Quête Atoll des Possédés
La Main du diable
Quête de niveau 200 sur l'Atoll des Possédés, chez Beldivère le Manchot en [42,-55] : son rituel de possession a échoué, et il faut comprendre pourquoi. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats, dont Beldivère le Possédé et le Golem Ravagunique.
![Beldivère le Manchot : départ de la quête, en [42,-55] (Port des Ravageurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-42-55.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à acheter, mais 5 Sang de Possédé à récupérer sur les monstres de l’Atoll des Possédés, à un taux de base de 5 %. Trois combats se font en groupe, les deux derniers seul (un compagnon est permis contre le Golem).
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Croc possédésur le lieu du rituel en [41,-57]
1 × Boussole de chasseur de shushussur la Détrousseuse Krâradia en [43,-58]
1 × Diadème possédésur Belilith en [42,-53]
1 × Collier possédédans les débris d’épave en [40,-53]
1 × Coupe possédéedans le butin des possédés en [41,-56]
1 × Journal de bord possédédans les débris d’épave en [40,-56]
1 × Bague possédéedans les débris d’épave en [39,-55]
5 × Sang de Possédésur les monstres de l’Atoll des Possédés, 5 % de base
Les 13 étapes de la quête
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1Parler à Beldivère le Manchot
· Beldivère le Manchot
Ce chevalier Iop de l’ordre des chasseurs de shushus a perdu un bras dans sa jeunesse face à un shushu majeur. Pour renforcer son corps, il a voulu devenir l’hôte d’un démon lors d’un rituel des ravageurs, mais le rituel a échoué : il a les yeux rouges et se sent plus faible. Il soupçonne les démons de s’être joués de lui et vous demande d’enquêter.
![Beldivère le Manchot, en [42,-55] (Port des Ravageurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-42-55.webp)
Beldivère le Manchot · [42,-55] -
2Inspecter le lieu du rituel
Cliquez sur les deux Glyphes Ravageur : certains glyphes sont effacés, d’autres dégagent moins d’énergie que ceux du reste de l’île. Cliquez ensuite sur le Croc étrange, à gauche de la carte, pour le récupérer : il semble être à l’origine de l’échec.
Croc possédéreçu
![Inspecter le lieu du rituel, en [41,-57] (Pandamonium)](/wp-content/uploads/dofus/carte-pandamonium-41-57.webp)
Inspecter le lieu du rituel · [41,-57] -
3Montrer le croc à Beldivère
· Beldivère le Manchot
Le croc a la même énergie que le démon qui est en lui. Beldivère n’aurait reçu qu’un fragment de démon. Pour trouver les autres, il possède une boussole qui détecte les essences démoniaques, mais on la lui a volée.
1 × Croc possédéà donner
![Beldivère le Manchot, en [42,-55] (Port des Ravageurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-42-55.webp)
Beldivère le Manchot · [42,-55] -
4Reprendre la boussole à la Détrousseuse Krâradia
· Détrousseuse Krâradia
Accédez à la carte par les escaliers en . Vous surprenez la Détrousseuse Krâradia en train de parler de la boussole à d’autres ravageurs. Elle refuse de la rendre : un combat se lance, qui peut se faire à plusieurs.
Détrousseuse Krâradiacombat · niveau 200
Boussole de chasseur de shushusreçu
![Détrousseuse Krâradia, en [43,-58] (Pandamonium)](/wp-content/uploads/dofus/carte-pandamonium-43-58.webp)
Détrousseuse Krâradia · [43,-58] -
5Rendre la boussole à Beldivère
· Beldivère le Manchot
La boussole pointe vers Beldivère, puisqu’un fragment est en lui : c’est à vous de chercher les fragments en vous éloignant de lui.
1 × Boussole de chasseur de shushusà donner
![Beldivère le Manchot, en [42,-55] (Port des Ravageurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-42-55.webp)
Beldivère le Manchot · [42,-55] -
6Récupérer les 5 fragments d’âme démoniaque
Les cinq fragments sont des objets possédés, à prendre dans l’ordre que vous voulez. Deux d’entre eux lancent un combat qui peut se faire à plusieurs : les sorts de leurs monstres sont sur la fiche Rituel de Kabahal.
- parlez à Belilith, qui porte un diadème. Après le combat, vous obtenez 1 Diadème possédé
- fouillez les débris d’épave à côté du pentagramme : 1 Collier possédé
- fouillez le butin des possédés, tout en bas sur le bateau. Après le combat, vous obtenez 1 Coupe possédée
- fouillez les débris d’épave en haut de la carte : 1 Journal de bord possédé
- fouillez les débris d’épave sur la gauche : 1 Bague possédée
Belilithcombat · niveau 200
Diadème possédéreçu
Collier possédéreçu
Coupe possédéereçu
Journal de bord possédéreçu
Bague possédéereçu
![Récupérer les 5 fragments d'âme démoniaque, en [42,-53] (Port des Ravageurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-42-53.webp)
Récupérer les 5 fragments d’âme démoniaque · [42,-53] ![Récupérer les 5 fragments d'âme démoniaque, en [40,-53] (Port des Ravageurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-40-53.webp)
Récupérer les 5 fragments d’âme démoniaque · [40,-53] ![Récupérer les 5 fragments d'âme démoniaque, en [41,-56] (Port des Ravageurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-41-56.webp)
Récupérer les 5 fragments d’âme démoniaque · [41,-56] ![Récupérer les 5 fragments d'âme démoniaque, en [40,-56] (Port des Ravageurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-40-56.webp)
Récupérer les 5 fragments d’âme démoniaque · [40,-56] ![Récupérer les 5 fragments d'âme démoniaque, en [39,-55] (Port des Ravageurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-39-55.webp)
Récupérer les 5 fragments d’âme démoniaque · [39,-55] -
7Rapporter les objets possédés
· Beldivère le Manchot
Donnez les cinq objets à Beldivère. Un nouveau rituel doit insuffler leur essence en lui, mais les anciens glyphes manquent de puissance : il faut du sang de démon pour les retracer.
1 × Diadème possédéà donner
1 × Collier possédéà donner
1 × Coupe possédéeà donner
1 × Journal de bord possédéà donner
1 × Bague possédéeà donner
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8Récupérer 5 Sang de Possédé
Le Sang de Possédé tombe sur les monstres de l’Atoll des Possédés, à un taux de base de 5 %.
Sang de Possédéreçu
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9Retracer les glyphes
· Beldivère le Manchot
Sur le lieu du rituel, parlez à Beldivère, qui a lui aussi récupéré du sang : vous retracez les glyphes pendant qu’il place les objets. Versez le sang sur le Glyphe Ravageur pour les retracer à la perfection.
5 × Sang de Possédéà donner
![Beldivère le Manchot, en [41,-57] (Pandamonium)](/wp-content/uploads/dofus/carte-pandamonium-41-57.webp)
Beldivère le Manchot · [41,-57] -
10Assister au rituel
· Beldivère le Manchot
Reparlez à Beldivère : il a placé un objet à chaque sommet du pentacle et vous demande de reculer. L’énergie des objets entre dans le Iop, puis il vous crie de fuir : il ne retient plus la puissance du démon.
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11Vaincre Beldivère le Possédé
· Beldivère le Possédé
Le Iop a changé d’apparence. Parlez à Beldivère le Possédé pour lancer le combat, seul. Le détail des seuils de PV est dans la partie Combats.
Dialogue
- « Combattre le ravageur pour l’affaiblir et permettre au Iop de reprendre le contrôle »
Beldivère le Possédécombat · niveau 200
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12Vaincre le Golem Ravagunique
Reparlez à Beldivère le Possédé : il a repris ses esprits et même retrouvé son bras, mais un système de défense l’empêche de bouger. Examinez le Glyphe Ravageur au sol pour l’effacer : un Golem Ravagunique apparaît pour le protéger. Le combat se fait seul, compagnon permis.
Dialogue
- « Réduire la créature en miettes »
Golem Ravaguniquecombat · niveau 200
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13Faire le point avec Beldivère
· Beldivère le Possédé
Beldivère peut de nouveau bouger. Il assure contrôler le démon, qui se serait résigné et voudrait seulement qu’il sème le chaos, peu importe le camp. Vous le laissez partir sans savoir s’il le contrôle vraiment. La quête se termine.
Les combats
Détrousseuse Krâradia
Niveau 200
En , accès par les escaliers en . Le combat peut se faire à plusieurs. Les sorts des monstres sont sur la fiche Rituel de Kabahal.
Belilith
Niveau 200
En , pour le Diadème possédé. Le combat peut se faire à plusieurs, comme celui du butin des possédés en . Les sorts des monstres sont sur la fiche Rituel de Kabahal.
Beldivère le Possédé
Niveau 200
Seul. Il a 7 700 PV et trois seuils, un tous les 1 540 PV : 6 160, 4 620 et 3 080 PV. À chaque seuil, il devient invulnérable 2 tours, perd 100 PA et PM pour le tour en cours, et gagne pour tout le combat 30 % de dommages mêlée, 2 PM et 300 dommages de poussée, cumulables (90 %, 6 PM et 900 au troisième seuil). Faites-lui passer chaque seuil en un tour, puis éloignez-vous pendant qu’il est à -100 PA/PM pour qu’il n’atteigne pas votre mêlée au second tour d’invulnérabilité. Évitez aussi les dommages de poussée.
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Combat intérieur
Lancé au début du combat. À chaque seuil : invulnérable 2 tours, -100 PA et PM pour 1 tour, et état Possession pour 1 tour.
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Déferlement bestial
S’attire à votre mêlée, frappe du 300 Eau et repousse de 2 cases. En ligne jusqu’à 6 PO.
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Tempête démoniaque
Frappe du 450 Feu deux fois en croix de taille 1. Jusqu’à 2 PO.
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Pulsion démoniaque
Frappe du 200 Terre, retire 15 % d’érosion pour 1 tour et repousse de 4 cases. En mêlée.
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Possession
Lancé au tour qui suit un seuil : 30 % de dommages mêlée, 2 PM et 300 dommages de poussée pour tout le combat, cumulables 3 fois.
Golem Ravagunique
Niveau 200
Seul, compagnon permis. 8 200 PV, 120 % de résistances partout, et l’état Lourd : il ne se porte pas. Au début du combat, il pose 10 runes (glyphes orange d’une case, toujours aux mêmes endroits). Placez-vous sur une rune à son tour : s’il vous vise avec Emprunte Runique, la rune disparaît et il perd 12 % de résistances partout, jusqu’à 0 % avec toutes les runes. En échange, il gagne un bonus au hasard : 50 Agilité et 2 PM, 50 Chance et 3 PO, 50 Force et 125 dommages de poussée, ou 50 Intelligence et 10 % de critique. Il ne lance ce sort qu’une fois par tour et vise souvent celui qui n’est pas sur une rune : si vous invoquez, placez personnage et invocation chacun sur une rune, sinon n’invoquez pas.
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Emprunte Runique
Pose les 10 runes au début du combat, puis vise un personnage ou une invocation à chaque début de tour : si la cible est sur une rune, celle-ci disparaît et il lance Ru’Yne.
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Ru’Yne
Retire 12 % de résistances dans chaque élément pour tout le combat, et donne un bonus aléatoire.
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Bourre-Asque
Frappe du 350 dans son élément majoritaire. En mêlée.
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Cuisson Démoniaque
Retire 30 % d’érosion et applique l’état Pesanteur pour 1 tour, en carré de 7 × 7 autour de lui.
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Grondement Tellurique
Frappe du 350 dans son élément majoritaire et repousse de 5 cases. En ligne, portée incertaine (3 PO).
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Imondation
Frappe du 200 dans son élément majoritaire et retire 2 PA esquivables pour 1 tour. Jusqu’à 5 PO.
Les récompenses
- XP2 625 000 points d’expérience
43 980 kamas
5 × Diadème de Belilith
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès D’autres mœurs, qui regroupe cinq quêtes de l’Atoll des Possédés, dont SOS d’un Douzien en détresse et La loi du plus faible.
Succès · Atoll des Possédés
D'autres mœurs
Terminer les quêtes suivantes.
- SOS d'un Douzien en détresseNiv. 200
- De l'eau dans la chairNiv. 200
- La Main du diableNiv. 200
- Un vrai petit garçonNiv. 200
- La loi du plus faibleNiv. 200
Où commence la quête La Main du diable ?
Auprès de Beldivère le Manchot, au Port des Ravageurs en . Il faut être au moins niveau 180 ; le niveau 200 est recommandé.
Où trouver la boussole de Beldivère ?
Sur la Détrousseuse Krâradia, en . On y accède par les escaliers en ; un combat en groupe se lance.
Où sont les cinq fragments d’âme démoniaque ?
En , , , et . Belilith en et le butin des possédés en lancent un combat, les autres se fouillent.
Où trouver le Sang de Possédé ?
Sur les monstres de l’Atoll des Possédés, à un taux de base de 5 %. Il en faut 5.
Comment battre Beldivère le Possédé ?
En lui faisant passer chaque seuil de PV en un tour, puis en vous éloignant pendant qu’il est à -100 PA/PM. Ses bonus de mêlée et de poussée se cumulent à chaque seuil.
Comment retirer les résistances du Golem Ravagunique ?
En vous plaçant sur ses runes à son tour de jeu. Chaque rune activée par Emprunte Runique lui retire 12 % de résistances partout, jusqu’à 0 %.
Que rapporte La Main du diable ?
2 625 000 XP, 43 980 kamas et 5 Diadème de Belilith.
Publié le 24 septembre 2026
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