Sous-zone · Ecaflipus

Pierres de l'élévation

Pierres de l'élévation (Ecaflipus, niveau 100) : 5 monstres, 10 quêtes, zaap Pierres de l'élévation. Carte, monstres et ressources.

Carte de Pierres de l'élévation (Ecaflipus)Pierres de l'élévation · niveau 100Temple de Kerubim · niveau 200Lande Poilue · niveau 150Pierres de l'élévationTemple de KerubimLande PoilueZaap · Pierres de l'élévation [2,-8]Z
Carte de Pierres de l'élévation (Ecaflipus)Sous-zoneZaap
Zone
Ecaflipus
Niveau
100
Zaap
Pierres de l'élévation
Cartes
30
Voisines
Temple de Kerubim, Lande Poilue

Monstres

5 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 102 au niveau 110.

Le butin le plus utile en artisanat :

  • Icône de Biscuit de chanceBiscuit de chance : Pupuce (0,8 %), 32 recettes.
  • Icône de Viande SéchéeViande Séchée : Pupuce (34 %), 6 recettes.
  • Icône de Patte de PupucePatte de Pupuce : Pupuce (34 %), 4 recettes.
  • Icône d'Œil de MorcacŒil de Morcac : Morcac (34 %), 4 recettes.
  • Icône de Palpe de PikbulPalpe de Pikbul : Pikbul (34 %), 4 recettes.
  • Icône de Peau de GériatiquePeau de Gériatique : Gériatique (34 %), 4 recettes.

Points faibles de ses monstres :

  • Pupuce (niv. 102 à 110) : faible à la Terre.
  • Morcac (niv. 102 à 110) : faible au Feu.
  • Pikbul (niv. 102 à 110) : faible à l'Air.
  • Gériatique (niv. 102 à 110) : faible au Neutre.
  • Chazino (niv. 880) : résiste au Neutre.

Dans l'Almanax :

Quêtes

10 quêtes

Quête Ecaflipus

Matou vu

Quête de niveau 100 dans la dimension Ecaflipus, auprès du Sergent Baste en [-1,-6] : retrouver Chester, le chacha qui disparaît dès qu'on l'approche. Toutes les étapes, les étincelles divines et le combat à trois vagues du Grand Jeu.

Niv. 100 8 étapes

Quête Ecaflipus

Acides animés

Quête de niveau 110 dans la dimension Ecaflipus, chez le Professeur Groschinder aux Pierres de l'élévation en [-1,-6] : tester trois boucliers contre l'acide des Ecaflipuces. Toutes les étapes et les trois combats.

Niv. 110 6 étapes

Quête Ecaflipus

Faut pas pousser

Quête de niveau 110 dans la dimension Ecaflipus, chez le Professeur Groschinder aux Pierres de l'élévation en [-1,-6] : tester trois automates pousse-puces contre des Croqueurs de Pierre. Toutes les étapes et les trois combats.

Niv. 110 7 étapes

Quête Ecaflipus

Puce de Luxe

Quête de niveau 110 dans la dimension Ecaflipus, chez le Sergent Baste aux Pierres de l'élévation en [-1,-6] : remettre un plan à l'agent Gélik, la sauver des Ecaflipuces furieuses et lui rapporter ses sandales. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 110 8 étapes

Quête Ecaflipus

Testé et approuvé

Quête de niveau 110 à Ecaflipus, chez le Professeur Groschinder aux Pierres de l'élévation en [-1,-6] : retrouver l'agent parti tester un bouclier en etork dans le Miausolée du Pounicheur. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 110 4 étapes

Quête Ecaflipus

L’As du Volans

Quête de niveau 160 à Ecaflipus, chez le Professeur Groschinder à l'avant-poste des Pierres de l'élévation en [-1,-6] : remonter la piste du sifflet des ravisseurs jusqu'aux chachas volants. Toutes les étapes, les ingrédients et les kamas à prévoir.

Niv. 160 16 étapes

Quête Ecaflipus

La chance aux chanceux

Quête de niveau 160 à Ecaflipus, chez Martin Gal aux Pierres de l'élévation en [1,-1] : réunir les ingrédients de son élixir de chance. Toutes les étapes, les ressources et le combat.

Niv. 160 5 étapes

Quête Ecaflipus

Le jeu du Chaminou

Quête de niveau 160 à Ecaflipus, chez le Sergent Baste aux Pierres de l'élévation en [-1,-6] : récupérer le rapport d'un agent qui se croit en colonie de vacances. Toutes les étapes, les PNJ à interroger et le combat.

Niv. 160 8 étapes

Quête Ecaflipus

Karkass mania

Quête de niveau 200 en Ecaflipus, auprès du Fan de Boufbowl aux Pierres de l'élévation en [-2,-6] : guider ce fan de Iop sur les traces du champion Khan Karkass. Toutes les étapes, les sites à visiter et le combat.

Niv. 200 6 étapes

Quête Ecaflipus

Le conquérant

Quête de niveau 200 à Ecaflipus, chez le Sergent Baste aux Pierres de l'élévation en [-1,-6] : arrêter l'agent Kull et les membres de son unité d'élite. Toutes les étapes, le combat et les réponses à donner à Pascal Ante.

Niv. 200 12 étapes