Quête Archipel des Écailles
Les raisons de la colère
Quête de niveau 200 dans l'Archipel des Écailles, chez Tylezia sur l'île de Crocuzko en [-80,-12] : entrer dans le rêve de Terrakourial pour apaiser sa colère. Toutes les étapes, les réponses exactes, les cinq souvenirs à réunir et les deux combats.
Ce qu’il faut prévoir
Deux combats à faire seul. Sans Le dragon des forêts, prévoyez 1 000 000 kamas pour le Marchand de sable, qui vous ouvre le rêve de Terrakourial.
1 000 000 kamascontourner Le dragon des forêts auprès du Marchand de sable, si vous ne l’avez pas terminée
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Feuille de Maminalaau temple Sadida, après un combat
1 × Offrande d’Otomaïdonnée par Otomaï
1 × Écorce de l’Arbre Hakamsur l’Abrakleur de l’Arbre Hakam
1 × Rubis de Tyleziadonné par Tylezia
1 × Souffle de Spiritiaau temple Osamodas
Les 13 étapes de la quête
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1Parler à Tylezia
· Tylezia
Sur l’île de Crocuzko, expliquez à Tylezia que pour connaître les vraies motivations de son père, le dragon Terrakourial, quand il a attaqué les dragoeufs et elle-même, le mieux est d’aller lui demander dans son songe.
Si la quête ne se lance pas directement à la suite de la précédente, sortez de la caverne et entrez-y de nouveau.
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2Contourner Le dragon des forêts
· Marchand de sable
Si vous avez terminé Le dragon des forêts, passez cette étape. Sinon, entrez dans les Songes Infinis, allez voir Draconiros en haut des escaliers, puis revenez en arrière et entrez dans la salle de gauche. Le Marchand de sable vous permet de contourner le prérequis contre 1 000 000 kamas.
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3Entrer dans le rêve de Terrakourial
· Gardien Polter
Parlez à Toungousa pour entrer dans le rêve du dragon. Allez sur la gauche, entrez par l’ouverture à côté du tronc d’arbre, puis parlez au Gardien Polter.
Dialogue
- « Demander à être conduit devant Terrakourial »
Si l’ouverture ne vous laisse pas entrer, une énigme est à résoudre pour passer.
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4Écouter Terrakourial
· Terrakourial
Terrakourial s’excuse de s’en être pris à sa fille : il n’a pas su contrôler sa rage. Malgré votre victoire sur son cauchemar, son désir de vengeance vient de réapparaître tout près. Pour aider Tylezia à se souvenir de son passé, il faut apaiser cette colère.
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5Parler à la Colère de Terrakourial
· Colère de Terrakourial
Répondez exactement dans cet ordre. Vous avez alors une vision de Draconiros.
Dialogue
- « Tenter de parler à la créature »
- « Détourner le regard et observer Terrakourial »
- « Ne pas bouger »
- « Percevoir le lien invisible entre la créature et le dragon »
- « Sentir l’influence d’une entité puissante liée au rêve »
Une mauvaise réponse vous empêche de lui reparler pendant 5 minutes, ou vous fait attaquer.
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6Interroger Draconiros
· Draconiros
Rejoignez les Songes Infinis depuis leur onglet. Seigneur des rêves et des cauchemars, Draconiros est lié à tout être bienveillant ou malfaisant. Il vous conseille de montrer au dragon cinq éléments de son histoire pour apaiser sa colère et libérer Tylezia d’un lourd secret.
Dialogue
- « L’interroger sur son lien avec la créature issue de la colère de Terrakourial »
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7Obtenir un souvenir de Maminala
Au temple Sadida, allez dans la dernière salle et cliquez sur le tronc d’arbre devant la statue Sadida. Un combat se lance, à faire seul. Une fois vainqueur, vous obtenez la Feuille de Maminala.
Sorts de l’adversaire : Herbomicide (400 Feu en vol de vie, au contact, en croix de taille 1) et Terre nourricière (+100 puissance pendant 1 tour et soin de 400 PV).
Feuille de Maminalareçu
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8Obtenir l’offrande d’Otomaï
· Otomaï
À la cime de l’Arbre Hakam, l’alchimiste façonne un faux Dofus Ocre pour rappeler au dragon l’importance de son Dofus pour le Monde des Douze. Il vous donne aussi un indice pour trouver l’écorce de l’ancienne demeure du dragon.
Dialogue
- « Parler de Terrakourial et du Dofus Ocre »
Offrande d’Otomaïreçu
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9Récupérer l’écorce de l’Arbre Hakam
· Abrakleur de l’Arbre Hakam
Depuis le zaap de la canopée, allez jusqu’au Crocodaille Dandi, montez les escaliers puis allez vers le haut. Parlez à l’Abrakleur de l’Arbre Hakam et attaquez-le : le combat se fait seul. Vous obtenez son écorce.
Abrakleur de l’Arbre Hakamcombat · niveau 200
Écorce de l’Arbre Hakamreçu
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10Obtenir le rubis de Tylezia
· Tylezia
Retournez sur l’île de Crocuzko, par la barque de la carte sous le donjon. Demandez à Tylezia de vous aider pour que son père la reconnaisse : elle vous confie un rubis qui reflète son âme.
Rubis de Tyleziareçu
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11Obtenir le souffle de Spiritia
Au temple Osamodas, allez tout droit dans la seconde pièce et cliquez sur la flamme. Vous obtenez le Souffle de Spiritia, la mère de Terrakourial, l’un des trois Dragons Primordiaux qui ont créé le Monde des Douze.
Souffle de Spiritiareçu
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12Apaiser Terrakourial
· Terrakourial
Retournez dans le rêve et montrez les cinq objets au dragon : sa colère disparaît. Il vous révèle que Tylezia avait un fils, Tyzerion, né lui aussi du Dofus Vulbis, tué par Crocabulia avant qu’elle ne devienne gardienne du Dofus. Tyzerion avait appris un secret que Terrakourial garde encore. Parlez à Tylezia de son fils.
Sans Le dragon des forêts, il faut repasser par le Marchand de sable dans les Songes Infinis, comme la première fois.
1 × Feuille de Maminalaà donner
1 × Offrande d’Otomaïà donner
1 × Écorce de l’Arbre Hakamà donner
1 × Rubis de Tyleziaà donner
1 × Souffle de Spiritiaà donner
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13Parler à Tylezia de son fils
· Tylezia
Sur l’île de Crocuzko, des bribes de mémoire reviennent à Tylezia. Elle haïssait Crocabulia non pour le Dofus, mais parce qu’elle a tué son fils. La quête se termine.
Les combats
Abrakleur de l’Arbre Hakam
Niveau 200
En , seul. Il invoque un Jeune Abrakleur qu’il renforce.
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L’arbre qui cache la forêt
Invoque un Jeune Abrakleur.
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Plantage
Donne 200 puissance à son invocation pendant 1 tour.
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Écorce Putride
+1 PA pendant 5 tours, en cercle de rayon 4 autour de lui.
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Nervure
Frappe du 500 en Terre jusqu’à 6 PO et le soigne d’environ 30 % de la frappe.
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Radicelle
Pour chaque ligne de dommages reçue : +500 puissance et +20 dommages, puis +200 puissance et +10 dommages, pendant 2 tours.
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Pédoncule perfide
Retire 3 PM, jusqu’à 3 PO.
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Radicule
Frappe du 250 en Terre au contact et désenvoûte la cible.
Les récompenses
- XP3 150 000 points d’expérience
52 776 kamas
Les quêtes liées
En poursuivant la conversation avec Tylezia, vous lancez Le temps des secrets, la dernière quête du Dofus Vulbis. La quête fait partie du succès Rêves de dragons, qui regroupe six quêtes.
- Départ
- Tylezia
- Départ
- Tylezia
Succès · Quêtes mondiales
Rêves de dragons
Terminer les quêtes suivantes.
Donne le Dofus Vulbis
- AmaknanomalieNiv. 200
- La mère des DragoeufsNiv. 200
- Cauchemar infiniNiv. 200
- La Nuit-qui-rugitNiv. 200
- Les raisons de la colèreNiv. 200
- Le temps des secretsNiv. 200
Où commence la quête Les raisons de la colère ?
Auprès de Tylezia, sur l’île de Crocuzko en . Elle suit La Nuit-qui-rugit ; si elle ne se lance pas, ressortez de la caverne et entrez-y de nouveau.
Faut-il avoir fait Le dragon des forêts ?
Non, mais le contourner coûte 1 000 000 kamas. Le Marchand de sable, dans la salle de gauche des Songes Infinis, vous ouvre le rêve de Terrakourial.
Que répondre à la Colère de Terrakourial ?
Cinq réponses, dans l’ordre. Tenter de parler à la créature ; Détourner le regard et observer Terrakourial ; Ne pas bouger ; Percevoir le lien invisible entre la créature et le dragon ; Sentir l’influence d’une entité puissante liée au rêve. Une erreur bloque 5 minutes.
Quels sont les cinq souvenirs de Terrakourial ?
Feuille de Maminala, Offrande d’Otomaï, Écorce de l’Arbre Hakam, Rubis de Tylezia et Souffle de Spiritia. Ils se trouvent au temple Sadida, à l’Arbre Hakam, auprès de Tylezia et au temple Osamodas.
Où trouver l’Abrakleur de l’Arbre Hakam ?
En . Depuis le zaap de la canopée, passez le Crocodaille Dandi, montez les escaliers et allez vers le haut.
Quelle quête suit Les raisons de la colère ?
Le temps des secrets, dernière quête du Dofus Vulbis, en poursuivant la conversation avec Tylezia.
Publié le 24 septembre 2026
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