Sous-zone · Osavora

Réserve Touffue

Réserve Touffue (Osavora, niveau 200) : 5 monstres, 1 quête, 1 donjon, zaap Osavane. Carte, monstres et ressources.

Carte de Réserve Touffue (Osavora)Réserve Touffue · niveau 200Réserve TouffueZaap · Osavane [9,8]ZBreuil du Vénérable · niveau 200 [6,9]
Carte de Réserve Touffue (Osavora)Sous-zoneEntrée de donjonZaap
Zone
Osavora
Niveau
200
Zaap
Osavane
Cartes
10

Donjons

1 donjon

Monstres

5 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 200 au niveau 212.

Le butin le plus utile en artisanat :

  • Icône de Squame du GraogarmSquame du Graogarm : Gyrafor (3 %), 33 recettes.
  • Icône de Viande GoûtueViande Goûtue : Gyrafor (12 %), 26 recettes.
  • Icône de Lampe de GyraforLampe de Gyrafor : Gyrafor (12 %), 4 recettes.
  • Icône d'Oreille de LapilopeOreille de Lapilope : Lapilope (12 %), 4 recettes.
  • Icône de Mâchoire de GropotamMâchoire de Gropotam : Gropotam (12 %), 4 recettes.
  • Icône de Corne de GyraforCorne de Gyrafor : Gyrafor (2 %), 3 recettes.

Points faibles de ses monstres :

  • Gyrafor (niv. 200 à 212) : résistances équilibrées.
  • Lapilope (niv. 200 à 212) : résistances équilibrées.
  • Brutapir (niv. 200 à 212) : résistances équilibrées.
  • Gropotam (niv. 200 à 212) : résistances équilibrées.
  • Amphibouc (niv. 200 à 212) : résistances équilibrées.

Dans l'Almanax :

Quêtes

1 quête

Quête Osavora

Devoir de réserve

Quête de niveau 180 dans la Réserve Touffue d'Osavora, chez l'Esprit animal en [5,11] : faire croquer une pomme bleue au Vénérable endormi sans attirer l'attention de la garde-chasse. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 200 6 étapes