Sous-zone · Landes de Sidimote

Marches Magmatiques

Marches Magmatiques (Landes de Sidimote, niveau 200) : 4 monstres, 3 quêtes, 1 donjon, zaap Route des Roulottes. Carte, monstres et ressources.

Carte de Marches Magmatiques (Landes de Sidimote)Marches Magmatiques · niveau 200Désolation de Sidimote · niveau 60Marches MagmatiquesDésolation de SidimoteZaap · Route des Roulottes [-25,12]ZTour de Solar · niveau 200 [-31,15]
Carte de Marches Magmatiques (Landes de Sidimote)Sous-zoneEntrée de donjonZaap
Zone
Landes de Sidimote
Niveau
200
Zaap
Route des Roulottes
Cartes
39
Voisines
Désolation de Sidimote

Donjons

1 donjon
Portrait de Solar Niv. 200

Marches Magmatiques

Tour de Solar

Boss Solar

5 salles · Très difficile

Monstres

4 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 200 au niveau 212.

Le butin le plus utile en artisanat :

  • Icône de Viande GoûtueViande Goûtue : Trépavois (12 %), 26 recettes.
  • Icône de Sang de CalcinéSang de Calciné : Trépavois (2 %), 14 recettes.
  • Icône d'Œil de HalbardentŒil de Halbardent : Halbardent (12 %), 7 recettes.
  • Icône de Vertèbre de TrépavoisVertèbre de Trépavois : Trépavois (12 %), 6 recettes.
  • Icône de Langue de HacharnéLangue de Hacharné : Hacharné (12 %), 6 recettes.
  • Icône de Grenade de MoribombeGrenade de Moribombe : Moribombe (12 %), 5 recettes.

Points faibles de ses monstres :

  • Trépavois (niv. 200 à 212) : faible au Feu, résiste à l'Eau.
  • Hacharné (niv. 200 à 212) : faible à la Terre, résiste à l'Air.
  • Moribombe (niv. 200 à 212) : faible à l'Eau, résiste au Feu.
  • Halbardent (niv. 200 à 212) : faible à l'Air, résiste à la Terre.
  • Œuf de Pwâk (niv. 200) : résiste au Neutre.
  • Œuf de Pwâk doré (niv. 200) : résiste au Neutre.

Dans l'Almanax :

Quêtes

3 quêtes

Quête Landes de Sidimote

Le héros de Plantes contre Trépamorts

Quête de niveau 200 dans les Marches Magmatiques, chez Hugues Lindien en [-27,24] : son expérience a échoué, et il faut de nouveau l'aider. Toutes les étapes, les objets à récupérer au Jour sans fin et le combat aux côtés des plantes, avec le sort Nécronyx.

Niv. 200 7 étapes

Quête Landes de Sidimote

Les pierres à feu

Quête de niveau 200 dans les Marches Magmatiques, chez Claude M'Sé en [-31,23] : l'escorter vers la Tour de Solar à travers trois combats. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la tactique contre les Laves Magiques et les sorts des brigands.

Niv. 200 6 étapes

Quête Landes de Sidimote

Plantes contre Trépamorts

Quête de niveau 200 dans les Marches Magmatiques, chez Hugues Lindien en [-27,24] : l'aider à monter une armée de plantes capable d'utiliser la magie des Trépamorts. Toutes les étapes, les objets à réunir, les relais à cacher et les âmes à capturer.

Niv. 200 11 étapes