Quête Ancienne Sufokia

Une porte vers le passé

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Prosper Meraimée en [23,31] : découvrir enfin ce qui se cache derrière la grille magique du sanctuaire de Leanor. Toutes les étapes, les deux combats et les sorts.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter : prévoyez deux combats, et gardez le Casque isolant que Deks vous a donné.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Casque isolant1 × Casque isolantdonné par Deks auparavant

Les 6 étapes de la quête

  1. 1Parler à Prosper Meraimée

    · Prosper Meraimée

    Parlez à Prosper Meraimée pour chercher où utiliser la clef.

  2. 2Franchir la grille magique

    Il faut utiliser la clef pour franchir la grille magique du sanctuaire de Leanor : traversez les dalles et cliquez sur le trou dans le mur.

  3. 3Vaincre le Gardien de Leanor

    Vous arrivez dans une nouvelle salle. Cliquez sur les documents au centre de la carte : un combat se lance contre le Gardien de Leanor.

    • Gardien de LeanorGardien de Leanorcombat · niveau 200
  4. 4Vaincre l’Annihilateur de volonté

    · Capitaine Meno

    À la fin du combat, le Capitaine Meno fait son apparition. Il ne compte pas vous laisser partir et va utiliser ses cristaux pour vous maintenir dans cette salle pour le restant de votre vie. C’est le moment d’utiliser le Casque isolant que Deks vous a donné : parlez ensuite à l’Annihilateur de volonté pour le combattre.

    • Annihilateur de volontéAnnihilateur de volontécombat · niveau 200
  5. 5Explorer la salle

    · Prosper Meraimée

    Une fois le combat terminé, cliquez sur la sorte de gros globe métallique. Parlez ensuite à Prosper Meraimée, qui vient d’apparaître : il découvre la première machine à vapeur.

  6. 6Retourner voir Jelus Vern

    · Jelus Vern

    Racontez à Jelus Vern ce qui vous est arrivé dans le sanctuaire de Leanor. Il vous apprend que Meno doit en savoir beaucoup sur l’ancienne civilisation présente avant que les gens de la mer n’arrivent en Sufokia. La quête se termine.

    Jelus Vern, en [26,22] (Sufokia)
    Jelus Vern · [26,22]

Les combats

Gardien de Leanor

Gardien de Leanor

Niveau 200

Premier combat, lancé en cliquant sur les documents au centre de la salle. Il attire et vole de la vie au corps à corps.

  • Appel du Gardien

    Portée d’environ 8 PO. Pose un poison qui déclenche 51 à 70 dommages Eau dans 3 tours.

  • Appel du Gardien

    Attire en ligne jusqu’à son corps à corps.

  • Vol du Gardien

    Vole 500 PV en Neutre sur les cases à son corps à corps.

Annihilateur de volonté

Annihilateur de volonté

Niveau 200

Second combat, après l’apparition du Capitaine Meno : utilisez le Casque isolant puis parlez à l’Annihilateur de volonté.

  • Choc crystallin

    Frappe du 350 en Neutre et retire 3 PO pour 1 tour.

  • Esprit ralenti

    Retire 2 PA et 3 PM esquivables.

  • Pichenette de Stasis

    Frappe du 230 en Neutre au corps à corps et repousse de 2 cases.

Les récompenses

  • XP2 625 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas
  • Icône de Perle des profondeurs10 × Perle des profondeurs
  • Icône d'Écaille de Gambaf5 × Écaille de Gambaf

Les quêtes liées

La quête fait suite à La clef de l’énigme et conclut le succès La mer en héritage, qui regroupe six quêtes. Elle ouvre aussi Le héros de Sufokia, auprès de la Reine Viktorie.

Quête précédente

La clef de l’énigme

Quête de niveau 200 · Profondeurs de Sufokia

Départ
Prosper Meraimée

Quête suivante

Le héros de Sufokia

Quête de niveau 200 · Baie de Sufokia

Départ
Reine Viktorie
Icône du succès La mer en héritage

Succès · Sufokia

La mer en héritage

Quête 6 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Abyssal

  1. Il y a de l'électricité dans l'eauNiv. 200
  2. Topo le petit robotNiv. 200
  3. Piège de crystalNiv. 200
  4. Son nom est PersonneNiv. 200
  5. La clef de l'énigmeNiv. 200
  6. Une porte vers le passéNiv. 200

La clef de l'énigme

Où commence la quête Une porte vers le passé ?

Auprès de Prosper Meraimée, dans les Profondeurs de Sufokia en . Il faut avoir terminé La clef de l’énigme.

Comment franchir la grille magique du sanctuaire de Leanor ?

Traversez les dalles et cliquez sur le trou dans le mur pour utiliser la clef.

Comment lancer le combat contre le Gardien de Leanor ?

Cliquez sur les documents au centre de la salle. Le combat se lance aussitôt.

Que faire quand le Capitaine Meno apparaît ?

Utilisez le Casque isolant donné par Deks, puis parlez à l’Annihilateur de volonté pour le combattre.

Que rapporte la quête ?

2 625 000 XP, 43 980 kamas, 10 Perle des profondeurs et 5 Écaille de Gambaf.

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Une porte vers le passé

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Quêtes de niveau proche

Toutes les quêtes