Quête Cité d'Astrub

On recherche Aermyne ‘Braco’ Scalptaras

Avis de recherche de niveau 80 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Aermyne 'Braco' Scalptaras dans la Forêt de Kaliptus et ramenez-la en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour la vaincre.

Départ : départ de la quête, en [5,-19] (Cité d'Astrub)
Départ : départ de la quête · [5,-19]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : il faut surtout une équipe capable de vaincre Aermyne, une recherchée qui se renforce à chaque retrait de PA ou de PM.

Les 4 étapes de la quête

  1. 1Prendre l’avis de recherche

    Rendez-vous à la milice d’Astrub et entrez : vous arrivez directement dans la salle des recherchés. Cliquez sur la pancarte d’Aermyne, puis sur le choix ci-dessous.

    Dialogue

    1. « Se mettre en quête de Aermyne »
    Milice d'Astrub, en [5,-19] (Cité d'Astrub)
    Milice d’Astrub · [5,-19]
  2. 2Trouver Aermyne

    Aermyne ‘Braco’ Scalptaras apparaît toujours dans la Forêt de Kaliptus, sur la Montagne des Koalaks. Si un groupe la bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (personne n’a lancé la quête, ou tous l’ont déjà terminée), elle réapparaît aussitôt dans la zone.

    Aermyne n’est pas toujours présente : une fois vaincue, elle disparaît de la zone pendant plusieurs heures avant de réapparaître.

  3. 3Vaincre Aermyne ‘Braco’ Scalptaras

    Chaque monstre qui l’accompagne l’affaiblit : l’état Alliés de circonstance lui retire 400 vitalité et 50 puissance par monstre présent avec elle. Elle n’a pas d’état Invulnérable. Ses sorts et les conseils sont plus bas.

    À partir de son second tour, ne lui retirez jamais de PA ni de PM : chaque tentative lui donne 4 PA ou 3 PM, de façon infinie et cumulable.

    • Aermyne 'Braco' ScalptarasAermyne ‘Braco’ Scalptarascombat · niveau 80
  4. 4Livrer Aermyne au Gardien des Geôles

    · Gardien des Geôles d’Astrub

    Après la victoire, Aermyne vous suit en personnage suiveur, à condition d’avoir lancé la quête. Retournez à la milice d’Astrub, entrez, puis descendez les escaliers sur la droite jusqu’à la prison du sous-sol. Parlez au Gardien des Geôles d’Astrub : Aermyne quitte votre groupe et la quête se termine. Elle apparaît ensuite derrière les barreaux, avec les autres recherchés capturés.

    Dialogue

    1. « Livrer Aermyne ‘Braco’ Scalptaras »

Les combats

Aermyne 'Braco' Scalptaras

Aermyne ‘Braco’ Scalptaras

Niveau 80

Dans la Forêt de Kaliptus. Elle n’a pas d’état Invulnérable. Elle soigne ses alliés et leur donne de la Puissance et des PM. En mêlée, elle vous repousse de 3 cases. Elle frappe surtout en Terre en mêlée, et en Neutre à distance.

  • Implacable

    Effet lancé dès le début du combat, actif à partir du second tour et jusqu’à la fin : chaque tentative de retrait de PA lui donne 4 PA, chaque tentative de retrait de PM lui donne 3 PM, de façon infinie et cumulable.

  • Malaxage

    Uniquement en mêlée, une fois par cible. Frappe du 350 en Terre et repousse de 3 cases.

  • Câlin

    Jusqu’à 6 PO, 3 fois par tour et une fois par cible. Soigne un allié d’environ 200 PV et lui donne 25 Puissance et 2 à 3 PM pendant 3 tours.

  • Sale marmot

    Jusqu’à 8 PO, relance de 4 tours. Frappe du 200 en Neutre, en vol de vie.

Les récompenses

De l’expérience et 480 Aviton, d’après les données du jeu.

  • Icône d'Aviton480 × Aviton

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre avis de recherche, mais elle permet de lancer Formation des quatrième année. Elle compte pour le succès Aermyne ‘Braco’ Scalptaras et pour Balle aux prisonniers, qui regroupe les cinq recherchés d’Astrub, dont On recherche Musha l’Oni et On recherche Rok Gnorok.

Icône du succès Aermyne 'Braco' Scalptaras

Succès · Avis de recherche

Aermyne 'Braco' Scalptaras

1 quête · niveau 80

Capturer et ramener Aermyne 'Braco' Scalptaras.

Icône du succès Balle aux prisonniers

Succès · Avis de recherche

Balle aux prisonniers

Quête 2 sur 5 · 20 points de succès

Capturer les monstres recherchés à Astrub sur le continent d'Amakna et au-delà.

  1. On recherche Marzwel le GobelinNiv. 60
  2. On recherche Aermyne 'Braco' ScalptarasNiv. 80
  3. On recherche Musha l'OniNiv. 80
  4. On recherche Rok GnorokNiv. 90
  5. On recherche ZatoïshwanNiv. 150

On recherche Marzwel le GobelinQuête suivante : On recherche Musha l'Oni

Où commence la quête On recherche Aermyne ‘Braco’ Scalptaras ?

Dans la salle des recherchés de la milice d’Astrub, en . Cliquez sur la pancarte d’Aermyne, puis sur « Se mettre en quête de Aermyne ». Il faut être au moins niveau 60.

Où trouver Aermyne ‘Braco’ Scalptaras ?

Toujours dans la Forêt de Kaliptus, sur la Montagne des Koalaks. Une fois vaincue, elle disparaît plusieurs heures, sauf si personne dans le groupe ne l’a obtenue en personnage suiveur.

Faut-il lui retirer des PA ou des PM ?

Non, jamais. Dès son second tour, chaque tentative de retrait lui donne 4 PA ou 3 PM, de façon infinie et cumulable.

Aermyne est-elle plus forte quand elle est seule ?

Oui. Seule, elle n’a aucun malus. Chaque monstre qui l’accompagne lui retire 400 vitalité et 50 puissance, avec l’état Alliés de circonstance.

Où livrer Aermyne ?

Au Gardien des Geôles d’Astrub, dans la prison au sous-sol de la milice en : descendez les escaliers sur la droite.

Publié le 24 septembre 2026

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