Quête Entrée du château de Harebourg

Mutinerie chez les Armutins

Quête de niveau 200 à l'entrée du château de Harebourg, chez Mina Spirite en [-68,-78] : réussir l'exorcisme qui doit rendre dociles les Armutins de Missiz Frizz. Toutes les étapes, la statuette à libérer et enchanter, et le combat de 11 tours pour protéger Kasper Erra.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter. Il faut avoir terminé Chauffage à moindre frais pour faire enchanter la statuette, et prévoir un combat de 11 tours, réalisable en groupe.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Bougie magique1 × Bougie magiquedonnée par Karla Shnikoff
  • Icône de Caisse de la Statuette de Pashushu1 × Caisse de la Statuette de Pashushudans le bloc de glace, en haut des remparts

Les 11 étapes de la quête

  1. 1Parler à Mina Spirite

    · Mina Spirite

    Proposez-lui de vous rendre utile. Selon Darwin Chester, le nombre des soldats de Missiz Frizz finira par décroître à force de les tuer ; Mina, elle, veut défaire le lien entre ces monstres et la Missiz pour les rendre dociles. Elle a fait appel à l’enchanteur Merrin Lencastré, qui a besoin de votre aide.

  2. 2Rencontrer Merrin Lencastré

    · Merrin Lencastré

    Présentez-vous de la part de Mina Spirite. Merrin attend une statuette que vous n’avez jamais eue : il s’énerve, vous traite d’incapable, et vous envoie chercher une bougie magique pour faire fondre la glace autour de la statuette.

  3. 3Obtenir une bougie magique

    · Karla Shnikoff

    Demandez à Karla Shnikoff une bougie magique pour un exorcisme. Il lui en reste peu, mais elle vous en donne une.

    • Icône de Bougie magiqueBougie magiquereçu
  4. 4Libérer la Statuette de Pashushu

    Rendez-vous en haut des remparts et cliquez sur le bloc de glace pour déloger la statuette avec la bougie magique. Vous obtenez une Caisse de la Statuette de Pashushu, et une bourrasque de vent vous transporte de l’autre côté des remparts.

    • Icône de Caisse de la Statuette de PashushuCaisse de la Statuette de Pashushureçu
  5. 5Montrer la statuette à Merrin Lencastré

    · Merrin Lencastré

    Retournez voir Merrin, toujours sous les remparts, et donnez-lui la statuette. Ce n’est pas encore bon : il fallait la faire enchanter par Judas Sticau.

  6. 6Faire enchanter la statuette

    · Judas Sticau

    Demandez à Judas Sticau d’enchanter la Statuette de Pashushu. Après une série de gestes loufoques, il vous la rend : elle est prête pour l’exorcisme.

    À ce stade, il faut avoir terminé la quête Chauffage à moindre frais.

    Judas Sticau, en [-68,-85] (Larmes d'Ouronigride)
    Judas Sticau · [-68,-85]
  7. 7Lancer l’exorcisme avec Merrin

    · Merrin Lencastré

    Donnez la statuette enchantée à Merrin pour qu’il procède à l’exorcisme, puis prenez de ses nouvelles. Soudain, Merrin s’est transformé en fantôme : tout repose désormais sur vous, et il vous conseille de trouver un certain Kasper Erra.

  8. 8Convaincre Kasper Erra

    · Kasper Erra

    Kasper Erra se trouve dans la Tourbière nauséabonde, sur l’île d’Otomaï. Expliquez-lui ce que vous faites là et le rôle qu’il a joué : à force d’insister, il accepte de vous aider.

    Tourbière nauséabonde, en [-62,-10]
    Tourbière nauséabonde · [-62,-10]
  9. 9Protéger Kasper Erra pendant l’exorcisme

    · Kasper Erra

    Retournez sur le lieu de l’exorcisme, en bas des remparts, et donnez la statuette à Kasper. Annoncez-lui que vous êtes prêt à le défendre : un groupe de 5 monstres de la zone vous attaque. Le combat se fait à 7 personnages au maximum, Kasper Erra occupant la dernière place.

    Si Kasper Erra meurt, le combat s’arrête et il faut le recommencer. Les monstres sont invulnérables : il faut tenir 11 tours.

    • FrimaraudeurFrimaraudeurcombat · niveaux 200 à 212
    • Icône de Caisse de la Statuette de Pashushu1 × Caisse de la Statuette de Pashushuà donner
  10. 10Remercier Kasper Erra

    · Kasper Erra

    Après le combat, reparlez à Kasper, qui a réussi son exorcisme, pour le remercier.

  11. 11Faire votre rapport à Mina Spirite

    · Mina Spirite

    Annoncez à Mina Spirite la réussite de l’exorcisme. Les Armutins semblent déboussolés, et elle vous remercie chaleureusement. La quête se termine.

Les combats

Frimaraudeur

Frimaraudeur

Niveaux 200 à 212

Sur le lieu de l’exorcisme, contre 5 monstres de la zone, tous invulnérables : impossible de les rendre vulnérables. Il faut tenir 11 tours sans que Kasper Erra meure ; il élimine alors tous les monstres. Kasper ne frappe pas : repoussez-le en arrière, protégez-le, et ralentissez ou repoussez les monstres. Leurs sorts sont ceux du donjon Forgefroide de Missiz Frizz.

Kasper Erra

Kasper Erra

Niveau 200

Votre allié pendant le combat. Il doit survivre 11 tours.

  • Exorcisme

    Tue tous les ennemis pendant son 11e tour.

  • Protection contre les esprits

    Réduit les dommages de 5 pendant 1 tour et rend 100 PV.

Les récompenses

  • XP5 250 000 points d’expérience
  • Kamas87 960 kamas
  • Icône de Kama de glace6 × Kama de glace
  • Icône de Moustache de Frimar1 × Moustache de Frimar

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Mais où qu’ils sont les Frigostiens ?, qui regroupe six quêtes du château de Harebourg.

Quête précédente

Les derniers rescapés

Quête de niveau 200 · Île de Frigost

Départ
Mina Spirite
Icône du succès Mais où qu'ils sont les Frigostiens ?

Succès · Île de Frigost

Mais où qu'ils sont les Frigostiens ?

Quête 4 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Rappel à la vieNiv. 200
  2. Moteur à explosionNiv. 200
  3. La fifille à son papaNiv. 200
  4. Mutinerie chez les ArmutinsNiv. 200
  5. Au-delà du murNiv. 200
  6. Crise d'ex-EmmaNiv. 200

La fifille à son papaQuête suivante : Au-delà du mur

Où commence la quête Mutinerie chez les Armutins ?

Auprès de Mina Spirite, à l’entrée du château de Harebourg en . Il faut avoir lancé Les derniers rescapés.

Où trouver la bougie magique ?

Auprès de Karla Shnikoff, en . Demandez-lui une bougie pour un exorcisme.

Pourquoi Judas Sticau refuse-t-il d’enchanter la statuette ?

Il faut avoir terminé Chauffage à moindre frais. C’est nécessaire pour cette étape de la quête.

Où trouver Kasper Erra ?

Dans la Tourbière nauséabonde, sur l’île d’Otomaï, en . Insistez pour qu’il accepte de vous aider.

Comment réussir le combat de l’exorcisme ?

En gardant Kasper Erra en vie pendant 11 tours. Les monstres sont invulnérables ; au 11e tour, son sort Exorcisme les élimine tous.

Peut-on faire le combat à plusieurs ?

Oui, jusqu’à 7 personnages, Kasper Erra occupant la dernière place du combat.

Publié le 24 septembre 2026

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Mutinerie chez les Armutins

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