Quête Cité d'Astrub
On recherche Rok Gnorok
Avis de recherche de niveau 90 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Rok Gnorok aux Lacs enchantés et livrez-le au Gardien des Geôles d'Astrub. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre sans vous faire frapper.
![Départ : départ de la quête, en [5,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-5-19.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir. Un personnage capable de désenvoûter facilite le combat.
Les 4 étapes de la quête
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1Prendre l’avis de recherche
Rendez-vous à la milice d’Astrub et entrez : vous arrivez directement dans la salle des recherchés. Cliquez sur la pancarte en surbrillance, celle de Rok Gnorok.
Dialogue
- « Se mettre en quête de Rok Gnorok »
![Milice d'Astrub, en [5,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-5-19.webp)
Milice d’Astrub · [5,-19] -
2Trouver Rok Gnorok
Rok Gnorok apparaît toujours dans la zone des Lacs enchantés, dans la Montagne des Koalaks. Si un groupe le bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (personne n’a lancé la quête, ou tous l’ont déjà terminée), il réapparaît aussitôt.
Rok Gnorok n’est pas toujours présent : une fois vaincu, il disparaît de la zone pendant plusieurs heures avant de réapparaître.
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3Vaincre Rok Gnorok
Rok Gnorok n’a pas d’état Invulnérable, mais il gagne 20 Puissance à chaque début de tour : tuez-le vite. Il frappe au corps à corps et en zone, en Feu et en Neutre.
Rok Gnorokcombat · niveau 90
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4Livrer Rok Gnorok au Gardien des Geôles
· Gardien des Geôles d’Astrub
Après la victoire, Rok Gnorok vous suit en personnage suiveur, à condition d’avoir lancé la quête. Retournez à la milice d’Astrub, entrez, puis descendez les escaliers sur la droite jusqu’à la prison du sous-sol. Parlez au Gardien des Geôles d’Astrub : Rok Gnorok quitte votre groupe et la quête se termine. Il apparaît ensuite derrière les barreaux, avec les autres recherchés capturés.
Dialogue
- « Livrer Rok Gnorok »
Les combats
Rok Gnorok
Niveau 90
Aux Lacs enchantés : 7 900 PV, 9 PA et 5 PM. 22 % de résistance dans chaque élément. Il se renforce en résistance à la poussée et en dommages, réduit les dommages qu’il subit, retire des PA et de la Puissance.
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Alliés de circonstance
État commun à tous les recherchés : 500 Vitalité et 50 Puissance en moins, sans limite de durée, par monstre présent avec lui. Seul, il n’a aucun malus.
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Effet Bientôt la fin
Lancé dès le début du combat, sans limite de durée : il gagne 20 Puissance à chacun de ses débuts de tour, cumulable.
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Armure rocailleuse
Donne à lui et à ses alliés à son contact 30 résistance à la poussée (45 en coup critique) et 15 de réduction des dommages, soit 82 réels par coup, pendant 2 tours. Sur ses 4 cases adjacentes, relance de 3 tours.
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Martelage
Frappe du 100 en Neutre en zone tromblon de hauteur 2, retire 1 PA (2 en coup critique) pendant 2 tours, et lui donne 10 Dommages (15 en coup critique) pendant 5 tours, cumulable. Au corps à corps, une fois par tour.
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Surt
Frappe du 130 en Feu en ligne de taille 3, pose un poison de 21 à 30 Feu en début de tour et un poison de 16 à 25 Feu en fin de tour pendant 1 tour, et retire 200 Puissance (300 en coup critique) pendant 1 tour. Au corps à corps, une fois par tour.
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Conseil : ne pas faire durer le combat
Il gagne de la Puissance à chaque tour et frappe de plus en plus fort : tuez-le rapidement.
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Conseil : le désenvoûter
Deux tours sur trois, il réduit les dommages qu’il subit : un personnage capable de désenvoûter annule cet effet.
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Conseil : rester à plus de 8 PO
À plus de 8 PO de lui au début de son tour (ses 5 PM plus les 3 PO de son sort le plus long), aucun de ses sorts ne vous atteint, et vous évitez le malus de Surt.
Les récompenses
De l’expérience et 600 Aviton, d’après les données du jeu.
600 × Aviton
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour le succès Rok Gnorok et pour Balle aux prisonniers, qui regroupe les cinq recherchés d’Astrub, avec On recherche Musha l’Oni, On recherche Marzwel le Gobelin, On recherche Zatoïshwan et On recherche Aermyne ‘Braco’ Scalptaras.
Succès · Avis de recherche
Rok Gnorok
Capturer et ramener Rok Gnorok.
Succès · Avis de recherche
Balle aux prisonniers
Capturer les monstres recherchés à Astrub sur le continent d'Amakna et au-delà.
- On recherche Marzwel le GobelinNiv. 60
- On recherche Aermyne 'Braco' ScalptarasNiv. 80
- On recherche Musha l'OniNiv. 80
- On recherche Rok GnorokNiv. 90
- On recherche ZatoïshwanNiv. 150
On recherche Musha l'OniQuête suivante : On recherche Zatoïshwan
Où commence la quête On recherche Rok Gnorok ?
Dans la salle des recherchés de la milice d’Astrub, en , juste en entrant. Il faut être au moins niveau 70.
Où trouver Rok Gnorok ?
Toujours aux Lacs enchantés, dans la Montagne des Koalaks. Une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures avant de réapparaître.
Comment vaincre Rok Gnorok sans se faire frapper ?
Restez à plus de 8 PO de lui au début de son tour. Il ne frappe qu’au corps à corps ou à 3 PO, avec 5 PM.
Pourquoi Rok Gnorok frappe-t-il de plus en plus fort ?
Son effet Bientôt la fin lui donne 20 Puissance à chaque début de tour, sans limite. Mieux vaut le tuer vite.
À qui livrer Rok Gnorok ?
Au Gardien des Geôles d’Astrub, dans la prison au sous-sol de la milice : descendez les escaliers sur la droite.
Que rapporte la quête ?
De l’expérience et 600 Aviton. Elle compte aussi pour les succès Rok Gnorok et Balle aux prisonniers.
Publié le 24 septembre 2026
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