Quête Cité Oubliée
Un problème de serre-ure
Quête de niveau 200 dans la Cité Oubliée de Saharach, chez Grogor Mendel en [6,-71] : retrouver la clé de la serre dans la pyramide maudite, puis affronter ses gardiens. Toutes les étapes, les quatre cachettes et le combat.
![Grogor Mendel : départ de la quête, en [6,-71] (Cité Oubliée)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-oubliee-6-71.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Pour les portes élémentaires de la pyramide, il faut des personnages avec plus de 1 000 en Air, Terre, Feu et Eau. Le combat final se fait à plusieurs.
Les 5 étapes de la quête
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1Parler à Grogor Mendel
Dialogue · Grogor Mendel
Grogor Mendel vous parle de la bâtisse qui se dresse devant vous, une serre fermée. La clé pourrait se trouver dans la pyramide maudite : il vous demande d’aller la chercher.
Dialogue
- « Lui demander de quoi il s’agit »
![Grogor Mendel, en [6,-71] (Cité Oubliée)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-oubliee-6-71.webp)
Grogor Mendel · [6,-71] -
2Chercher la clé dans la pyramide
Déplacement
Entrez dans la pyramide maudite et fouillez ces quatre endroits.
- cliquez sur l’urne funéraire en forme de tête de chat
- cliquez sur l’urne funéraire en forme de tête de chat aux yeux rouges
- cliquez sur le socle de la flamme à droite de la porte
- cliquez sur l’amphore cassée
Les deux dernières positions demandent d’ouvrir les portes élémentaires : placez sur les dalles correspondantes des personnages ayant chacun plus de 1 000 en Air, Terre, Feu et Eau, puis actionnez les leviers.
Clé de la Serrereçu
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3Montrer la clé à Grogor Mendel
Objets · Grogor Mendel
Retournez voir Grogor Mendel avec la clé de la serre.
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4Vaincre les gardiens de la serre
Combat
Cliquez sur la serrure pour entrer dans la serre, puis sur les plantes du carré central. Un combat se lance contre 3 plantes : il peut se faire à plusieurs.
Gardien de la serre rougecombat · niveau 200 · 10 000 PV · 11 PA · 4 PM
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5Retourner voir Grogor Mendel
Dialogue · Grogor Mendel
Sortez de la serre et reparlez à Grogor Mendel. La quête se termine.
Les combats
Niveau 200
Dans la serre, en , avec le Gardien de la serre bleu. Combat à plusieurs possible.
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Spore Tiff
Se soigne d’environ 1 000 PV au début de son tour.
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Attaque Bulbique Mortelle
Frappe du 800 Feu.
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Bond Bulbique
Se téléporte et retire 15 % de résistance pendant 1 tour aux personnages au contact de sa case d’arrivée.
Niveau 200
Dans la serre, avec le Gardien de la serre rouge. Il frappe fort en zone.
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Pikouze Bulbique
Frappe du 700 Neutre en carré de côté 3.
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Spore Kestre
Gagne 100 de puissance pendant 2 tours, et 2 PA et 20 % de résistance pendant 1 tour.
Les récompenses
- XP2 625 000 points d’expérience
43 980 kamas
5 × Dent de Bandleth
Les quêtes liées
La quête débloque une partie de Saharach, territoire verdoyant ?. Elle fait partie du succès Sous le soleil de Saharach, qui regroupe six quêtes.
- Départ
- Christophe Ermihé
Succès · Saharach
Sous le soleil de Saharach
Terminer les quêtes suivantes.
- Perché là-hautNiv. 200
- Saharach, territoire verdoyant ?Niv. 160
- Un problème de serre-ureNiv. 200
- L'archéologie, c'est facileNiv. 200
- La cité des truitesNiv. 170
- Momie moletteNiv. 200
Saharach, territoire verdoyant ?Quête suivante : L'archéologie, c'est facile
Où commence la quête Un problème de serre-ure ?
Auprès de Grogor Mendel, dans la Cité Oubliée de Saharach en . Il faut être au moins niveau 180.
Où trouver la clé de la serre ?
Dans la pyramide maudite, à quatre endroits : , , et . Cliquez sur l’urne, l’urne aux yeux rouges, le socle de la flamme puis l’amphore cassée.
Comment ouvrir les portes élémentaires ?
Avec des personnages ayant plus de 1 000 en Air, Terre, Feu et Eau, placés sur les dalles correspondantes, puis en actionnant les leviers.
Peut-on faire le combat de la serre à plusieurs ?
Oui. Il oppose votre groupe à 3 plantes : des Gardiens de la serre rouge et bleu.
Que rapporte la quête ?
2 625 000 XP, 43 980 kamas et 5 Dent de Bandleth.
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