15] (Cité d'Astrub)
    Emma Tompouce · [1,-15]
  2. 2Vaincre le Corailleur Magistral

    Faites le donjon Grotte Hesque et vainquez le Corailleur Magistral en un seul combat, puis passez dans la salle de sortie.

    Si votre trousseau de clefs est disponible, utilisez-le plutôt que la clef d’Emma.

    • Corailleur MagistralCorailleur Magistralcombat · niveau 50
    Grotte Hesque, en [-59,15] (Plage de Corail)
    Grotte Hesque · [-59,15]
  3. 3Faire votre rapport à Emma Tompouce

    · Emma Tompouce

    Annoncez-lui que vous avez fait chou blanc. Elle reste persuadée qu’Otomaï renferme un Dofus, mais n’a plus de mission pour vous : elle vous oriente vers son confrère Alain Deix.

    Dialogue

    1. « Faire un rapport sur la Grotte Hesque »
    Emma Tompouce, en [1,-15] (Cité d'Astrub)
    Emma Tompouce · [1,-15]
  4. 4Rejoindre Alain Deix

    · Alain Deix

    Dans la taverne d’Amakna, entrez par l’entrée du milieu et allez directement dans la salle de gauche. Expliquez à Alain Deix qu’Emma vous envoie et que vous attendez une mission. La quête se termine ; continuez la discussion pour obtenir la suivante.

    Taverne d'Amakna, en [2,-1] (Village d'Amakna)
    Taverne d’Amakna · [2,-1]

Les combats

Corailleur Magistral

Corailleur Magistral

Niveau 50

Boss du donjon Grotte Hesque, en sur l’île d’Otomaï. Un seul combat, puis la salle de sortie.

Les récompenses

  • XP489 037 points d’expérience
  • Kamas8 352 kamas
  • Icône de Corail Magistral1 × Corail Magistral

Les quêtes liées

La quête fait suite à Donjon douillet et débloque Entre quatre blops, qu’Alain Deix confie en fin de discussion. Elle fait partie du succès Première édition de donjons, qui regroupe six quêtes.

Quête précédente

Donjon douillet

Quête de niveau 50 · Astrub

Départ
Emma Tompouce

Quête suivante

Entre quatre blops

Quête de niveau 60 · Amakna

Départ
Alain Deix
Icône du succès Première édition de donjons

Succès · Quêtes mondiales

Première édition de donjons

Quête 4 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Donjon en mousseNiv. 20
  2. Donjon en lambeauxNiv. 40
  3. Donjon douilletNiv. 50
  4. Donjon magistralNiv. 50
  5. Donjon rikikiNiv. 40
  6. Donjon éducatifNiv. 40

Donjon douilletQuête suivante : Donjon rikiki

Où commence la quête Donjon magistral ?

Auprès d’Emma Tompouce, dans la Cité d’Astrub en . Il faut avoir terminé Donjon douillet.

Pourquoi la quête bloque-t-elle ?

Il faut avoir accès à l’île d’Otomaï, donc avoir terminé Le nouveau monde et L’île des naufragés.

Où se trouve la Grotte Hesque ?

En , sur l’île d’Otomaï. Emma Tompouce vous en donne la clef.

Où trouver Alain Deix ?

Dans la taverne d’Amakna en : entrée du milieu, puis la salle de gauche.

Que rapporte la quête ?

489 037 XP, 8 352 kamas et 1 Corail Magistral.

Publié le 24 septembre 2026

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Donjon magistral

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