Quête Amakna

L’armée des ombres

Quête de niveau 190 à Amakna, chez Lumino à la Base des Justiciers en [4,4] : le maître de la Dimension obscure menace le Monde des Douze, et le journal d'un alchimiste mène à son point faible. Toutes les étapes, les masques, les combats et la Pyramide d'Ombre.

Lumino : départ de la quête, en [4,4] (Milifutaie)
Lumino : départ de la quête · [4,4]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez 8 masques tombés dans la Dimension obscure, un passage dans la Pyramide d’Ombre et l’accès au donjon de la Mine de Sakaï.

  • Icône de Masque du Vide2 × Masque du Videsur les monstres de la Dimension obscure, 10 à 14 % de base
  • Icône de Masque de la Vivacité2 × Masque de la Vivacitéidem
  • Icône de Masque de la Vengeance2 × Masque de la Vengeanceidem
  • Icône de Masque de la Violence2 × Masque de la Violenceidem

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Journal d'un alchimiste - Premier cahier1 × Journal d’un alchimiste – Premier cahierdans le sac perdu au fond du lac gelé
  • Icône de Journal d'un alchimiste - Second cahier1 × Journal d’un alchimiste – Second cahierdonné par Vhé contre les masques
  • Icône de Chaînes de Vie1 × Chaînes de Viedans la caisse de la deuxième salle de la Mine de Sakaï

Les 15 étapes de la quête

  1. 1Parler à Lumino

    · Lumino

    À la Base des Justiciers, Lumino, chef des Multimans, vous parle d’Ombre : ancien Multiman devenu maître de la Dimension obscure, il veut détruire le Monde des Douze. Une faille s’est ouverte vers sa dimension, mais les Multimans seraient trop vite repérés : c’est à vous d’y aller.

    Base des Justiciers, en [4,4] (Milifutaie)
    Base des Justiciers · [4,4]
  2. 2Rendre visite au Captain Amakna

    [0,0] · Captain Amakna

    Dites-lui que Lumino vous envoie pour pénétrer dans la Dimension obscure. Ombre est très dangereux : prisonnier de la glace sur Frigost avec les autres Multimans, il a été libéré par Sylargh, tandis que le Captain libérait les Multimans inoffensifs.

  3. 3Interroger Bowisse

    · Bowisse

    Annoncez que vous venez de la part du Captain Amakna. Selon un ouvrage du Château d’Amakna, les 6 Multimans seraient liés aux 6 Dofus. Le Comte Harebourg les a capturés sans en tirer de puissance, puis les a enfermés dans la glace. Richard Rouge cherche comment il s’y est pris.

    Bowisse, en [5,1] (Village d'Amakna)
    Bowisse · [5,1]
  4. 4Parler au klône de Richard Rouge

    · Richard Rouge

    À la Base des Justiciers, Richard Rouge plaint « le pauvre Richard Rouge » resté sur Frigost. Interrogez-le : c’est le klône du vrai Richard Rouge, qui vous envoie voir l’original sur Frigost.

  5. 5Retrouver Richard Rouge sur Frigost

    · Richard Rouge

    Dans la taverne, dites-lui que vous avez rencontré son klône. Il a trouvé le journal de l’alchimiste qui aurait créé les Multimans, mais il l’a perdu avec son sac dans l’excavation du lac gelé.

    Il faut avoir terminé Promenons-nous dans les bois pour voir Richard Rouge et continuer la quête.

    Taverne, en [-77,-38] (Port de givre)
    Taverne · [-77,-38]
  6. 6Récupérer le sac au fond du lac gelé

    Descendez comme pour aller au donjon, puis cliquez sur le sac abandonné : un Mansot Hargneux vous agresse. Après la victoire, cliquez de nouveau sur le sac pour le ramasser, puis ouvrez le premier cahier du journal.

    Le combat peut se faire à 8, mais la quête ne se met à jour que pour le personnage qui lance le combat.

    • Mansot HargneuxMansot Hargneuxcombat · niveau 190
    • Icône de Journal d'un alchimiste - Premier cahierJournal d’un alchimiste – Premier cahierreçu
    Récupérer le sac au fond du lac gelé, en [-64,-55] (Lac gelé)
    Récupérer le sac au fond du lac gelé · [-64,-55]
  7. 7Montrer le journal à Lumino

    · Lumino

    Tendez-lui le journal : il reconnaît l’écriture d’Ereziah. La faille d’Amakna viendrait d’événements passés dont il se souvient mal. Il vous conseille de chercher des traces d’Ereziah dans la Dimension obscure, où Ombre a disparu.

  8. 8Entrer dans la Dimension obscure

    Passez par la faille dans le sol d’Amakna : cliquez sur le rebord de la crevasse pour descendre, puis empruntez le portail. Vous pouvez aussi descendre par une échelle, sur la carte de gauche.

  9. 9Réunir les 8 masques

    Sur les monstres de la Dimension obscure, récupérez 2 Masque du Vide, 2 Masque de la Vivacité, 2 Masque de la Vengeance et 2 Masque de la Violence. Ils tombent à 10 à 14 % de base.

    • Icône de Masque du VideMasque du Videreçu
    • Icône de Masque de la VivacitéMasque de la Vivacitéreçu
    • Icône de Masque de la VengeanceMasque de la Vengeancereçu
    • Icône de Masque de la ViolenceMasque de la Violencereçu
  10. 10Donner les masques à Vhé

    · Vhé

    Au fin fond de la Dimension obscure, suivez le chemin vers la Pyramide d’Ombre. Vhé veut venger son maître, tué par Ombre. Il vous cède le second cahier du journal contre le sang de quelques Obscuranti : donnez-lui les masques, puis ouvrez le second cahier.

    • Icône de Masque du Vide2 × Masque du Videà donner
    • Icône de Masque de la Vivacité2 × Masque de la Vivacitéà donner
    • Icône de Masque de la Vengeance2 × Masque de la Vengeanceà donner
    • Icône de Masque de la Violence2 × Masque de la Violenceà donner
    • Icône de Journal d'un alchimiste - Second cahierJournal d’un alchimiste – Second cahierreçu
  11. 11Interroger Hywan Kenoby

    · Hywan Kenoby

    Sur l’île de Sakaï, demandez-lui s’il a vu passer un alchimiste. Il répond en Gobelin : reculez chaque lettre d’un cran dans l’alphabet pour traduire. L’homme au regard brillant a forgé quelque chose dans les mines, mais pour explorer les galeries, il faut la clef.

    Hywan Kenoby, en [-52,-45] (Forêt enneigée)
    Hywan Kenoby · [-52,-45]
  12. 12Trouver les Chaînes de Vie

    Entrez dans le Donjon de la mine de Sakaï. Dans la deuxième salle, cliquez sur la caisse : les chaînes alchimiques forgées par Ereziah arrivent dans votre inventaire de quête.

    • Icône de Chaînes de VieChaînes de Viereçu
  13. 13Vaincre Ombre

    Ombre est le boss de la Pyramide d’Ombre, au bout de la Dimension obscure. Vainquez-le en un seul combat.

    • OmbreOmbrecombat · niveau 190
  14. 14Enchaîner Ombre

    · Ombre

    Après la victoire, parlez à Ombre et attachez-le avec les Chaînes de Vie au sol de la Pyramide. Il est de nouveau prisonnier et vous menace avant votre départ.

    • Icône de Chaînes de Vie1 × Chaînes de Vieà donner
  15. 15Retourner voir Lumino

    · Lumino

    À la Base des Justiciers, annoncez à Lumino qu’Ombre est de nouveau prisonnier de sa dimension. La quête se termine.

    L’Obscurantus Globilum reçu en récompense est un personnage suiveur : il part dès que vous lancez un combat. Vous le récupérez à la base contre un Éclat Obscur, qui tombe à 5 à 7 % de base sur tous les monstres de la Dimension obscure.

Les combats

Mansot Hargneux

Mansot Hargneux

Niveau 190

Au fond du lac gelé, en , en cliquant sur le sac abandonné. Jusqu’à 8 personnages, mais seul celui qui lance le combat voit sa quête avancer.

Ombre

Ombre

Niveau 190

Boss de la Pyramide d’Ombre. Un seul combat, puis enchaînez-le avec les Chaînes de Vie.

Les récompenses

  • XP5 053 944 points d’expérience
  • Kamas79 760 kamas
  • Icône d'Obscurantus Globilum1 × Obscurantus Globilum
  • Icône d'Étoffe Mystérieuse9 × Étoffe Mystérieuse

Les quêtes liées

La quête fait suite à Protéger et sévir et demande Promenons-nous dans les bois. Elle ne débloque pas d’autre quête et fait partie du succès Ça va faire du vilain, qui regroupe cinq quêtes des Justiciers.

Quête précédente

Protéger et sévir

Quête de niveau 10 · Amakna

Départ
Captain Amakna [0,0]
Icône du succès Ça va faire du vilain

Succès · Justiciers

Ça va faire du vilain

Quête 4 sur 5 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Protéger et sévirNiv. 10
  2. Quelque chose de pourri au royaume d'AmaknaNiv. 100
  3. Ainsi font les petites marionnettesNiv. 100
  4. L'armée des ombresNiv. 190
  5. Pollution, je dis nonNiv. 200

Ainsi font les petites marionnettesQuête suivante : Pollution, je dis non

Où commence la quête L’armée des ombres ?

Auprès de Lumino, à la Base des Justiciers en . Il faut être niveau 170 et avoir terminé Protéger et sévir.

Richard Rouge n’est pas dans la taverne de Frigost, pourquoi ?

Il faut avoir terminé Promenons-nous dans les bois. Richard Rouge vous attend ensuite dans la taverne en .

Où trouver le sac de Richard Rouge ?

Au fond du lac gelé, en . Descendez comme pour aller au donjon et cliquez sur le sac abandonné : un Mansot Hargneux attaque, puis recliquez sur le sac.

Où trouver les masques demandés par Vhé ?

Sur les monstres de la Dimension obscure, à 10 à 14 % de base. Il en faut 2 de chaque : Vide, Vivacité, Vengeance et Violence.

Comment comprendre Hywan Kenoby ?

Reculez chaque lettre d’un cran dans l’alphabet. Il vous envoie dans la Mine de Sakaï, dont il faut la clef.

Où sont les Chaînes de Vie ?

Dans la caisse de la deuxième salle du donjon de la Mine de Sakaï, en .

Comment récupérer l’Obscurantus Globilum perdu ?

À la Base des Justiciers, contre un Éclat Obscur. Il tombe à 5 à 7 % de base sur tous les monstres de la Dimension obscure.

Publié le 24 septembre 2026

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L’armée des ombres

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