Quête Entrée du château de Harebourg
On recherche le Chevalier de Glace
Avis de recherche de Frigost III, dès le niveau 180 : prenez l'avis dans la milice du château de Harebourg, trouvez le Chevalier de Glace au Bastion des froides légions et ramenez-le au Baron d'Ouillard. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre sans être tué par la poussée.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir. Prévoyez des personnages qui frappent en Feu ou en Eau, ses faiblesses, et si possible un Pandawa ou un tank pour le garder loin de vos personnages.
Les 7 étapes de la quête
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1Lancer Les marcheurs blancs
· Baron d’Ouillard
Pour prendre un avis de recherche de Frigost III, il faut avoir lancé la quête Les marcheurs blancs auprès du Baron d’Ouillard. Elle demande simplement de terminer les 6 avis de recherche de Frigost III.
Dialogue
- « Se renseigner sur son rôle ici »
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2Prendre l’avis de recherche
Rendez-vous en , à gauche du zaap, et entrez dans la tour : vous arrivez dans la milice du château de Harebourg, où 6 affiches et pancartes présentent les recherchés des environs. Cliquez sur la grosse pancarte à droite.
Dialogue
- « Se mettre en quête du Chevalier de Glace »
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3Trouver le Chevalier de Glace
Le Chevalier de Glace apparaît toujours dans la zone du Bastion des froides légions, sur Frigost III. Si un groupe le bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (personne n’a lancé la quête, ou tous l’ont déjà terminée), il réapparaît aussitôt dans la zone.
Le Chevalier de Glace n’est pas toujours présent : une fois vaincu, il disparaît de la zone pendant plusieurs heures avant de réapparaître.
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4Vaincre le Chevalier de Glace
Il n’est pas invulnérable de base, mais il devient invulnérable pendant 2 tours si vous le poussez ou tentez de lui retirer des PA ou des PM. Pendant tout le combat, un personnage qui subit des dommages de poussée est tué d’un coup. Chaque monstre qui l’accompagne l’affaiblit : l’état Alliés de circonstance lui retire 2 000 Vitalité et 50 Puissance par monstre présent avec lui.
Les dommages de poussée tuent d’un coup : méfiez-vous des Verglasseurs qui peuvent l’accompagner, et de vos propres alliés.
Chevalier de Glacecombat · niveau 200
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5Garder le Chevalier à distance
S’il est accompagné, éliminez d’abord ses alliés sur une carte qui permet de jouer à distance, en le repoussant chaque tour : l’invulnérabilité importe peu pendant ce temps, et vous restez hors de portée de Tranchant absorbant, qui frappe très fort à 2 PO. Les sorts de porter et jeter du Pandawa ne le rendent pas invulnérable : abusez-en pour le placer où vous voulez. Seul, il peut aussi être bloqué au contact d’un tank, un Pandawa par exemple, sans avoir à le repousser ni à lui retirer des PM.
Si des Verglasseurs l’accompagnent, surveillez leurs deux sorts de poussée : 2 cases en mêlée, et un sort qui attire puis repousse de 3 cases en ligne à 4 PO.
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6Anticiper ses déplacements
Sans tank pour le tacler, restez toujours à bonne distance, en comptant avec Saut, qui le téléporte jusqu’à 5 PO tous les 4 tours, sauf s’il a l’état Pesanteur. Gardez aussi les autres monstres loin de votre équipe : avec Souffler n’est pas jouer, il échange sa place avec un monstre jusqu’à 14 PO et peut ainsi atterrir au milieu de vos personnages. Frappez de préférence en Feu et en Eau, ses faiblesses.
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7Livrer le Chevalier de Glace au Baron d’Ouillard
· Baron d’Ouillard
Après la victoire, le Chevalier de Glace vous suit en personnage suiveur, à condition d’avoir lancé la quête. Retournez devant la milice de Frigost III et, à l’extérieur de la tour, parlez au Baron d’Ouillard. Le Chevalier quitte votre groupe et la quête se termine : il apparaît ensuite derrière les barreaux de la prison, au sous-sol de la tour, avec les autres recherchés que vous avez capturés.
Dialogue
- « Livrer le Chevalier de Glace »
Les combats
Chevalier de Glace
Niveau 200
Au Bastion des froides légions, sur Frigost III : 32 000 PV, 10 PA et 5 PM. Résistances : 25 % Neutre, 50 % Terre, -15 % Feu, -20 % Eau, 35 % Air. Il se renforce en dommages, minimise les effets aléatoires, se téléporte tous les 4 tours et pose l’état Pesanteur. Il frappe fort en Eau, en zone et à grande distance, mais surtout très fort à 2 PO en Air et en Eau.
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Alliés de circonstance
État commun à tous les recherchés : 2 000 Vitalité et 50 Puissance en moins, sans limite de durée, par monstre présent avec lui. Seul, il n’a aucun malus.
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Garde à vous
Lancé dès le début du combat, sans limite de durée, sur lui et sur tous vos personnages. Lui devient invulnérable pour 2 tours si vous tentez de le pousser, de lui retirer des PA ou des PM. Vos personnages sont tués d’un coup dès qu’ils subissent des dommages de poussée.
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La force du faible
Frappe du 400 en Air et vole 50 dommages (80 en coup critique) à la cible pour 3 tours, cumulable. De 2 à 15 PO, 2 fois par tour, une fois par cible.
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Souffle amollissant
Frappe du 500 en Eau en cercle de rayon 2 et minimise les effets aléatoires des cibles pour 2 tours. Jusqu’à 14 PO, relance de 4 tours.
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Rafraîchissement
Se désenvoûte et se pose un châtiment de 500 sur 2 tours (600 en coup critique) pour 3 tours. Chaque frappe le soigne de 50 % des dommages, jusqu’à 500 de soin sur 2 tours. À partir du tour 2, puis tous les 5 tours.
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Tranchant absorbant
Frappe du 600 en Air et du 600 en Eau en vol de vie, soit 1 200, et met l’état Pesanteur pour 1 tour. Jusqu’à 2 PO, sans ligne de vue, 2 fois par tour, une fois par cible.
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Saut
Se téléporte sur la case ciblée, mais prend l’état Pesanteur pour 1 tour. Jusqu’à 5 PO, sans ligne de vue, relance de 4 tours.
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Souffler n’est pas jouer
Donne à un allié 4 PM et 4 PO (5 en coup critique) et échange de place avec lui, mais prend l’état Pesanteur pour 1 tour. Jusqu’à 14 PO, sans ligne de vue, relance de 3 tours.
Les récompenses
De l’expérience, 5 Kama de glace et 2 040 Aviton, d’après les données du jeu.
5 × Kama de glace
2040 × Aviton
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour le succès Le Chevalier de Glace et pour le succès L’institut pisteur, qui regroupe les six avis de recherche de Frigost III : On recherche Glourdorak, On recherche Mekamouth, On recherche le Psikopompe, On recherche le Chevalier de Glace, On recherche Culbutœuf et On recherche le Comte Harebourg. Les terminer tous achève Les marcheurs blancs.
- Départ
- Willy La Bille
Succès · Avis de recherche
L'institut pisteur
Capturer les monstres recherchés au Château du Comte Harebourg
- On recherche GlourdorakNiv. 200
- On recherche MekamouthNiv. 200
- On recherche le PsikopompeNiv. 200
- On recherche le Chevalier de GlaceNiv. 200
- On recherche CulbutœufNiv. 200
- On recherche le Comte HarebourgNiv. 200
On recherche le PsikopompeQuête suivante : On recherche Culbutœuf
Succès · Avis de recherche
Le Chevalier de Glace
Capturer et ramener le Chevalier de Glace.
Où commence la quête On recherche le Chevalier de Glace ?
Dans la milice du château de Harebourg, en sur Frigost III. Entrez dans la tour, à gauche du zaap, et cliquez sur la grosse pancarte à droite. Il faut avoir lancé Les marcheurs blancs auprès du Baron d’Ouillard.
Où trouver le Chevalier de Glace ?
Toujours dans la zone du Bastion des froides légions, sur Frigost III. Une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures, sauf si personne dans le groupe ne l’a obtenu en personnage suiveur.
Pourquoi le Chevalier de Glace devient-il invulnérable ?
Parce que vous l’avez poussé ou avez tenté de lui retirer des PA ou des PM. Il reste invulnérable 2 tours. Les sorts de porter et jeter du Pandawa, eux, ne déclenchent pas cet état.
Pourquoi mon personnage meurt-il d’un coup ?
Il a subi des dommages de poussée. Pendant tout le combat, ils tuent d’un coup : attention aux Verglasseurs, qui repoussent de 2 ou 3 cases.
Quels éléments jouer contre le Chevalier de Glace ?
Le Feu et l’Eau, ses faiblesses (-15 % et -20 %). Il résiste beaucoup à la Terre (50 %) et à l’Air (35 %).
Où livrer le Chevalier de Glace ?
Au Baron d’Ouillard, devant la milice de Frigost III, à l’extérieur de la tour. Le Chevalier rejoint ensuite la prison, au sous-sol de la tour.
Publié le 24 septembre 2026
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