Quête Profondeurs de Sufokia
Topo le petit robot
Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Marine Ancrenage en [22,28] : fabriquer un Sceau des fondateurs, puis escorter Topo, le robot de Prosper Meraimée, dans l'Ancienne Sufokia. Toutes les étapes, la recette et les combats.
Ce qu’il faut prévoir
Il faut un Sceau des fondateurs, à acheter en hôtel de vente des ressources ou à fabriquer (bijoutier niveau 200) avec les ressources ci-dessous et la Marque des grands fonds que donne Prosper.
1 × Sceau des fondateursen hôtel de vente des ressources, ou à fabriquer
50 × Bave de Mol Uskrecette du sceau
50 × Pince de Crabe Yolonisterecette du sceau
50 × Écaille de Gambafrecette du sceau
10 × Écume de merrecette du sceau
20 × Patellerecette du sceau
20 × Quisnoarecette du sceau
1 × Ambre de muldochez Pinke Tada, devant le bassin
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Marque des grands fondsdonnée par Prosper Meraimée, pour fabriquer le sceau
Les 8 étapes de la quête
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1Parler à Marine Ancrenage
· Marine Ancrenage
Marine Ancrenage vous envoie voir Prosper Meraimée pour une mission plus importante.
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2Aller voir Prosper Meraimée
· Prosper Meraimée
Entrez dans la maison sur la même carte et annoncez à Prosper que Marine vous envoie. Il veut envoyer une pikosonde faire des relevés dans l’Ancienne Sufokia, et vous devez l’escorter pour la protéger. Il faut un Sceau des fondateurs pour accéder à la zone : il vous donne une Marque des grands fonds pour le fabriquer.
Marque des grands fondsreçu
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3Se procurer le Sceau des fondateurs
Achetez le sceau en hôtel de vente des ressources, ou fabriquez-le comme bijoutier niveau 200. L’Ambre de muldo s’achète auprès de Pinke Tada, devant le bassin.
50 × Bave de Mol Uskà donner
50 × Pince de Crabe Yolonisteà donner
50 × Écaille de Gambafà donner
10 × Écume de merà donner
20 × Patelleà donner
20 × Quisnoaà donner
1 × Marque des grands fondsà donner
1 × Ambre de muldoà donner
Sceau des fondateursreçu
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4Montrer le sceau à Prosper Meraimée
· Prosper Meraimée
Retournez voir Prosper avec le Sceau des fondateurs : il vous confie le robot Topo et une Ardoise technomagique.
Avant l’escorte, lancez Nos chairs voisines et Le vieux gob et la mer : elles demandent des objets à récupérer sur les monstres de la zone, et l’escorte peut déclencher des combats.
Ardoise technomagiquereçu
Toporeçu
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5Descendre dans l’Ancienne Sufokia
Cliquez sur l’ascenseur de l’Ancienne Sufokia pour descendre, en utilisant le sceau.
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6Escorter Topo sur les quatre sites
Sur chaque site, parlez à Topo et surveillez les alentours pendant ses relevés. Un combat peut se lancer au hasard sur chaque carte.
- premier site, sur la carte de gauche en arrivant
- deuxième site : un combat se lance contre deux monstres de la zone, avec Topo à vos côtés, faisable en groupe
- troisième site
- quatrième site : un nouveau combat se lance, sans Topo
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7Retrouver Topo
Après le dernier combat, Topo s’est enfui : il se cache sur une carte dissimulée derrière la grosse cuve. Traversez la carte jusqu’aux hiéroglyphes et cliquez dessus, puis reparlez à Topo pour le ramener vers la ville submergée.
Pour atteindre les hiéroglyphes, il faut marcher sur les bonnes dalles uniquement.
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8Ramener Topo à Prosper Meraimée
· Prosper Meraimée
Annoncez à Prosper la réussite de votre mission. La quête se termine.
Les récompenses
- XP2 625 000 points d’expérience
43 980 kamas
10 × Perle des profondeurs
5 × Queue de Mantaze
Les quêtes liées
La quête fait suite à Il y a de l’électricité dans l’eau et débloque Piège de crystal. Elle fait partie du succès La mer en héritage, qui regroupe six quêtes des Profondeurs de Sufokia.
- Départ
- Prosper Meraimée
- Départ
- Prosper Meraimée
Succès · Sufokia
La mer en héritage
Terminer les quêtes suivantes.
Compte pour le Dofus Abyssal
- Il y a de l'électricité dans l'eauNiv. 200
- Topo le petit robotNiv. 200
- Piège de crystalNiv. 200
- Son nom est PersonneNiv. 200
- La clef de l'énigmeNiv. 200
- Une porte vers le passéNiv. 200
Il y a de l'électricité dans l'eauQuête suivante : Piège de crystal
Où commence la quête Topo le petit robot ?
Auprès de Marine Ancrenage, dans les Profondeurs de Sufokia en . Il faut avoir terminé Il y a de l’électricité dans l’eau.
Comment obtenir le Sceau des fondateurs ?
En hôtel de vente des ressources, ou en le fabriquant comme bijoutier niveau 200. La recette demande notamment la Marque des grands fonds de Prosper et un Ambre de muldo, vendu par Pinke Tada.
Où sont les sites de relevés de Topo ?
En , , et , dans l’Ancienne Sufokia, dont l’ascenseur est en .
Où est passé Topo après le dernier combat ?
Sur une carte cachée derrière la grosse cuve, à partir de . Cliquez sur les hiéroglyphes en marchant sur les bonnes dalles, puis reparlez à Topo.
Quelle quête suit Topo le petit robot ?
Piège de crystal, auprès de Prosper Meraimée en .
Publié le 24 septembre 2026
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