Quête
Une âme en peine
Quête de niveau 130 dans l'Antichambre du Minotoror, en [-39,-11] : trahi par le Minotot, votre âme est prisonnière du labyrinthe. Toutes les étapes et la méthode pour gagner le combat tactique contre le Minogolem séculaire.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir : le combat se joue avec des sorts imposés, seul, et une défaite ne coûte pas d’énergie.
Les 4 étapes de la quête
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1Cliquer sur la stèle du Dofus Pourpre
Cliquez sur la stèle où repose le Dofus Pourpre : vous êtes conduit dans une salle labyrinthe, transformé en Momie sans âme, face au Minogolem séculaire.
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2Vaincre le Minogolem séculaire
Ce n’est pas un combat de dégâts : le but est d’atteindre la case verte. Vous n’avez que 50 PV, 10 PA et 1 PM, et vous perdez 1 PV par tour. Les murs invoqués par les Minogolems risquent de vous bloquer : prévoyez vos déplacements deux tours à l’avance.
Si vous perdez, vous ne perdez pas d’énergie et réapparaissez directement sur la carte : vous pouvez recommencer.
Minogolem séculairecombat · niveau 1
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3Supplier Lorkos
· Lorkos
Après le combat, parlez à Lorkos, à l’entrée du labyrinthe : plaignez-vous de la trahison du Minotot et demandez-lui de vous conduire à la salle du Dofus. Suppliez-le, rien n’y fait, mais il vous indique une personne capable d’aller contre la volonté du Minotot.
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4Rejoindre Apisaphé
· Apisaphé
Cliquez sur la potion, puis parlez à Apisaphé de la trahison du Minotot. Elle accepte de vous aider et vous confie la clef du Trône menant à la salle du Dofus, mais seul un Taure peut ouvrir l’accès : il vous faudra un allié Taure. La quête se termine.
Clef du Trône du Minotororreçu
![Apisaphé, en [-42,-17] (Île du Minotoror)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ile-du-minotoror-42-17.webp)
Apisaphé · [-42,-17]
Les combats
Minogolem séculaire
Niveau 1
Dans la salle labyrinthe, seul, transformé en Momie sans âme : 50 PV, 10 PA et 1 PM, et 1 PV perdu à chaque tour. Le Minogolem se divise en quatre : séculaire, de sang, d’or et de sel. Ils occupent les quatre coins de la carte et échangent leurs places à chaque tour. Un seul joue au tour suivant : regardez ses états, par exemple l’état Or dans 1 tour signifie que le Minogolem d’or jouera. À son tour, il invoque un mur à votre contact, sur la case opposée à lui ; si la case est occupée, il n’invoque rien.
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Votre sort : Déplacement rapide
Vous donne 1 PM. Se relance tous les 10 tours.
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Votre sort : Décalage
Pousse un mur d’une case. Se relance tous les 10 tours.
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Votre sort : Placidité
Vous retire 1 PV, mais réduit d’un tour la relance de Décalage et de Déplacement rapide.
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Votre sort : Ragequit
Abandonne le combat, si le labyrinthe vous rend fou.
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Conseil : prévoir le mur
Repérez le Minogolem qui jouera au prochain tour : son mur apparaîtra sur la case à votre contact, à l’opposé de lui. Si avancer d’une case vous met en position d’être bloqué, utilisez Déplacement rapide ou Décalage au tour suivant, ou déplacez-vous là où il ne pourra pas invoquer de mur.
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Conseil : anticiper deux tours
Regardez quels Minogolems joueront dans 1 et dans 2 tours, et leur position, pour vérifier qu’aucun ne peut vous bloquer. N’hésitez pas à rester sur place, à reculer d’une case ou à faire un détour pour éviter qu’un mur ferme votre chemin.
Les récompenses
- XP2 383 167 points d’expérience
23 376 kamas
1 × Poils du Minotoror
Les quêtes liées
La quête fait suite à Le trésor de Totankama. En continuant à parler à Apisaphé, vous obtenez Le pouvoir derrière le trône, la dernière quête du Dofus Pourpre. Elle fait partie du succès Pourpre profond, qui regroupe huit quêtes.
- Départ
- Minotot
- Départ
- Apisaphé
Succès · Quêtes mondiales
Pourpre profond
Terminer la série des quêtes du Dofus Pourpre.
Donne le Dofus Pourpre
- Le livre des TauresNiv. 110
- Taures et détoursNiv. 120
- Le trésor de TotankamaNiv. 130
- Il faut battre le lait quand il est chaudNiv. 130
- Regrets d'éternailesNiv. 130
- L'anneau de TotNiv. 130
- Une âme en peineNiv. 130
- Le pouvoir derrière le trôneNiv. 130
L'anneau de TotQuête suivante : Le pouvoir derrière le trône
Où commence la quête Une âme en peine ?
Dans l’Antichambre du Minotoror, en . Cliquez sur la stèle du Dofus Pourpre après avoir terminé Le trésor de Totankama.
Comment gagner le combat contre le Minogolem séculaire ?
En atteignant la case verte. Anticipez le Minogolem qui jouera au tour suivant : il invoque un mur à votre contact, à l’opposé de sa position.
Que se passe-t-il si on perd le combat ?
Rien de grave : vous ne perdez pas d’énergie et réapparaissez directement sur la carte pour recommencer.
Quels sorts a-t-on pendant le combat ?
Déplacement rapide, Décalage, Placidité et Ragequit. Les deux premiers se relancent tous les 10 tours ; Placidité réduit leur relance contre 1 PV.
Où trouver Apisaphé ?
En , en cliquant sur la potion. Lorkos, à l’entrée du labyrinthe, vous l’indique.
Quelle quête suit Une âme en peine ?
Le pouvoir derrière le trône, la dernière quête du Dofus Pourpre, à obtenir en continuant à parler à Apisaphé.
Publié le 24 septembre 2026
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