Quête Chemins d'hier

Déchirures temporelles

Quête de niveau 200 au Xélorium, chez la Caporale Tarte dans les Chemins d'hier en [1,6] : défendre le Sergent Zetroc contre les Égarés, puis renvoyer les créatures d'autre-temps à leur époque. Toutes les étapes, les ressources et les deux combats.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter : deux combats réalisables en groupe, et deux ressources à ramasser dans les Lendemains incertains.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Flamme temporelle1 × Flamme temporellesur le feu follet en [0,-5]
  • Icône de Cristal de bois1 × Cristal de boissur l’arbre en [3,-3]

Les 11 étapes de la quête

  1. 1Parler à la Caporale Tarte

    · Caporale Tarte

    Proposez vos services à la Caporale Tarte. Elle vous envoie aider le Sergent Zetroc, qui étudie l’augmentation de la qualité de l’Orichor avec un prototype d’analyseur créé par Doc : les Égarés veulent s’en emparer.

  2. 2Défendre le Sergent Zetroc

    · Sergent Zetroc

    Dans les Lendemains incertains, expliquez au Sergent Zetroc pourquoi vous êtes là. Son prototype ouvre une déchirure temporelle qui fonctionne dans les deux sens et ramène des créatures d’autres époques. Les Égarés attaquent : défendez-le contre Brabuzarbi et ses acolytes.

    Le combat se fait à 7 personnages au plus, car le Sergent Zetroc y prend une place. La quête se met à jour pour tous les personnages du combat, à condition qu’ils aient appelé des renforts avant.

    • BrabuzarbiBrabuzarbicombat · niveaux 200 à 212
    • Icône de Plume de BrabuzarbiPlume de Brabuzarbireçu
  3. 3Reparler au Sergent Zetroc

    · Sergent Zetroc

    Après le combat, reparlez au Sergent Zetroc : pour renvoyer les créatures à leur époque, il vous conseille d’aller voir la Gardienne du Muséum.

  4. 4Parler à la Gardienne du Muséum

    · Gardienne du Muséum

    Dans le Jour présent, la Gardienne va se procurer du fil de Ver à Soie du Temps. Vous, allez chercher de quoi fabriquer un objet pour traquer les créatures d’autre-temps : un Cristal de bois et une Flamme temporelle, dans les Lendemains incertains.

  5. 5Ramasser la Flamme temporelle

    Cliquez sur le feu follet en haut de la carte pour ramasser une Flamme temporelle.

    • Icône de Flamme temporelleFlamme temporellereçu
  6. 6Ramasser le Cristal de bois

    Ramassez le Cristal de bois sur l’arbre en haut à droite de la carte.

    • Icône de Cristal de boisCristal de boisreçu
  7. 7Rapporter les ressources à la Gardienne

    · Gardienne du Muséum

    La Gardienne du Muséum vous remet un appareil pour traquer les créatures d’autre-temps.

    • Icône de Cristal de bois1 × Cristal de boisà donner
    • Icône de Flamme temporelle1 × Flamme temporelleà donner
    • Icône de Traqueur de créatures d'autre-tempsTraqueur de créatures d’autre-tempsreçu
  8. 8Traquer les créatures d’autre-temps

    Double-cliquez sur le traqueur, une boussole : elle indique dans le Jour présent. Découvrez cette carte, activez de nouveau la boussole, puis rendez-vous en . Vous recevez un Renvoyeur temporel.

    Si la boussole ne s’active pas, changez de zone et revenez.

    • Icône de Renvoyeur temporelRenvoyeur temporelreçu
  9. 9Renvoyer les créatures à leur époque

    · Créature d’autre-temps

    Parlez à la Créature d’autre-temps pour lancer un combat en trois vagues, qui arrivent très vite. Après la victoire, vous recevez un Vestige d’autre-temps : reparlez à la créature pour la renvoyer à son époque, avec ses amis.

    • Icône de Vestige d'autre-tempsVestige d’autre-tempsreçu
  10. 10Prévenir le Sergent Zetroc

    · Sergent Zetroc

    Annoncez au Sergent Zetroc le moyen de refermer la déchirure.

  11. 11Faire votre rapport à la Caporale Tarte

    · Caporale Tarte

    Retournez à la base et faites votre rapport à la Caporale Tarte, qui a besoin d’action. La quête se termine.

Les combats

Brabuzarbi

Brabuzarbi

Niveaux 200 à 212

Avec ses acolytes, en , dans les Lendemains incertains. À 7 personnages au plus, car le Sergent Zetroc combat à vos côtés. Il laisse une Plume de Brabuzarbi, objet de quête.

Les récompenses

  • XP2 625 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas
  • Icône d'Orichor50 × Orichor
  • Icône d'Œil de Harpille5 × Œil de Harpille

Les quêtes liées

La quête fait suite à Failles spatio-temporelles et ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Moments d’égarement, qui regroupe six quêtes du Xélorium.

Icône du succès Moments d'égarement

Succès · Dimensions Divines

Moments d'égarement

Quête 1 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Nébuleux

  1. Déchirures temporellesNiv. 200
  2. Futur antérieurNiv. 200
  3. Guerre temporelleNiv. 200
  4. L'étendue GödeliqueNiv. 200
  5. Les visiteurs du futurNiv. 200
  6. Demain ne meurt jamaisNiv. 200

Quête suivante : Futur antérieur

Où commence la quête Déchirures temporelles ?

Auprès de la Caporale Tarte, dans les Chemins d’hier du Xélorium en . Il faut avoir terminé Failles spatio-temporelles.

Où trouver la Flamme temporelle et le Cristal de bois ?

Dans les Lendemains incertains : la flamme sur le feu follet en , le cristal sur l’arbre en haut à droite de .

La boussole ne s’active pas, que faire ?

Changez de zone et revenez. Elle indique ensuite , puis dans le Jour présent.

Les combats peuvent-ils se faire en groupe ?

Oui, les deux. Contre Brabuzarbi, le Sergent Zetroc prend une place : 7 personnages au plus.

Que rapporte la quête ?

2 625 000 XP, 43 980 kamas, 50 Orichor et 5 Œil de Harpille.

Publié le 24 septembre 2026

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Déchirures temporelles

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