Dofus Niveau 110

Dofus Pourpre

Le Dofus Pourpre, niveau 110, donne 80 de Puissance et jusqu'à 10 % de dommages finaux quand les ennemis vous attaquent. Il récompense le succès Pourpre profond : 8 quêtes, de Mériana dans les Marécages nauséabonds jusqu'à la salle du Dofus, sur l'île du Minotoror. Toutes les quêtes, les ressources, les donjons et les conseils.

Dofus Pourpre

Le Dofus Pourpre

Le Dofus Pourpre est l’œuf d’Ignemikhal, le Dragon du Feu. Le jeu prévient : il sent le soufre, et bien d’autres choses encore. Sur l’île du Minotoror, c’est le Minotot qui le détient, et il ne s’en séparera pas sans contrepartie.

Accessible dès le niveau 110, c’est un Dofus de dégâts : sa Puissance renforce tous vos éléments, et son passif grandit à chaque attaque reçue. Il convient au personnage qui se place en première ligne et frappe pendant que les ennemis le ciblent.

Les effets et le passif

  • 80 Puissance
  • Attitude : Dofus Pourpre

Passif · Pourpre Profond

Lorsque le porteur est attaqué, il gagne 1% de dommages finaux pendant 2 tours (cumulable 10 fois).

80 de Puissance en permanence, sans condition : la Puissance augmente vos dommages dans tous les éléments.

Le passif se déclenche chaque fois qu’un ennemi vous attaque : vous gagnez 1 % de dommages finaux pendant 2 tours. L’effet se cumule jusqu’à 10 fois, soit 10 % de dommages finaux au maximum si vous êtes attaqué souvent.

Comment obtenir le Dofus Pourpre

Le Dofus Pourpre se gagne en terminant le succès Pourpre profond, qui regroupe 8 quêtes. Les deux premières partent de Mériana, dans les Marécages nauséabonds en ; la suite se joue surtout sur l’île du Minotoror, autour du labyrinthe et du Refuge des cent détours en .

Avant la première quête, il faut être niveau 90 et avoir terminé La magicienne des marécages, une quête de la série « Mais où sont les Dofus ? ».

Les 8 quêtes du succès Pourpre profond

  1. 1Le livre des Taures

    Niveau 110 · Mériana, Marécages nauséabonds

    Mériana vous lance sur la piste du Livre des Taures : faites le tour de six bibliothèques, de Bonta à Pandala, jusqu’au grenier de celle d’Astrub. Le livre est sur le Maître Corbac, à battre dans son donjon.

    Perdre le combat seul contre les roublards d’Astrub n’a aucune conséquence : la quête avance quand même.

    1 combat seul et 1 donjon : Roublards de la bibliothèque d’Astrub, Maître Corbac · Donjon : Bibliothèque du Maître Corbac

    Toutes les étapes de la quête

  2. 2Taures et détours

    Niveau 120 · Mériana, Marécages nauséabonds

    Sur l’île du Minotoror, battez le Minotoror dans son donjon, puis pointez l’Os Enchanté de Mériana vers son trône : le Minotot apparaît, et révèle que c’est lui le vrai détenteur du Dofus.

    Cliquez sur le trône de pierre avant de quitter le donjon.

    1 donjon : Minotoror, Centre du Labyrinthe du Minotoror · Donjon : Centre du Labyrinthe du Minotoror

    Toutes les étapes de la quête

  3. 3Le trésor de Totankama

    Niveau 130 · Minotot, donjon du Minotoror

    Le Minotot cède le Dofus contre le Masque de Totankama. Il faut 25 Trésors archéologiques pour acheter les 5 morceaux de la tablette, les trois protections contre la malédiction (quêtes 4 à 6), puis une chasse légendaire jusqu’à la Momie Nova, en groupe si vous le souhaitez.

    Les morceaux de tablette ne s’achètent qu’après avoir terminé la quête Comment perdre ses plumes. À la fin, prendre le Dofus est un piège : la suite se joue dans la quête 7.

    1 combat, possible en groupe : Momie Nova, au bout de la chasse légendaire

    Toutes les étapes de la quête

  4. 4Il faut battre le lait quand il est chaud

    Niveau 130 · Apisaphé, Refuge des cent détours

    Apisaphé vous apprend à fabriquer la Perle de Lait Doré : du lait doré, un Bout de Blop Multicolore Royal gagné dans son donjon, et l’aide de Lired pour la cristalliser. Le combat contre les Roublards se fait seul, avec Gavroch.

    Gavroch ne doit pas mourir. Une mauvaise réponse à Lired oblige à attendre environ 10 minutes.

    1 combat en solo et 1 donjon : Roublarde Hoize et ses complices, Blop Multicolore Royal · Donjon : Antre du Blop Multicolore Royal

    Toutes les étapes de la quête

  5. 5Regrets d’éternailes

    Niveau 130 · Tolmac, Refuge des cent détours

    Tolmac vous envoie à Pandala faire fabriquer un Attrape-Poussière : 1 Tige de Bambouto, 13 Totems Firefoux et la Toile Spirituelle, gardée par un Araknesprit à battre seul. Équipé comme arme, il ramasse les 5 Poudres d’Éternaile sur l’île du Minotoror.

    À prévoir

    • Icône de Tige de Bambouto1 × Tige de Bambouto

    1 combat seul : Araknesprit

    Toutes les étapes de la quête

  6. 6L’anneau de Tot

    Niveau 130 · Kerubim Crépin, Cité d’Astrub

    L’Anneau de Tot passe de main en main jusqu’à Srambad : offrez une bière à 1 000 kamas au Bourreau pour faire venir Vensitard Smisse, puis battez-le, en groupe si vous voulez. L’anneau est finalement chez le Capitaine Ekarlatte, au bout de son Ring.

    Prévoyez une Tête de mort, la clef du Ring, et parlez au Capitaine Ekarlatte avant de sortir du donjon.

    À prévoir

    • Kamas1 000 kamasla Bière Triple du Bourreau, qui fait apparaître Vensitard Smisse
    • Icône de Tête de mort1 × Tête de mort
    • Icône de Clef du Ring du Capitaine Ekarlatte1 × Clef du Ring du Capitaine Ekarlatte

    1 combat et 1 donjon : Vensitard Smisse (en groupe), Capitaine Ekarlatte dans son Ring · Donjon : Ring du Capitaine Ekarlatte

    Toutes les étapes de la quête

  7. 7Une âme en peine

    Niveau 130 · Stèle du Dofus Pourpre, Antichambre du Minotoror

    Trahi par le Minotot, votre âme est prisonnière du labyrinthe. Lors d’un combat tactique seul contre le Minogolem séculaire, il faut atteindre la case verte avec 50 PV, 10 PA et 1 PM.

    Une défaite ne coûte pas d’énergie : vous pouvez recommencer tout de suite.

    1 combat tactique en solo : Minogolem séculaire

    Toutes les étapes de la quête

  8. 8Le pouvoir derrière le trône

    Niveau 130 · Apisaphé, Refuge des Cent Détours

    Seul un Taure peut utiliser la clef du trône confiée par Apisaphé : retrouvez Gavroch dans la Serre du Royalmouth, puis battez Soun Rinos à ses côtés pour prendre enfin le Dofus Pourpre.

    Parlez à Gavroch avant le combat contre le Royalmouth et avant de quitter le donjon. Contre Soun Rinos, Gavroch ne doit pas mourir.

    1 donjon et 1 combat : Royalmouth, Serre du Royalmouth ; Soun Rinos, avec Gavroch · Donjon : Serre du Royalmouth

    Toutes les étapes de la quête

Ce qu’il faut prévoir

La série demande peu de ressources, mais cinq donjons et une collecte de Trésors archéologiques pour la tablette de Totankama. Le reste s’obtient en chemin.

  • Kamas1 000 kamasBière Triple du Bourreau, quête 6
  • Icône de Trésor archéologique25 × Trésor archéologiquequête 3, 5 par jour avec la Chasse au trésor archéologique, ou 1 par boss de niveau 120 à 130 vaincu en donjon
  • Icône de Tige de Bambouto1 × Tige de BamboutoAttrape-Poussière, quête 5, sur les Bamboutos de Plantala ou en hôtel de vente
  • Icône de Tête de mort1 × Tête de mortpour Vensitard Smisse, quête 6, sur les monstres de Srambad ou chez un PNJ de la base de Srambad
  • Icône de Clef du Ring du Capitaine Ekarlatte1 × Clef du Ring du Capitaine Ekarlattedonjon de la quête 6

Conditions

  • Avoir terminé la quête Comment perdre ses plumes pour acheter les morceaux de la tablette de Totankama (quête 3).
  • Avoir accès à Srambad (quête 6).

Donjons

Combats

3 combats seul, 2 combats réalisables en groupe et 1 combat tactique seul, en plus des cinq donjons.

Conseils

Menez les quêtes 4 à 6 en même temps que la tablette

Les trois quêtes des protections se débloquent dès que vous avez parlé à Mériana dans Le trésor de Totankama, et aucune n’attend les autres. Le Blop Multicolore Royal et le Capitaine Ekarlatte, que vous battez aux quêtes 4 et 6, font partie des boss de niveau 120 à 130 qui donnent un Trésor archéologique.

Terminez Comment perdre ses plumes avant la quête 3

Sans elle, Éner Brelloq ne vous vend pas les morceaux de la tablette de Totankama, et la série reste bloquée.

Protégez Gavroch

Le Taure combat à vos côtés contre les Roublards, dans Il faut battre le lait quand il est chaud, puis contre Soun Rinos, dans Le pouvoir derrière le trône. Dans les deux combats, il ne doit pas mourir.

Le succès Pourpre profond

Icône du succès Pourpre profond

Terminer la série des quêtes du Dofus Pourpre. Il rapporte 50 points de succès et 19 016 000 points d’expérience, en plus du Dofus Pourpre.

Comment obtenir le Dofus Pourpre ?

En terminant le succès Pourpre profond, soit 8 quêtes, de Le livre des Taures à Le pouvoir derrière le trône. Le Dofus se prend dans la salle du Dofus, à la fin de la dernière.

À quel niveau peut-on commencer les quêtes du Dofus Pourpre ?

Au niveau 90, une fois La magicienne des marécages terminée. Les quêtes vont du niveau 110 au niveau 130, et le Dofus s’équipe au niveau 110.

Où commence la quête du Dofus Pourpre ?

Chez Mériana, dans les Marécages nauséabonds en . Elle donne les deux premières quêtes ; la suite se passe surtout sur l’île du Minotoror.

Quel est le passif du Dofus Pourpre ?

1 % de dommages finaux chaque fois qu’un ennemi vous attaque, pendant 2 tours, cumulable 10 fois.

Quels donjons faut-il faire pour le Dofus Pourpre ?

Cinq : la Bibliothèque du Maître Corbac, le Centre du Labyrinthe du Minotoror, l’Antre du Blop Multicolore Royal, le Ring du Capitaine Ekarlatte et la Serre du Royalmouth.

Où trouver les Trésors archéologiques ?

Avec la quête Chasse au trésor archéologique, 5 par jour, et sur les boss de niveau 120 à 130 vaincus en donjon, 1 à chaque fois. Il en faut 25 pour la tablette de Totankama.

Peut-on échanger le Dofus Pourpre ?

Non. Le Dofus Pourpre ne s’échange pas : il faut faire les quêtes soi-même.

Publié le 24 septembre 2026

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