Sous-zone · Srambad

Hauts Ténébreux

Hauts Ténébreux (Srambad, niveau 200) : 5 monstres, 10 quêtes, zaap Ruelles des Eaux-Suaires. Carte, monstres et ressources.

Carte de Hauts Ténébreux (Srambad)Hauts Ténébreux · niveau 200Ruelles des Eaux-Suaires · niveau 120Hauts TénébreuxRuelles des Eaux-SuairesZaap · Ruelles des Eaux-Suaires [10,3]Z
Carte de Hauts Ténébreux (Srambad)Sous-zoneZaap
Zone
Srambad
Niveau
200
Zaap
Ruelles des Eaux-Suaires
Cartes
17
Voisines
Ruelles des Eaux-Suaires

Monstres

5 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 200 au niveau 212.

Le butin le plus utile en artisanat :

  • Icône de Tête de mortTête de mort : Mâchassin (3 %), 32 recettes.
  • Icône de Viande GoûtueViande Goûtue : Mâchassin (12 %), 26 recettes.
  • Icône de Piège désamorcé de MâchassinPiège désamorcé de Mâchassin : Mâchassin (12 %), 10 recettes.
  • Icône de Chouchou de DoublureChouchou de Doublure : Doublure (12 %), 10 recettes.
  • Icône de Mèche de bombe de TerristocrateMèche de bombe de Terristocrate : Terristocrate (12 %), 9 recettes.
  • Icône d'Épaulière de BourôlisteÉpaulière de Bourôliste : Bourôliste (12 %), 9 recettes.

Points faibles de ses monstres :

  • Mâchassin (niv. 200 à 212) : faible à l'Air, résiste au Feu.
  • Terristocrate (niv. 200 à 212) : faible à l'Eau, résiste à la Terre.
  • Doublure (niv. 200 à 212) : faible à la Terre, résiste à l'Air.
  • Bourôliste (niv. 200 à 212) : faible au Feu, résiste au Neutre.
  • Gein (niv. 1600) : résistances équilibrées.

Dans l'Almanax :

Quêtes

10 quêtes

Quête Hauts Ténébreux

Messager clandestin

Quête de niveau 100 à Srambad, chez Franche Smisse dans les Hauts Ténébreux en [5,1] : distribuer ses invitations aux chefs de bande en échange d'informations sur la Reine des Voleurs. Toutes les étapes et les positions de chaque destinataire.

Niv. 100 11 étapes

Quête Hauts Ténébreux

La morte Adèle

Quête de niveau 180 à Srambad, chez Sinedia Zieunoir dans les Hauts Ténébreux en [5,-2] : une simple mission d'assassinat, sauf que la cible, Adèle, est déjà morte. Toutes les étapes, les cendres, les ossements et le passage secret d'Euph.

Niv. 180 14 étapes

Quête Hauts Ténébreux

Viande fraîche

Quête de niveau 180 à Srambad, chez Tchô Wabbit dans les Hauts Ténébreux en [5,-1] : retrouver le Prince Albert, disparu comme tous ceux partis à sa recherche. Toutes les étapes, les crânes à interroger et le combat.

Niv. 180 7 étapes

Quête Hauts Ténébreux

Bouchées à la reine

Quête de niveau 200 à Srambad, dans les Hauts Ténébreux en [6,-1] : poursuivre l'enquête sur les agents disparus, jusqu'aux bombes de la Cour Sombre. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat contre les bombes.

Niv. 200 7 étapes

Quête Hauts Ténébreux

La chapelle noire

Quête de niveau 200 à Srambad : accusé de meurtre par le Crâne Méfiant en [4,0], vous devez vous cacher chez Baal Hans et affronter les Vauriens. Toutes les étapes, y compris celles à faire avant de pouvoir lancer la quête, et le combat.

Niv. 200 7 étapes

Quête Hauts Ténébreux

La cour des miracles

Quête de niveau 200 à Srambad, auprès de Flèche Mauve blessé en [5,-1] : rapporter les événements à la Reine des Voleurs, le guérir dans la cour des miracles et démasquer le traître. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le donjon.

Niv. 200 7 étapes

Quête Hauts Ténébreux

Le Bazar du Bizarre

Quête de niveau 200 à Srambad, chez Silverbwork dans les Hauts Ténébreux en [8,-1] : quelques tâches de routine qui tournent mal, entre contacts assassinés et cible déjà enlevée. Toutes les étapes et les PNJ à voir.

Niv. 200 7 étapes

Quête Hauts Ténébreux

Os sitôt dit, aussitôt fait

Quête de niveau 200 à Srambad, chez Patxi Misce dans les Hauts Ténébreux en [7,-1] : aider les mosdeleurs à financer et construire leur hôtel. Toutes les étapes, les lieux et les trois façons de sortir de prison.

Niv. 200 12 étapes

Quête Hauts Ténébreux

Présumé coupable

Quête de niveau 200 à Srambad, chez Baal Hans dans les Hauts Ténébreux en [4,0] : accusé d'un meurtre, vous êtes arrêté puis vous vous évadez avec France Gallucio. Toutes les étapes et le chemin de la fuite.

Niv. 200 6 étapes

Quête Hauts Ténébreux

Un Chafer dans le placard

Quête de niveau 200 à Srambad, chez Silverbwork en [8,-1] : retrouver Kochmardouk, puis survivre à Flèche Mauve, invulnérable, qui meurt tout seul au bout de dix flèches. Toutes les étapes, le choix de dialogue et la technique du combat.

Niv. 200 7 étapes