Quête Profondeurs de Sufokia

La clef de l’énigme

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Prosper Meraimée dans la Ville submergée en [22,28] : réunir les ingrédients de la clef du sanctuaire de Leanor dans les vestiges engloutis. Toutes les étapes, la recette du volant hydraulique et les lieux de récolte.

Ce qu’il faut prévoir

Il faut un Volant hydraulique pour descendre aux vestiges engloutis : fabriquez-le ou achetez-le en hôtel de vente des ressources. Prévoyez aussi quelques combats pour le Sable de Wakfu.

  • Icône de Volant hydraulique1 × Volant hydrauliqueforgeron niveau 200, ou hôtel de vente des ressources

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Steamopompe1 × Steamopompedonnée par Prosper Meraimée, pour le volant
  • Icône de Sable de Wakfu10 × Sable de Wakfusur les monstres des Vestiges engloutis, 25 % de base
  • Icône de Corail opalin6 × Corail opalinà ramasser sur cinq cartes des vestiges engloutis

Les 8 étapes de la quête

  1. 1Parler à Prosper Meraimée

    · Prosper Meraimée

    À la suite de la quête précédente, Prosper compte faire fabriquer la clef du sanctuaire de Leanor. Il faut du corail opalin, qu’on ne trouve que dans les vestiges engloutis ; pour y accéder, il faut fabriquer un volant hydraulique. Vous recevez une Steamopompe.

    • Icône de SteamopompeSteamopompereçu
  2. 2Interroger Aurelia au temple des Eliotropes

    · Aurelia

    Entrez dans le temple des Eliotropes et interrogez Aurelia sur le sable de Wakfu. Vous pourrez en récupérer dans les vestiges engloutis.

    Dialogue

    1. « L’interroger à propos du sable de Wakfu »
  3. 3Obtenir un Volant hydraulique

    Faites fabriquer le volant par un forgeron niveau 200 : 1 Steamopompe, 50 Queue de Mantaze, 10 Parasite Aquatique, 10 Bois d’Aquajou, 20 Quisnoa, 20 Salikrone et 2 Ambre de muldo. L’Ambre de muldo s’achète auprès de Pinke Tada, devant le bassin. Vous pouvez aussi acheter le volant directement en hôtel de vente des ressources.

    • Icône de Volant hydrauliqueVolant hydrauliquereçu
  4. 4Descendre aux vestiges engloutis

    Rendez-vous en et utilisez le volant hydraulique pour actionner l’ascenseur qui mène aux vestiges engloutis, la dernière zone.

  5. 5Récupérer 10 Sable de Wakfu

    Le Sable de Wakfu tombe sur les monstres de la zone Vestiges engloutis, à 25 % de base.

    Avant de partir, lancez la quête Nos chairs voisines, qui demande aussi de récupérer des ressources sur les monstres de cette zone.

    • Icône de Sable de WakfuSable de Wakfureçu
  6. 6Ramasser 6 Corail opalin

    Le Corail opalin se ramasse sur cinq cartes des vestiges engloutis : , , , et .

    • Icône de Corail opalinCorail opalinreçu
  7. 7Faire fabriquer la clef

    · Roukerol de Nerouz

    Parlez à Roukerol de Nerouz de la clef de Leanor et donnez-lui les ressources : il vous fabrique la Clef du sanctuaire de Leanor.

    • Icône de Sable de Wakfu10 × Sable de Wakfuà donner
    • Icône de Corail opalin6 × Corail opalinà donner
    • Icône de Clef du sanctuaire de LeanorClef du sanctuaire de Leanorreçu
    Roukerol de Nerouz, en [7,25] (Sufokia)
    Roukerol de Nerouz · [7,25]
  8. 8Montrer la clef à Prosper Meraimée

    · Prosper Meraimée

    Retournez voir Prosper en passant par le passage secret, puis montrez-lui la clef. La quête se termine.

Les récompenses

  • XP2 625 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas
  • Icône de Perle des profondeurs10 × Perle des profondeurs
  • Icône de Dent de Tilamproie5 × Dent de Tilamproie

Les quêtes liées

La quête fait suite à Son nom est Personne et débloque Une porte vers le passé, auprès de Prosper Meraimée. Elle fait partie du succès La mer en héritage, qui regroupe six quêtes des Profondeurs de Sufokia.

Quête précédente

Son nom est Personne

Quête de niveau 200 · Profondeurs de Sufokia

Départ
Capitaine Meno

Quête suivante

Une porte vers le passé

Quête de niveau 200 · Profondeurs de Sufokia

Départ
Prosper Meraimée
Icône du succès La mer en héritage

Succès · Sufokia

La mer en héritage

Quête 5 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Abyssal

  1. Il y a de l'électricité dans l'eauNiv. 200
  2. Topo le petit robotNiv. 200
  3. Piège de crystalNiv. 200
  4. Son nom est PersonneNiv. 200
  5. La clef de l'énigmeNiv. 200
  6. Une porte vers le passéNiv. 200

Son nom est PersonneQuête suivante : Une porte vers le passé

Où commence la quête La clef de l’énigme ?

Auprès de Prosper Meraimée, dans la Ville submergée en . Il faut avoir terminé Son nom est Personne.

Comment obtenir le Volant hydraulique ?

En le faisant fabriquer par un forgeron niveau 200, avec la Steamopompe de Prosper, 50 Queue de Mantaze, 10 Parasite Aquatique, 10 Bois d’Aquajou, 20 Quisnoa, 20 Salikrone et 2 Ambre de muldo. Il s’achète aussi en hôtel de vente des ressources.

Où trouver le Sable de Wakfu ?

Sur les monstres des Vestiges engloutis, à 25 % de base. L’ascenseur qui y mène est en .

Où ramasser le Corail opalin ?

En , , , et , dans les vestiges engloutis. Il en faut 6.

Quelle quête suit La clef de l’énigme ?

Une porte vers le passé, auprès de Prosper Meraimée en .

Publié le 24 septembre 2026

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La clef de l’énigme

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