Quête Amakna

Protéger et sévir

Quête quotidienne de niveau 10 au Village d'Amakna, chez le Captain Amakna en [0,0] : corriger les voyous qui s'en prennent aux villageois. Toutes les étapes, les positions et les trois combats.

Captain Amakna : départ de la quête, en [-1,0] (Village d'Amakna)
Captain Amakna : départ de la quête · [-1,0]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : la quête enchaîne trois combats à faire seul, autour du Village d’Amakna. Elle est répétable chaque jour.

Les 5 étapes de la quête

  1. 1Parler au Captain Amakna

    [0,0] · Captain Amakna

    La quête se lance auprès du Captain Amakna, le super-héros le plus célèbre du Monde des Douze. Il vous demande de corriger les voyous qui s’en prennent aux villageois.

  2. 2Corriger la Vile Gredine

    Premier voyou : rendez-vous en , parlez à la Vile Gredine puis combattez-la. Il faut la vaincre en un seul combat.

    • Vile GredineVile Gredinecombat · niveaux 20 à 200
    Corriger la Vile Gredine, en [-1,0] (Village d'Amakna)
    Corriger la Vile Gredine · [-1,0]
  3. 3Corriger le Méchant Garçon

    Deuxième voyou : rendez-vous en , parlez au Méchant Garçon puis combattez-le, en un seul combat.

    • Méchant GarçonMéchant Garçoncombat · niveaux 20 à 200
    Corriger le Méchant Garçon, en [3,1] (Village d'Amakna)
    Corriger le Méchant Garçon · [3,1]
  4. 4Corriger les Petites Frappes

    Troisième voyou : rendez-vous en et parlez à la Petite Frappe. Le combat vous oppose à 2 Petite Frappe, à vaincre en un seul combat.

    • Petite FrappePetite Frappecombat · niveaux 20 à 200
    Corriger les Petites Frappes, en [3,3] (Village d'Amakna)
    Corriger les Petites Frappes · [3,3]
  5. 5Retourner voir le Captain Amakna

    [0,0] · Captain Amakna

    Retournez faire preuve de votre bravoure auprès du Captain Amakna. La quête se termine.

Les combats

Vile Gredine

Vile Gredine

Niveaux 20 à 200

En . Parlez-lui pour lancer le combat, à faire seul.

Méchant Garçon

Méchant Garçon

Niveaux 20 à 200

En . Parlez-lui pour lancer le combat, à faire seul.

Petite Frappe

Petite Frappe

Niveaux 20 à 200

En . Deux Petite Frappe à vaincre dans le même combat, à faire seul.

Les récompenses

  • XP2 100 000 points d’expérience

Les quêtes liées

La quête est répétable chaque jour. La terminer débloque un prérequis de Quelque chose de pourri au royaume d’Amakna. Elle fait partie du succès Ça va faire du vilain, qui regroupe cinq quêtes.

Icône du succès Ça va faire du vilain

Succès · Justiciers

Ça va faire du vilain

Quête 1 sur 5 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Protéger et sévirNiv. 10
  2. Quelque chose de pourri au royaume d'AmaknaNiv. 100
  3. Ainsi font les petites marionnettesNiv. 100
  4. L'armée des ombresNiv. 190
  5. Pollution, je dis nonNiv. 200

Quête suivante : Quelque chose de pourri au royaume d'Amakna

Où commence la quête Protéger et sévir ?

Auprès du Captain Amakna, au Village d’Amakna en [0,0]. Il faut être au moins niveau 10.

Où sont les voyous à corriger ?

En , et . La Vile Gredine, le Méchant Garçon puis deux Petite Frappe : parlez à chacun pour lancer le combat.

Peut-on faire les combats à plusieurs ?

Non, les trois combats se font seul. Chacun doit être gagné en un seul combat.

Peut-on refaire Protéger et sévir ?

Oui, une fois par jour. C’est une quête quotidienne.

Que débloque Protéger et sévir ?

Un prérequis de Quelque chose de pourri au royaume d’Amakna. Les deux quêtes font partie du succès Ça va faire du vilain.

Publié le 24 septembre 2026

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Protéger et sévir

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