Quête Marécages nauséabonds
On dirait le Sud
Quête de niveau 140, chez Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : faire forger une pelle enchantée pour déterrer le premier des quatre totems qui permettront d'invoquer l'esprit de Furye. Toutes les étapes, les ressources et les deux combats.
![Mériana : départ de la quête, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Réunissez les cinq ressources de la pelle avant d’aller à l’atelier des Forgerons, et une Bière du Feubuk si vous n’en avez pas.
1 × Bière du Feubukchez Nek Feubuk, dans la taverne du Feubuk en [-35,-56]
5 × Pierre de Topazepour la pelle de Riome
1 × Étoffe de Kanigloupour la pelle de Riome
15 × Os de Sramouraïpour la pelle de Riome
1 × Oreille du Fu Mansotpour la pelle de Riome
1 × Talon d’achille de l’Abrakleur sombrepour la pelle de Riome
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Bourse Rebondieconfiée par Mériana
1 × Pelle du Clan Terraforgée par Riome
Les 10 étapes de la quête
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1Parler à Mériana
· Mériana
Demandez-lui si elle a trouvé un moyen d’invoquer l’esprit de Furye. Quatre magiciennes gardaient jadis les points cardinaux d’Amakna, et une partie de leurs pouvoirs est enfermée dans des totems : il faut réunir les 4 totems. Pour les déterrer, il faut une pelle enchantée, les marques des sorcières et, pour certains, la bénédiction des dieux. Mériana vous confie une Bourse Rebondie pour payer la pelle.
Bourse Rebondiereçu
![Mériana, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Mériana · [-6,-3] -
2Offrir une bière à Riome
· Riome
À Bonta, dans la taverne du Feubuk, achetez 1 Bière du Feubuk à Nek Feubuk si vous n’en avez pas, puis donnez-la à Riome. En la buvant, il voit des ombres s’approcher : des Ombres Vengeresses vous attaquent, combat seul.
Ombre Vengeressecombat · niveau 140
1 × Bière du Feubukà donner
![Taverne du Feubuk, en [-35,-56] (Cœur immaculé)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-35-56.webp)
Taverne du Feubuk · [-35,-56] -
3Commander la pelle à Riome
· Riome
Après le combat, demandez à Riome s’il n’est pas blessé, puis demandez-lui une pelle enchantée pour déterrer des totems magiques. Montrez-lui la Bourse Rebondie : il accepte, mais il lui faut des ressources pour fabriquer la meilleure pelle.
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4Apporter les ressources à l’atelier des Forgerons
· Riome
Donnez les ressources à Riome dans l’atelier des Forgerons. Il forge et enchante la pelle, vous la remet, reprend la bourse et file en voyant quelqu’un se dresser derrière vous : les ombres attaquent de nouveau, combat seul.
Ombre Vengeressecombat · niveau 140
5 × Pierre de Topazeà donner
1 × Étoffe de Kaniglouà donner
15 × Os de Sramouraïà donner
1 × Oreille du Fu Mansotà donner
1 × Talon d’achille de l’Abrakleur sombreà donner
Pelle du Clan Terrareçu
![Atelier des Forgerons, en [-30,-56] (Faubourgs des artisans)](/wp-content/uploads/dofus/carte-faubourgs-des-artisans-30-56.webp)
Atelier des Forgerons · [-30,-56] -
5Suivre Pupuce
· Pupuce
Après le combat, une pupuce vous fait signe : suivez-la en , puis en , et enfin jusqu’à l’entrée du Palais de Bonta en .
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6Parler à Joris Jurgen
· Joris Jurgen
Vous avez attiré l’attention du maître des Obscuranti. Joris peut vous aider à ne plus être sans cesse attaqué par des Ombres : en continuant à lui parler, vous lancez L’ombre et la proie, ou poursuivez simplement votre quête.
![Entrée du Palais de Bonta, en [-36,-60] (Promontoire des cieux)](/wp-content/uploads/dofus/carte-promontoire-des-cieux-36-60.webp)
Entrée du Palais de Bonta · [-36,-60] -
7Montrer la pelle à Mériana
· Mériana
Mériana propose de commencer par son ancien totem et vous confie sa Marque pour le déterrer en toute tranquillité. Il faut aussi la bénédiction de Pytch, qui lui doit une faveur.
1 × Pelle du Clan Terraà donner
Marque de Mérianareçu
![Mériana, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Mériana · [-6,-3] -
8Obtenir la bénédiction de Pytch
· Disciple de Pytch
Au sud, parlez à la Disciple de Pytch en prière et demandez la bénédiction. Elle évoque 51 épreuves farfelues : interrompez-la pour dire que vous venez de la part de Mériana. Il suffit alors de vous incliner devant l’autel.
Bénédiction de Pytchreçu
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9Déterrer le Totem du Sud
Équipez la Pelle du Clan Terra comme arme, puis cliquez sur le buisson pour déterrer le totem.
Totem du Sudreçu
![Déterrer le Totem du Sud, en [-1,34] (Territoire des Porcos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-territoire-des-porcos-1-34.webp)
Déterrer le Totem du Sud · [-1,34] -
10Montrer le totem à Mériana
· Mériana
Montrez-lui son ancien totem. La quête se termine ; en continuant la discussion, Mériana vous confie la suivante.
1 × Totem du Sudà donner
![Mériana, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Mériana · [-6,-3]
Les combats
Ombre Vengeresse
Niveau 140
Deux combats, seul : à la taverne du Feubuk en , puis à l’atelier des Forgerons en . Au second combat, d’autres sorts s’ajoutent, sans préciser qui les lance : Bonnes Vibrations (10 d’érosion pendant 2 tours), Vol de Nuit (130 Neutre et vol de 2 PM esquivables) et Vent de Terreur, à l’effet non relevé.
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Abri des Ombres
Rend invisible pendant 1 tour et renvoie 150 dommages pendant 2 tours.
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Miasme Obscur
Frappe du 150 en Neutre et retire 10 PM esquivables pendant 1 tour.
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Nuage Mesquin
Frappe du 130 en Feu et pousse de 2 cases.
Les récompenses
- XP5 174 164 points d’expérience
53 712 kamas
1 × Tête de mort
Les quêtes liées
La quête fait suite à Extinction des feux. En continuant la discussion, Mériana vous confie La méchante sorcière de l’Est ; Joris Jurgen propose aussi L’ombre et la proie. Elle fait partie du succès Bleu turquoise, qui regroupe dix quêtes.
- Départ
- Mériana
- Départ
- Mériana
- Départ
- Joris Jurgen
Succès · Quêtes mondiales
Bleu turquoise
Terminer la série des quêtes du Dofus Turquoise.
Donne le Dofus Turquoise
- Plongeon et dragonNiv. 100
- Extinction des feuxNiv. 140
- On dirait le SudNiv. 140
- La méchante sorcière de l'EstNiv. 150
- Autel du NordNiv. 160
- Il était une foi dans l'OuestNiv. 180
- La bénédiction de VitiNiv. 140
- La bénédiction de ThomahonNiv. 150
- La bénédiction de FolukNiv. 170
- Une âme en colèreNiv. 180
Extinction des feuxQuête suivante : La méchante sorcière de l'Est
Où commence la quête On dirait le Sud ?
Auprès de Mériana, dans les Marécages nauséabonds en . Il faut être au moins niveau 130 et avoir terminé Extinction des feux.
Où trouver Riome ?
Dans la taverne du Feubuk à Bonta, en . Offrez-lui une Bière du Feubuk, en vente chez Nek Feubuk ; il vous retrouve ensuite à l’atelier des Forgerons en .
Quelles ressources faut-il pour la Pelle du Clan Terra ?
Cinq ressources, à donner à Riome dans l’atelier des Forgerons : 5 Pierre de Topaze, 1 Étoffe de Kaniglou, 15 Os de Sramouraï, 1 Oreille du Fu Mansot et 1 Talon d’achille de l’Abrakleur sombre.
Comment obtenir la bénédiction de Pytch ?
Dites à la Disciple de Pytch, en , que vous venez de la part de Mériana. Il suffit alors de vous incliner devant l’autel, sans passer les 51 épreuves.
Comment déterrer le Totem du Sud ?
Équipez la Pelle du Clan Terra comme arme et cliquez sur le buisson en .
Quelle quête suit On dirait le Sud ?
La méchante sorcière de l’Est, que Mériana confie en continuant la discussion. Joris Jurgen propose aussi L’ombre et la proie.
Publié le 24 septembre 2026
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