Quête Chemins d'hier

Failles spatio-temporelles

Quête de niveau 170 dans le Xélorium, chez la Caporale Tarte en [1,6] : retrouver l'Agent Valérien dans le Jour présent et aider l'Agent Dauredine à réparer un appareil. Toutes les étapes, le combat, les positions de Dauredine selon l'heure et les pièces à réunir.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter : prévoyez un combat à 7 personnages au maximum et des combats dans le Jour présent pour les pièces technomagiques.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Touffe de cheveux de Soiçante1 × Touffe de cheveux de Soiçanteaprès le combat contre Soiçante
  • Icône de Fleur de Lintemporel1 × Fleur de Lintemporeldonnée par l’Agent Dauredine, pour la retrouver
  • Icône de Caisse à outils du Doc1 × Caisse à outils du Docprêtée par le Doc Emiette Borgne en [1,6]
  • Icône de Pièce technomagique endommagée7 × Pièce technomagique endommagée4 sur les monstres du Jour présent, 3 à ramasser dans la zone

Les 8 étapes de la quête

  1. 1Parler à la Caporale Tarte

    · Caporale Tarte

    Elle veut d’abord vous faire éplucher les patates : demandez une autre tâche. Elle vous envoie alors voir si l’Agent Valérien va bien dans le Jour présent, car elle ne peut plus le contacter.

  2. 2Défendre l’Agent Valérien

    · Agent Valérien

    Rendez-vous dans le Jour présent ; pour y aller, utilisez une fois la montre en , dans les Chemins d’hier. Les recherches de Valérien n’ont rien donné et les Hordémons l’attaquent dès la fin de la conversation : vous défendez ce Féca contre Soiçante et 7 de ses alliés, à 7 personnages au maximum puisque Valérien prend une place. Vous obtenez ensuite une Touffe de cheveux de Soiçante.

    La quête se met à jour pour tous si un personnage lance le combat et que les autres rejoignent en renfort.

    • SoiçanteSoiçantecombat · niveaux 162 à 170
    • Icône de Touffe de cheveux de SoiçanteTouffe de cheveux de Soiçantereçu
  3. 3Demander où est l’Agent Dauredine

    · Agent Valérien

    Reparlez à l’Agent Valérien : sa collègue va bien et se balade dans la zone.

  4. 4Trouver l’Agent Dauredine

    · Agent Dauredine

    Sa position change selon l’heure (à confirmer). Parlez-lui des appareils étranges : abîmés par les Hordémons, ils n’ont pas remonté le temps comme le reste de la zone. Elle vous demande une caisse à outils et d’autres appareils, et vous donne une Fleur de Lintemporel : double-cliquez dessus pour retrouver sa position.

    • de 0h00 à 5h59
    • de 6h00 à 11h59
    • de 12h00 à 17h59
    • de 18h00 à 23h59
    • Icône de Fleur de LintemporelFleur de Lintemporelreçu
  5. 5Emprunter la caisse à outils

    · Doc Emiette Borgne

    Dans la première zone, demandez une caisse à outils au Doc et expliquez pourquoi vous en avez besoin : il accepte de vous la prêter.

    • Icône de Caisse à outils du DocCaisse à outils du Docreçu
  6. 6Réunir 7 pièces technomagiques

    Il faut 7 Pièce technomagique endommagée différentes. Quatre tombent sur les monstres du Jour présent, avec 50 % de chance de base. Les trois autres se ramassent au sol dans la zone.

    Chacun des 4 monstres ne donne qu’une pièce : si vous l’avez déjà obtenue sur un Seith, il ne la lâchera plus. Variez les monstres.

    • Icône de Pièce technomagique endommagéePièce technomagique endommagéereçu
  7. 7Faire réparer l’appareil

    · Agent Dauredine

    Retrouvez l’Agent Dauredine (mêmes horaires, ou la Fleur de Lintemporel) et donnez-lui la caisse et les pièces. Reparlez-lui aussitôt : l’appareil est réparé, mais elle ignore encore à quoi il sert.

    • Icône de Caisse à outils du Doc1 × Caisse à outils du Docà donner
    • Icône de Pièce technomagique endommagée7 × Pièce technomagique endommagéeà donner
  8. 8Faire votre rapport à la Caporale Tarte

    · Caporale Tarte

    Retournez à l’avant-poste. La Caporale compte sur les données de Valérien pour trouver un passage entre le Xélorium et l’Hormonde. La quête se termine.

Les combats

Soiçante

Soiçante

Niveaux 162 à 170

Dans le Jour présent, en : Soiçante et 7 de ses alliés de la zone, contre vous et l’Agent Valérien. Jusqu’à 7 personnages de votre côté ; les autres doivent rejoindre le combat en renfort pour que leur quête avance.

Les récompenses

  • XP2 355 864 points d’expérience
  • Kamas32 280 kamas
  • Icône d'Orichor35 × Orichor
  • Icône de Barbe de Seith5 × Barbe de Seith

Les quêtes liées

La quête fait suite à Anomalies temporelles et débloque Déchirures temporelles. Elle permet aussi de lancer Futur antérieur. Elle fait partie du succès Carpe Diem, qui regroupe dix quêtes du Xélorium.

Quête précédente

Anomalies temporelles

Quête de niveau 120 · Xélorium

Départ
Caporale Tarte
Icône du succès Carpe Diem

Succès · Dimensions Divines

Carpe Diem

Quête 7 sur 10 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Nébuleux

  1. Les voleurs de couleursNiv. 170
  2. Terminutor : le jugement de la machineNiv. 170
  3. Les démons de midiNiv. 170
  4. Aux origines du malNiv. 170
  5. De fil en aiguilleNiv. 170
  6. La Vie, l'Hormonde et le ResteNiv. 170
  7. Failles spatio-temporellesNiv. 170
  8. C'est quoi ton 06 ?Niv. 170
  9. Aujourd'hui à jamaisNiv. 170
  10. Tout ce qu'il te faut, c'est tuerNiv. 170

La Vie, l'Hormonde et le ResteQuête suivante : C'est quoi ton 06 ?

Où commence la quête Failles spatio-temporelles ?

Auprès de la Caporale Tarte, aux Chemins d’hier en . Il faut être niveau 150 et avoir terminé Anomalies temporelles.

Où trouver l’Agent Valérien ?

En , dans le Jour présent. Il se fait attaquer par Soiçante et ses alliés dès la fin de la conversation.

Où est l’Agent Dauredine ?

Sa position change selon l’heure, d’après des observations à confirmer : de 0h à 6h, de 6h à 12h, de 12h à 18h, de 18h à minuit. Sa Fleur de Lintemporel permet de la retrouver.

Comment obtenir les 7 pièces technomagiques ?

Quatre sur les monstres du Jour présent, trois au sol dans la zone. Chaque monstre ne donne sa pièce qu’une fois, avec 50 % de chance de base.

Tous les personnages du groupe valident-ils le combat ?

Oui, s’ils rejoignent en renfort. Un personnage lance le combat contre Soiçante et les autres viennent en renfort, jusqu’à 7.

Quelle quête suit Failles spatio-temporelles ?

Déchirures temporelles, auprès de la Caporale Tarte en . Futur antérieur se débloque aussi.

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Failles spatio-temporelles

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Quêtes de niveau proche

Toutes les quêtes