Quête Marécages nauséabonds
Plongeon et dragon
Quête de niveau 100 à 140, chez la sorcière Mériana dans les marécages nauséabonds en [-6,-3] : pour devenir le gardien du Dofus Turquoise, vous devez rencontrer le dragon Aguabrial. Toutes les étapes, les deux donjons, les clefs et les combats.
![Mériana : départ de la quête, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Il faut faire les donjons Antre du Dragon Cochon et Clairière du Chêne Mou jusqu’à leur salle de sortie, où se trouvent les clefs. Les deux autres combats peuvent se faire en groupe.
Les 10 étapes de la quête
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1Parler à Mériana
· Mériana
Parlez à la sorcière du Dofus Turquoise. Volé par une sorcière qui voulait ramener un monstre à la vie, il est revenu au dragon Aguabrial, qui cherche un nouveau gardien. Pour le rencontrer, il faut les deux clefs gardées par le Dragon Cochon et le Chêne Mou, les anciens gardiens du Dofus.
![Mériana, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Mériana · [-6,-3] -
2Vaincre le Dragon Cochon
Vainquez le Dragon Cochon dans son donjon, Antre du Dragon Cochon, en un seul combat. Dans la salle de sortie, la Salle du trône du Dragon Cochon, récupérez la Clef Dentée à gauche du trône, puis sortez.
Les clefs sont dans les salles de sortie : le combat doit se faire en donjon, pas en arène.
Dragon Cochoncombat · niveau 100
Clef Dentéereçu
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3Vaincre le Chêne Mou
Défiez le Chêne Mou dans son donjon, Clairière du Chêne Mou, en un seul combat. Avant de sortir, passez derrière le grand arbre : vous arrivez au Bosquet désenchanté, une salle avec une stèle qui porte la clef.
Chêne Moucombat · niveau 140
![Vaincre le Chêne Mou, en [-14,-13] (Forêt Sombre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-sombre-14-13.webp)
Vaincre le Chêne Mou · [-14,-13] -
4Récupérer la Clef Griffue
Pour passer entre les arbres du bosquet, il faut être transformé en Abraknyde. Combattez l’Arbre du Bosquet jusqu’à être transformé (au hasard, un à trois combats, faisables en groupe), ou parlez trois fois aux arbres. Une fois transformé, cliquez sur la stèle au centre.
Les arbres vous transmettent leur tristesse : Mélancolie après un combat, Tristesse après deux, Désespoir après trois. Leur parler donne 3 malus pour 20 tours ; réussir en un combat ne donne qu’un malus de 5 tours.
Arbre du Bosquetcombat · niveau 140
Clef Griffuereçu
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5Rencontrer Mama Ayuto
· Mama Ayuto
À la Porte du Village des Brigandins, montez l’échelle et parlez à Mama Ayuto de la part de Mériana. Elle vous confie une potion de téléportation jusqu’ici, utilisable seulement à ce stade de la quête.
La potion se fabrique par un Alchimiste niveau 120 (recette secrète) : 1 Pustule de Rat Sio, 1 Cubitus de Momie Koalak, 1 Œil de Truchtine, 1 Poils de Smilomouth, 1 Plume du Timansot et 5 Eau Potable. Faites-en quelques-unes pour revenir plus vite ensuite.
![Mama Ayuto, en [-19,-23] (Massif de Cania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-massif-de-cania-19-23.webp)
Mama Ayuto · [-19,-23] -
6Rejoindre le sanctuaire avec Girle Pylote
· Girle Pylote
Utilisez la potion ou, plus conseillé, descendez les escaliers. Parlez à la brigandine Girle Pylote : elle vous conduit au sanctuaire d’Aguabrial, sur l’île mystérieuse en .
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7Vaincre la Gardienne du Sanctuaire
Traversez la première carte, puis activez la porte en insérant les deux clefs dans leur emplacement. Cliquez au centre de la carte : un combat se lance contre la Gardienne du Sanctuaire.
Le combat peut se faire en groupe, mais la quête ne se met à jour que pour le personnage qui l’a lancé.
Gardienne du Sanctuairecombat · niveaux 140 à 190
1 × Clef Dentéeà donner
1 × Clef Griffueà donner
![Vaincre la Gardienne du Sanctuaire, en [37,-3] (Île mystérieuse)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ile-mysterieuse-37-3.webp)
Vaincre la Gardienne du Sanctuaire · [37,-3] -
8Rencontrer Aguabrial
· Aguabrial
Cliquez de nouveau au centre de la salle pour descendre dans la caverne d’Aguabrial, le dragon de l’Eau. Annoncez que Mériana vous envoie. Il vous demande ce que vous êtes prêt à sacrifier : répondez que c’est votre destin de devenir le gardien du Dofus Turquoise. Il consulte alors son ami alchimiste.
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9Parler à Ereziah Melkewel
· Ereziah Melkewel
L’alchimiste vous révèle que la voleuse du Dofus était Furye, la fille de Mériana, manipulée par Bolgrot. Pour libérer son âme, il faut briser son lien avec Bolgrot : il vous confie une dague forgée d’une larme d’Aguabrial, à plonger dans le feu haineux du dragon.
Larme d’Aguabrialreçu
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10Retourner voir Mériana
· Mériana
Résumez à Mériana votre conversation avec l’alchimiste. La quête se termine.
![Mériana, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Mériana · [-6,-3]
Les combats
Dragon Cochon
Niveau 100
Boss du donjon Antre du Dragon Cochon, en . Un seul combat, en donjon, pour accéder à la Clef Dentée.
Chêne Mou
Niveau 140
Boss du donjon Clairière du Chêne Mou, en . Un seul combat, en donjon.
Arbre du Bosquet
Niveau 140
Dans le Bosquet désenchanté, après le Chêne Mou. Un à trois combats, en groupe possible, jusqu’à être transformé en Abraknyde.
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Chagrin Catatonique
Retire 4 PO pour 3 tours et 2 PA esquivables.
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Dépression Violente
Inflige 50 dommages Terre à la cible pendant 3 tours.
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Regrets Douloureux
Frappe du 200 en Terre et renvoie les sorts de niveau 6 maximum pendant 1 tour.
Gardienne du Sanctuaire
Niveaux 140 à 190
Dans le sanctuaire de l’île mystérieuse, en . En groupe possible, mais seul le lanceur du combat avance dans la quête.
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Charme de la Sirène
En coup critique, -20 % de résistances et -3 PA esquivables pour 2 tours.
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Eau de Douleur
Frappe du 100 en Eau.
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Invocation de Pichon
Invoque un Pichon Invoqué, avec beaucoup de PV, qui frappe du 200 en Eau avec Reflux Douloureux et pousse.
Les récompenses
- XP5 174 164 points d’expérience
53 712 kamas
1 × Groin de Dragon Cochon
1 × Ambre du Chêne Mou
Les quêtes liées
La quête fait suite à La magicienne des marécages et débloque Extinction des feux, auprès de Mériana. Elle ouvre le succès Bleu turquoise, qui regroupe les dix quêtes du Dofus Turquoise.
- Départ
- Ronald le sage lenald
- Départ
- Mériana
Succès · Quêtes mondiales
Bleu turquoise
Terminer la série des quêtes du Dofus Turquoise.
Donne le Dofus Turquoise
- Plongeon et dragonNiv. 100
- Extinction des feuxNiv. 140
- On dirait le SudNiv. 140
- La méchante sorcière de l'EstNiv. 150
- Autel du NordNiv. 160
- Il était une foi dans l'OuestNiv. 180
- La bénédiction de VitiNiv. 140
- La bénédiction de ThomahonNiv. 150
- La bénédiction de FolukNiv. 170
- Une âme en colèreNiv. 180
Où commence la quête Plongeon et dragon ?
Auprès de Mériana, dans les marécages nauséabonds en . Il faut avoir terminé La magicienne des marécages.
Où trouver la Clef Dentée ?
Dans la salle de sortie de l’Antre du Dragon Cochon, à gauche du trône. Il faut donc vaincre le Dragon Cochon dans son donjon, pas en arène.
Comment récupérer la Clef Griffue ?
Transformé en Abraknyde, sur la stèle du Bosquet désenchanté, derrière le grand arbre de la Clairière du Chêne Mou. Combattez l’Arbre du Bosquet ou parlez trois fois aux arbres pour être transformé.
Comment aller au sanctuaire d’Aguabrial ?
Par Girle Pylote, à la Porte du Village des Brigandins en . Parlez d’abord à Mama Ayuto en haut de l’échelle, puis descendez les escaliers.
Peut-on faire le combat contre la Gardienne du Sanctuaire à plusieurs ?
Oui, mais seul le personnage qui lance le combat voit sa quête avancer.
Quelle quête suit Plongeon et dragon ?
Extinction des feux, à lancer auprès de Mériana en .
Publié le 24 septembre 2026
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