Quête Archipel des Écailles

Le temps des secrets

Dernière quête du Dofus Vulbis, niveau 200, chez Tylezia à Crocuzko en [-80,-12] : remonter le temps pour découvrir le secret de la mort de son fils Tyzerion. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets pour Fraouctor et les trois combats.

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez trois combats à faire seul, la Corne brisée de Crocabulia et les Binocles du Grand Chronomaître, à faire fabriquer par un bricoleur niveau 200.

  • Icône de Corne brisée de Crocabulia1 × Corne brisée de Crocabuliaà rapporter à Fraouctor
  • Icône de Galet Solaire3 × Galet Solairepour les Binocles du Grand Chronomaître
  • Icône d'Œil de verre2 × Œil de verrepour les Binocles du Grand Chronomaître
  • Icône de Pépite789 × Pépitepour les Binocles du Grand Chronomaître
  • Icône d'Essence du Comte Harebourg1 × Essence du Comte Harebourgpour les Binocles du Grand Chronomaître
  • Icône de Sablier miniature42 × Sablier miniaturepour les Binocles du Grand Chronomaître
  • Icône d'Essence de Vortex1 × Essence de Vortexpour les Binocles du Grand Chronomaître
  • Icône de Reflet onirique500 × Reflet oniriquepour les Binocles du Grand Chronomaître

Les 20 étapes de la quête

  1. 1Parler à Tylezia

    · Tylezia

    Tylezia vient d’apprendre qu’elle avait un fils, et qu’il est mort. Elle vous demande s’il est possible de communiquer avec lui, comme vous l’avez fait avec son père. Terrakourial vous a appris que Tyzerion serait entre deux mondes et deux époques : un spécialiste des anomalies temporelles pourra vous renseigner.

  2. 2Consulter l’Envoyée de Xélor

    · Envoyée de Xélor

    Seuls les Veilleurs voyagent entre les époques et les dimensions. Le chronoglobs permet de communiquer à travers l’espace et le temps, mais seuls les Veilleurs autorisés par le dieu Xélor peuvent s’en servir. Vous les avez beaucoup aidés : l’Envoyée accepte de contacter le Veilleur Martalo, mais il faut d’abord savoir à quelle époque le fils de Tylezia a vécu et quand il est mort.

    Dialogue

    1. « Parler de l’âme d’un dragon errant entre deux mondes et deux époques »
    Envoyée de Xélor, en [2,1] (Village d'Amakna)
    Envoyée de Xélor · [2,1]
  3. 3Consulter l’Almanax

    · Yacinthe Ax

    Rendez-vous au Sanctuaire de l’Almanax et parlez à Yacinthe Ax. Elle vous conseille de consulter la pile de livres en bas de la salle.

    Dialogue

    1. « Dire que vous souhaitez consulter l’Almanax pour savoir à quelle époque a vécu le dragon Tyzerion »
    Sanctuaire de l'Almanax, en [-4,-24] (Plaine des Porkass)
    Sanctuaire de l’Almanax · [-4,-24]
  4. 4Trouver la date de la mort de Tyzerion

    Cliquez sur le tas de livres en bas de la pièce. Vous y découvrez la date de la mort du dragon : le 21 martalo 113.

  5. 5Retourner voir l’Envoyée de Xélor

    · Envoyée de Xélor

    L’Envoyée a réussi à contacter Martalo : il vous attend sur le Roc des Salbatroces.

    Dialogue

    1. « Dire que vous avez trouvé la date de la mort du dragon »
    Envoyée de Xélor, en [2,1] (Village d'Amakna)
    Envoyée de Xélor · [2,1]
  6. 6Vaincre les chronomorphes

    · Martalo

    Parlez à Martalo. Le vestige du zaap de la carte a atteint un seuil critique et des chronomorphes vous attaquent : un combat se lance, seul. Leurs sorts : Chrono-exaltation (+2 PA), Frelaterie (150 Eau), Déplacements dégradants (poison de 13 à 22 Eau pendant 1 tour), Chrono-acharnement (+50 puissance pendant 2 tours), Inimitié (170 Neutre et +10 tacle pendant 1 tour), Boulversement (180 Neutre au corps à corps et vol de 100 Force pendant 2 tours), Chrono-écrasement (effet non précisé), Paralysie (200 Terre en croix de taille 1, -15 fuite et état Pesanteur pendant 1 tour) et Anabolisme (120 Terre en vol de vie).

    Roc des Salbatroces, en [-83,-60]
    Roc des Salbatroces · [-83,-60]
  7. 7Parler à Martalo

    · Martalo

    Martalo vient d’empêcher une nouvelle anomalie invisible d’apparaître. Il est possible de remonter 5 siècles en arrière, pour regarder un événement passé sans y intervenir. Celui qui peut vous aider est Fraouctor, chargé de surveiller le deuxième siècle, dans l’Horloge de Xélor.

  8. 8Entrer dans l’Horloge de Xélor

    · Martalo

    Rejoignez Martalo au temple Xélor : il vous demande si vous êtes prêt pour le voyage. Le passage ouvert, cliquez sur la grande horloge à gauche.

    Temple Xélor, en [3,1] (Village d'Amakna)
    Temple Xélor · [3,1]
  9. 9Parler à Fraouctor

    · Fraouctor

    Fraouctor vous demande une date pour retrouver l’événement dans le deuxième siècle : donnez-lui la date de la mort du dragon, le 21 martalo 113. Ses recherches prendraient une semaine complète. Pour les accélérer, il lui faut un objet datant de la mort du dragon, la Corne brisée de Crocabulia, et des lunettes magiques, les Binocles du Grand Chronomaître.

    Dialogue

    1. « Se présenter et évoquer Tyzerion »
  10. 10Fabriquer les Binocles du Grand Chronomaître

    Les binocles se fabriquent avec un bricoleur niveau 200, à partir de 3 Galet Solaire, 2 Œil de verre, 789 Pépite, 1 Essence du Comte Harebourg, 42 Sablier miniature, 1 Essence de Vortex et 500 Reflet onirique. Procurez-vous aussi la Corne brisée de Crocabulia.

    • Icône de Binocles du Grand ChronomaîtreBinocles du Grand Chronomaîtrereçu
  11. 11Donner les objets à Fraouctor

    · Fraouctor

    Retournez au temple Xélor et cliquez sur l’Horloge. Une fois dans l’Horloge de Xélor, montez sur la carte du haut et parlez à Fraouctor. Il cherche l’ouvrage à consulter, se met à le lire et vous demande de veiller à sa sécurité.

    Dialogue

    1. « Donner les binocles et la corne brisée »
    • Icône de Binocles du Grand Chronomaître1 × Binocles du Grand Chronomaîtreà donner
    • Icône de Corne brisée de Crocabulia1 × Corne brisée de Crocabuliaà donner
  12. 12Protéger Fraouctor

    · Fraouctor

    Reparlez à Fraouctor pour surveiller ses arrières. Un combat se lance, seul. Sorts de l’adversaire : Chronophagie (poison de 21 à 30 Feu), Corruption lente (200 Feu à distance) et Brise-temps (700 Feu au corps à corps).

  13. 13Voyager dans le passé

    · Fraouctor

    Reparlez à Fraouctor : il a trouvé la page de l’événement et vous y emmène. Vous êtes téléporté 5 siècles en arrière, pendant une conversation entre le Dieu Osamodas et Tyzerion, le fils de Tylezia.

  14. 14Écouter Tyzerion et Osamodas

    Parlez tour à tour à Tyzerion, au Dieu Osamodas, de nouveau à Tyzerion, puis au Dieu Osamodas. Tyzerion accuse Osamodas d’un crime : Osamodas a ordonné au Kralamoure de tuer Terrakourial, qui cherchait ce que le dieu lui avait volé. Osamodas a adopté Tylezia et ne veut pas qu’elle apprenne la vérité. Tyzerion menace de la lui dire lui-même ; furieux, Osamodas fait mine d’accepter, puis lui demande de l’accompagner voir Crocabulia.

  15. 15Parler à Fraouctor

    · Fraouctor

    De retour dans le présent, parlez à Fraouctor. La suite, vous la connaissez : Osamodas a amené Tyzerion à Crocabulia, qui a fini par le tuer, sûrement sur ordre du dieu pour le faire taire.

  16. 16Révéler la vérité à Tylezia

    · Tylezia

    Retournez sur l’île de Crocuzko. Des bribes de mémoire reviennent à Tylezia : vos explications sont dures à avaler, mais elle vous croit. Le Dieu Osamodas intervient et vous téléporte en Inglorium.

  17. 17Parler au Dieu Osamodas

    · Dieu Osamodas

    Osamodas vous a transporté dans la jungle d’Inglorium, son terrain de chasse favori. Tylezia vous rejoint. Son père ne comprend pas qu’elle vous aide : il voulait faire d’elle une déesse. Il invoque une de ses créatures pour vous faire la peau.

  18. 18Vaincre l’Invocation d’Osamodas

    Un combat se lance, seul en compagnie de Tylezia. L’Invocation d’Osamodas a 100 % de résistances dans tous les éléments : il faut trouver une combinaison de sorts, comme au Mastermind, pour les lui retirer. Vous recevez quatre sorts : Maître de l’Esprit Tellurique (terre), Incandescent (feu), Aquatique (eau) et Aérien (air).

    Au premier tour, lancez 4 fois le même sort : sans cercle, il n’est pas dans la combinaison ; sinon, le nombre de cercles dit combien de fois il y figure. Faites de même avec un deuxième puis un troisième sort : il ne reste qu’à trouver l’ordre. Notez vos essais sur un papier.

    • Invocation d'OsamodasInvocation d’Osamodascombat · niveau 200
  19. 19Conclure le marché avec Osamodas

    · Dieu Osamodas

    Reparlez au Dieu Osamodas : si Tylezia s’est battue pour vous, vous méritez peut-être de vivre. Il vous laisse la vie sauve, à vous deux, en échange de votre silence. Il n’y a pas de justice selon lui : les dieux, plus faibles que lui, ne s’allieront jamais, et les dragons se moquent du sort de leurs semblables. Le Veilleur ne dira rien non plus : le dieu Xélor saurait déjà tout. Tylezia accepte à son tour.

    Dialogue

    1. « S’offusquer de ce marché et réclamer justice »
    2. « Accepter le marché »
  20. 20Parler à Tylezia

    · Tylezia

    Avoir retrouvé son passé la fait se sentir entière, même si la vérité est dure. Elle va profiter de son amitié retrouvée avec Oyukipoca et tenter de retrouver l’âme de son fils. Pour vous remercier, elle fait de vous le gardien de son Dofus Vulbis. La quête se termine.

    • Icône de Dofus VulbisDofus Vulbisreçu

Les combats

Invocation d'Osamodas

Invocation d’Osamodas

Niveau 200

En Inglorium, seul avec Tylezia. Chaque tour, lancez 4 sorts élémentaires : un cercle blanc par sort lancé au bon moment, un cercle noir par sort de la combinaison lancé au mauvais moment. Un sort peut y figurer plusieurs fois, et le code change d’un personnage à l’autre. Exemple : Tellurique, Aquatique, Aérien, Tellurique donne deux cercles blancs et un noir : deux sorts bien placés, un mal placé, un absent. Avec le bon code, le monstre perd 80 % de résistances pour le reste du combat, mais ses dommages finaux augmentent de 80 % : évitez alors son corps à corps.

  • Feinte Offensive

    Se téléporte à 2 cases et gagne 2 PM pendant 1 tour.

  • Turbulence

    Frappe du 400 Air et repousse de 2 cases. En ligne jusqu’à 7 PO.

  • Dard Brûlant

    Frappe du 500 Feu au corps à corps et pose un poison pendant 1 tour : chaque PM utilisé fait perdre 10 PV Feu.

  • Double Transpercement

    Frappe du 400 Terre au corps à corps.

  • Frappe Acerbe

    Frappe du 500 Feu et gagne 20 % de critique pendant 1 tour. Jusqu’à 5 PO.

  • Fouet Écarlate

    Frappe du 500 Air et retire 1 PM pendant 1 tour. Jusqu’à 5 PO.

  • Réjuvénation

    Se soigne de 1 500 PV tous les 3 tours.

  • Attaque Iridescente

    Frappe du 600 Feu en vol de vie au corps à corps.

Les récompenses

Tylezia vous confie aussi son Dofus Vulbis, qui fut en son temps le Dofus le plus rare du jeu.

  • XP6 300 000 points d’expérience
  • Kamas105 552 kamas
  • Icône de Dofus Vulbis1 × Dofus Vulbis

Les quêtes liées

La quête fait suite à Les raisons de la colère et conclut les quêtes du Dofus Vulbis : elle ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Rêves de dragons, qui regroupe six quêtes.

Icône du succès Rêves de dragons

Succès · Quêtes mondiales

Rêves de dragons

Quête 6 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Donne le Dofus Vulbis

  1. AmaknanomalieNiv. 200
  2. La mère des DragoeufsNiv. 200
  3. Cauchemar infiniNiv. 200
  4. La Nuit-qui-rugitNiv. 200
  5. Les raisons de la colèreNiv. 200
  6. Le temps des secretsNiv. 200

Les raisons de la colère

Où commence la quête Le temps des secrets ?

Auprès de Tylezia, sur l’île de Crocuzko en . Il faut avoir terminé Les raisons de la colère ; le niveau recommandé est 200.

Quelle est la date de la mort de Tyzerion ?

Le 21 martalo 113. Vous la trouvez dans le tas de livres du Sanctuaire de l’Almanax en , et Fraouctor vous la demande dans l’Horloge de Xélor.

Comment fabriquer les Binocles du Grand Chronomaître ?

Avec un bricoleur niveau 200 : 3 Galet Solaire, 2 Œil de verre, 789 Pépite, 1 Essence du Comte Harebourg, 42 Sablier miniature, 1 Essence de Vortex et 500 Reflet onirique.

Comment entrer dans l’Horloge de Xélor ?

Par le temple Xélor, en . Une fois le passage ouvert par Martalo, cliquez sur la grande horloge à gauche.

Comment battre l’Invocation d’Osamodas ?

En trouvant la combinaison de quatre sorts élémentaires, comme au Mastermind. Les cercles blancs indiquent les sorts bien placés, les noirs les sorts mal placés. Le bon code lui retire 80 % de résistances.

Que rapporte Le temps des secrets ?

6 300 000 XP, 105 552 kamas et le Dofus Vulbis, que Tylezia vous confie à la fin de la quête.

Publié le 24 septembre 2026

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