Quête Astrub

Piques de solution

Quête de classe Eniripsa de niveau 20 à Astrub, chez Nepra Lido en [3,-21] : inoculer un remède expérimental à quatre malades souffrant d'aventurite. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Nepra Lido : départ de la quête, en [3,-21] (Cité d'Astrub)
Nepra Lido : départ de la quête · [3,-21]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez un Dofawa pour distraire la Xélor dofusophile, et deux combats qui peuvent se faire en groupe.

  • Icône de Dofawa1 × Dofawaà posséder pour distraire la Xélor dofusophile

Les 8 étapes de la quête

  1. 1Parler à Nepra Lido

    · Nepra Lido

    Nepra Lido vous parle de l’aventurite aiguë, une maladie qui se propage dans Astrub. Elle vous demande de l’aide pour vacciner quatre malades, dans l’ordre que vous voulez. L’ordre proposé ci-dessous est le plus rapide.

    Dialogue

    1. « Se présenter »
    2. « Accepter »
    Nepra Lido, en [3,-21] (Cité d'Astrub)
    Nepra Lido · [3,-21]
  2. 2Vacciner la Xélor dofusophile

    · Xélor dofusophile

    Troisième malade : parlez à la Xélor dofusophile, obnubilée par les Dofus élémentaires. Il faut posséder un Dofawa pour détourner son attention le temps de la piquer.

    Xélor dofusophile, en [6,-20] (Cité d'Astrub)
    Xélor dofusophile · [6,-20]
  3. 3Vacciner le Crâ calculateur

    · Crâ calculateur

    Deuxième malade : parlez au Crâ calculateur et faites-lui croire que votre vaccin peut le rendre plus fort. Crédule, il accepte. Reparlez-lui : il a subi des effets indésirables et s’est transformé en Bwork.

    Crâ calculateur, en [1,-19] (Cité d'Astrub)
    Crâ calculateur · [1,-19]
  4. 4Demander une solution à Nepra Lido

    · Nepra Lido

    Retournez voir Nepra Lido pour trouver une solution. Elle vous confie de la verveine pour annuler les effets indésirables.

    Dialogue

    1. « Informer Nepra du problème rencontré avec le Crâ »
  5. 5Soigner le Crâ calculateur

    · Crâ calculateur

    Retournez auprès du Crâ calculateur pour lui faire mâcher les feuilles de verveine. Reparlez-lui : il a repris sa forme initiale et va beaucoup mieux.

  6. 6Vacciner le Iop iopesque

    · Iop iopesque

    Quatrième malade : allez voir le Iop iopesque. Il n’est pas du tout en bon état et vous agresse quand vous essayez de le vacciner. Le combat peut se faire à plusieurs. Une fois le combat terminé, reparlez au Iop iopesque.

    Dialogue

    1. « Essayer d’évaluer l’état d’avancement de la maladie en entamant la conversation »
    • Iop iopesqueIop iopesquecombat · niveau 20
    Iop iopesque, en [5,-17] (Cité d'Astrub)
    Iop iopesque · [5,-17]
  7. 7Vacciner l’Ecaflip belliqueuse

    · Ecaflip belliqueuse

    Premier malade : parlez à l’Ecaflip belliqueuse pour tenter de lui faire une piqûre. Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs. Une fois le combat terminé, reparlez à l’Ecaflip belliqueuse, désormais soignée.

    • Ecaflip belliqueuseEcaflip belliqueusecombat · niveau 20
    Ecaflip belliqueuse, en [6,-16] (Cité d'Astrub)
    Ecaflip belliqueuse · [6,-16]
  8. 8Retourner voir Nepra Lido

    · Nepra Lido

    Une fois les quatre malades visités, retournez voir Nepra Lido. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Annoncer que vous avez guéri tous les malades »

Les combats

Iop iopesque

Iop iopesque

Niveau 20

En , quand vous essayez de le vacciner. Le combat peut se faire en groupe.

  • Intensité

    Se donne 300 de puissance pendant 2 tours.

  • Tension

    Frappe du 60 en Terre jusqu’à 3 PO et applique 15 % d’érosion pendant 2 tours.

Ecaflip belliqueuse

Ecaflip belliqueuse

Niveau 20

En , quand vous tentez de la piquer. Le combat peut se faire en groupe.

  • Elotcap

    Frappe du 25 en Feu.

  • Discernement

    Se donne 33 dommages pendant 3 tours.

Les récompenses

  • XP41 277 points d’expérience
  • Kamas936 kamas
  • Icône de Serviette de Plage1 × Serviette de Plage
  • Icône de Crème à bronzer1 × Crème à bronzer
  • Icône de Conque Marine1 × Conque Marine
  • Icône de Nageoire de Compétition1 × Nageoire de Compétition

Les quêtes liées

La quête fait suite à Conseil de classe et débloque Ça sent le gaz.

Quête précédente

Conseil de classe

Quête de niveau 20 · Astrub

Départ
Conseillère Archie

Quête suivante

Ça sent le gaz

Quête de niveau 25 · Astrub

Départ
Abrazelon Sixgriffe

Où commence la quête Piques de solution ?

Auprès de Nepra Lido, dans la Cité d’Astrub en . Elle est réservée aux Eniripsas qui ont terminé Conseil de classe.

Dans quel ordre vacciner les malades ?

Dans l’ordre que vous voulez. Le plus rapide : la Xélor en , le Crâ en , le Iop en , puis l’Ecaflip en .

Comment vacciner la Xélor dofusophile ?

Il faut posséder un Dofawa. Il détourne son attention le temps de la piquer.

Le Crâ calculateur s’est transformé en Bwork, que faire ?

Retournez voir Nepra Lido en . Elle vous donne de la verveine à faire mâcher au Crâ pour annuler les effets.

Quels combats faut-il faire ?

Deux combats, faisables en groupe : le Iop iopesque en et l’Ecaflip belliqueuse en .

Quelle quête suit Piques de solution ?

Ça sent le gaz.

Publié le 24 septembre 2026

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Piques de solution

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