Niv. 200
Sous-zone · Xélorium
Lendemains incertains
Lendemains incertains (Xélorium, niveau 200) : 5 monstres, 3 quêtes, 1 donjon, zaap Chemins d'hier. Carte, monstres et ressources.

- Zone
- Xélorium
- Niveau
- 200
- Zaap
- Chemins d'hier
- Cartes
- 21
- Voisines
- Jour présent, Chemins d'hier
Donjons
1 donjon
Niv. 200
Monstres
5 monstres dans cette sous-zone.
BuboxorNiveaux 200 à 212
HarpilleNiveaux 200 à 212
IkargnNiveaux 200 à 212
MéjaireNiveaux 200 à 212
SicogneNiveau 200
Farmer ici
Ses monstres vont du niveau 200 au niveau 212.
Le butin le plus utile en artisanat :
Sablier miniature : Ikargn (3 %), 33 recettes.
Viande Goûtue : Ikargn (12 %), 26 recettes.
Serre d'Ikargn : Ikargn (12 %), 10 recettes.
Griffe de Buboxor : Buboxor (12 %), 10 recettes.
Corne de Méjaire : Méjaire (12 %), 9 recettes.
Œil de Harpille : Harpille (12 %), 9 recettes.
Points faibles de ses monstres :
- Ikargn (niv. 200 à 212) : faible au Feu, résiste à l'Air.
- Méjaire (niv. 200 à 212) : faible à la Terre, résiste à l'Eau.
- Harpille (niv. 200 à 212) : faible au Neutre, résiste au Feu.
- Buboxor (niv. 200 à 212) : faible à l'Air, résiste à la Terre.
- Sicogne (niv. 200) : faible au Feu, résiste à l'Air.
Dans l'Almanax :
- 15 juillet : offrande de 2 × Viande Goûtue.
Quêtes
3 quêtesQuête Lendemains incertains
Demain ne meurt jamais
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Quête Lendemains incertains
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Quête de niveau 200 dans le Xélorium, chez le Silikargn des Lendemains incertains en [4,-4] : déjouer le plan des Bâtisseurs de Cubes qui veulent détruire le Xélorium. Toutes les étapes, les cartes à repérer, les explosifs à fabriquer sans erreur et le combat final.
Quête Lendemains incertains
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Quête de niveau 200 au Xélorium, chez Florin dans les Lendemains incertains en [4,-6] : retrouver son ami Haël, poursuivi par des Chafers zombifiés à travers les époques. Toutes les étapes, les traces à trouver et le combat.