Mazmorra Cantera de chocolate
Fundición de los Waddictos
Mazmorra de nivel 60 en la isla de Pazcuak, en [-3,-4]: cinco salas de Waddictos, glifos rojos que potencian a todo el mundo y un jefe que empuja al contacto, el Zahowí. Misiones que iniciar, estrategia, monstruos, logros y botín.
![Fundición de los Waddictos: la entrada de la mazmorra, en [-3,-4] (Cantera de chocolate)](/wp-content/uploads/dofus/donjon-fonderie-des-waddicts-entree-grand.webp)
Las misiones relacionadas con la Fundición de los Waddictos
Dos misiones de la chocolatería se completan con el Zahowí. Acéptalas antes de entrar: un combate ganado sin la misión en curso no cuenta. Si haces las dos, inicia Gajes de la chocolatería antes del combate.
El Zahowí es uno de los tres combates exigidos, junto con el Crunchidor y la Sacerdotisa de Kao, cada uno en su mapa y en un solo combate. Después vuelve a ver a Lilivonne Kah.
- Salida
- Lilivonne Kah, tienda de Pazcuak
- Requisitos
- Nivel 20 y La isla flotante de chocolate
Cupón chocolate5 de cada cupón y 165.000.000 XP
La Fundición es la mazmorra de tu tramo de nivel. Tras Marmota y los empleados de la chocolatería, derrota al Zahowí y habla después con la Intendente de Pazcuak antes de salir de la mazmorra.
- Salida
- Brig Boncillo, Pueblo de los salteadorillos
- Requisitos
- Un huevo aparte
Cupón chocolate8 de cada cupón y 165.000.000 XP
Chocomagia contra chocomancia también exige 10 Huevo sowpwesa, que caen de todos los monstruos de la mazmorra.
Las 5 salas de la Fundición de los Waddictos
Cinco salas cada vez más abiertas: 64 casillas de obstáculos en la primera, 26 en la última. Cada monstruo muerto deja un glifo rojo, detallado en la parte del jefe. Para cada sala: el decorado y luego la vista táctica con las casillas de inicio (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.
Sala 1


Sala 2


Sala 3


Sala 4


Sala 5 — el Zahowí


Derrotar al Zahowí
Los glifos rojos
Cada enemigo muerto deja un glifo rojo en su casilla: pasar por él da el estado Chocomatosis, 300 de potencia y 3 PA durante 2 turnos, tanto a los monstruos como a ti. Mientras uno de tus personajes esté en Chocomatosis, los monstruos también pueden teletransportarse junto a cualquiera con Twagón.
Nivel 60
1.400 PdV
10 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 25 %
Fuego 15 %
Agua 15 %
Aire 15 %
Neutral 35 %
Retira PM a distancia con Cacaobstwuyente y reduce tu resistencia a la Tierra con Chocolava, en línea hasta 10 de alcance. Al contacto, Twocito golpea y empuja 2 casillas a todo lo que lo rodea, y Chocohowte añade un Pewsiwevo. Su muerte borra todos los glifos rojos.
CacaobstwuyenteRetira 1 PM (2 en crítico) durante 2 turnos, hasta 8 de alcance.
ChocohowteInvoca un Pewsiwevo a 3 de alcance.
TwocitoGolpea todo lo que está a 2 casillas a su alrededor y lo empuja 2 casillas.
ChocolavaEn línea hasta 10 de alcance, sin línea de visión: -20 % de resistencia a la Tierra durante un turno, antes de sus golpes de Tierra.
La estrategia contra el Zahowí en cuatro pasos
Primero el Wadulador. Da 2 PM a los aliados cercanos y refuerza a uno de ellos en daños y resistencias: mátalo primero, luego al Warkaiko si te molesta a distancia.
Dosifica los glifos. Un glifo rojo potencia mucho, pero abre Twagón a los monstruos. Toma el estado cuando puedas rematar rápido a los monstruos, mantén a tus personajes separados mientras dure, y no dejes que un monstruo pise un glifo.
El Zahowí a distancia. No te quedes pegado a él: Twocito golpea y empuja todo lo que está a 2 casillas. Tras una Chocolava, tu resistencia a la Tierra baja durante un turno: sal de sus líneas, pues Cacaobstwuyente golpea entonces más fuerte.
Acabar con él el último. Mátalo cuando hayan caído los Waddictos. Si apuntas a Loco por el chocolate, espera a que todo el equipo haya pasado a Chocomatosis: su muerte borra glifos y estado.
Los monstruos de la Fundición de los Waddictos
Cinco Waddictos de nivel 52, con 610 a 680 PdV, con resistencias bajas en todo. Te alcanzan rápido, por atracción, salto o teletransporte: guarda siempre una casilla de repliegue. Las resistencias en rojo son sus debilidades.
En qué orden matar a los monstruos
- Wadulador — da 2 PM a los aliados cercanos y refuerza los daños y resistencias de uno de ellos.
- Warkaiko — golpea hasta 10 de alcance y reduce tu alcance.
- Nauseawab, luego Pewsiwevo — se te pegan rápido, por atracción, por salto o con 6 PM, y se mantienen al contacto.
- Wabbinómano — solo 3 PM: mátalo a distancia antes de que te alcance.
Nivel 52
610 PdV
9 PA
3 PM
- Resistencias
Tierra 1 %
Fuego 2 %
Agua 1 %
Aire 15 %
Neutral 2 %
Celewidad da 2 PM a los Waddictos que la rodean y Hueufowia refuerza los daños y resistencias de un aliado. Socowista golpea sin línea de visión y cura a los monstruos en contacto con el personaje alcanzado.
Celewidad+2 PM para los Waddictos en un cuadrado de 5 casillas a su alrededor, 2 turnos.
SocowistaHasta 5 de alcance sin línea de visión; los monstruos en contacto con el personaje alcanzado se curan en la misma cantidad.
Hueufowia+10 % de daños finales y de resistencias para un aliado, 2 turnos.
TwagónLo reciben los monstruos en cuanto uno de tus personajes está en Chocomatosis: teletransporte junto a cualquier enemigo.
Nivel 52
610 PdV
7 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 12 %
Fuego 5 %
Agua 10 %
Aire 15 %
Neutral 2 %
Chokobombawda golpea en cruz hasta 10 de alcance, Sombwía retira 1 de alcance y Twinchewa golpea en línea desde su contacto. No agrupes a tus personajes dentro de su alcance.
ChokobombawdaCruz de una casilla, de 3 a 10 de alcance: no os quedéis agrupados.
Twinchewa
SombwíaRetira 1 de alcance durante 2 turnos, hasta 8 de alcance.
TwagónLo reciben los monstruos en cuanto uno de tus personajes está en Chocomatosis: teletransporte junto a cualquier enemigo.
Nivel 52
680 PdV
9 PA
3 PM
- Resistencias
Tierra 15 %
Fuego 5 %
Agua 0 %
Aire 7 %
Neutral 10 %
Pewsuasión atrae una casilla, Pewsecución lo hace saltar 3 casillas hacia ti retirando 1 PM, y luego Waglutinante le da placaje al contacto. Bloquea rápido a un personaje aislado.
PewsuasiónAtrae una casilla, en línea de 2 a 5 de alcance.
Waglutinante
PewsecuciónRetira 1 PM y hace saltar al Nauseawab 3 casillas hacia ti, en línea.
TwagónLo reciben los monstruos en cuanto uno de tus personajes está en Chocomatosis: teletransporte junto a cualquier enemigo.
Nivel 52
610 PdV
8 PA
6 PM
- Resistencias
Tierra 0 %
Fuego 5 %
Agua 10 %
Aire 15 %
Neutral -5 %
El más móvil, con 6 PM: Espiwituasesino reduce tu placaje, Absowción roba 100 de vitalidad a 3 de alcance. El Zahowí también lo invoca. Su única debilidad es el Neutral.
Soplido Licosqueroso
Espiwituasesino
AbsowciónRoba 100 de vitalidad durante un turno, hasta 3 de alcance.
TwagónLo reciben los monstruos en cuanto uno de tus personajes está en Chocomatosis: teletransporte junto a cualquier enemigo.
Nivel 52
630 PdV
9 PA
3 PM
- Resistencias
Tierra 12 %
Fuego 0 %
Agua 5 %
Aire 10 %
Neutral 7 %
Estewoides roba 100 de potencia al contacto, Skwat golpea en cruz a su alrededor y Mw. Qwick hasta 3 de alcance. Ninguna resistencia al Fuego.
EstewoidesRoba 100 de potencia al contacto durante 2 turnos.
Skwat
Mw. Qwick
TwagónLo reciben los monstruos en cuanto uno de tus personajes está en Chocomatosis: teletransporte junto a cualquier enemigo.
Preparar tu paso por la Fundición de los Waddictos
Una mazmorra fácil de la isla de Pazcuak, para equipos de nivel 50 a 60. Se viene por las misiones de la chocolatería y los logros, y para aprender a jugar con los glifos del terreno.
Cómo entrar en la Fundición de los Waddictos
La entrada está en la Cantera de chocolate de la isla de Pazcuak, en . Ding Dong anuncia la llegada temporal de la isla al pueblo de Amakna, y La isla flotante de chocolate te lleva allí por el Embarcadero de la isla de Pazcuak . Tres formas de abrirla: una Llave de la Fundición de los Waddictos (se consume), el llavero si está registrada en él, o la búsqueda de grupo automática.
La receta de la Llave de la Fundición de los Waddictos
Se fabrica en un manitas. Cinco ingredientes caen de los Waddictos de la mazmorra, con un 46 %: Diente de waddicto, Envoltorio sospechoso, Tendón de wabbinómano, Ojo biónico y Carne corrompida. Carpa de Iem (pesca), Menta salvaje y Lúpulo (recolección) completan la receta.
| Ingrediente | Cantidad | Nivel |
|---|---|---|
| 2 | 53 | |
| 2 | 52 | |
| 2 | 55 | |
| 2 | 51 | |
| 2 | 60 | |
| 2 | 60 | |
| 2 | 60 | |
| 2 | 60 |
Qué equipo llevar contra el Zahowí
Algo para zafarse. Atracciones, saltos y teletransportes: guarda una casilla de repliegue y un hechizo para salir del contacto, porque Nauseawab y Pewsiwevo castigan a los personajes inmovilizados.
Daño explosivo en el momento justo. Un glifo rojo da 3 PA y 300 de potencia durante 2 turnos. Prevé algo para aprovecharlo y encadenar muertes, ya que los monstruos reciben Twagón durante ese tiempo.
Los seis logros de la Fundición de los Waddictos
Cada logro otorga 1.192.500 XP y 2 Esquirla del Zahowí, y Dúo duplica la XP. Para Loco por el chocolate, el Zahowí muere el último.
| Logros | Condición | Puntos | XP |
|---|---|---|---|
| Zahowí (especial) | Vence al Zahowí en su mazmorra completando el desafío «Loco por el chocolate». | 10 | 1 192 500 |
| Zahowí (crono) | Vence al Zahowí en su mazmorra completando el desafío «Crono». | 10 | 1 192 500 |
| Zahowí (pegajoso) | Vence al Zahowí en equipo en su mazmorra completando el desafío «Pegajoso». | 10 | 1 192 500 |
| Zahowí (versátil) | Vence al Zahowí en su mazmorra completando el desafío «Versátil». | 10 | 1 192 500 |
| Zahowí (dúo) | Vence al Zahowí en su mazmorra completando el desafío «Dúo». | 20 | 2 385 000 |
| Fundición de los Waddictos | Vencer al Zahowí en su mazmorra. | 10 | 1 192 500 |
Especial: Loco por el chocolate
Todos los aliados deben entrar al menos una vez en el estado Chocomatosis. Camina sobre un glifo rojo dejado por un monstruo muerto: el estado aparece sobre el personaje, como un doble cuadrado de chocolate. El glifo permanece todo el combate, y el mismo puede servir a todo el equipo. Hazlo antes de matar al Zahowí, cuya muerte borra los glifos y el estado.
Crono
Derrota a todos los monstruos en menos de 9 turnos. No pierdas ningún turno en colocarte: Wadulador, luego Warkaiko, luego el resto. Los glifos rojos dan 3 PA y 300 de potencia: pasa por ellos para acelerar, rematando rápido a los monstruos que se benefician de Twagón.
Pegajoso
Cada aliado debe terminar su turno en una casilla adyacente a la de otro aliado. Elige un personaje pivote y termina cada turno junto a él. Anticipa Pewsecución, Pewsuasión y Twocito, que mueven a tus personajes y pueden romper el contacto.
Versátil
Cada aliado solo puede usar una misma acción una vez durante su turno. Reparte hechizos y desplazamientos antes de cada turno, y cambia de herramienta en lugar de repetir, incluso para rematar a un monstruo.
Dúo
Dos personajes como máximo, menos de 20 turnos. Controla los desplazamientos, elimina rápido al Wadulador y mantén líneas de huida frente al Zahowí.
Drops y botín de la Fundición de los Waddictos
Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.
Sobre el Zahowí
Esquirla del ZahowíRecurso variado46 %
Huevo sowpwesaIsla de Pazcuak25 %
Estampa de colecciónIsla de Pazcuak8,5 %
Pompón marronuzcoCola7,64 %
Lotape de avellanaGolosina6 %
Chicha corrompidaCarne2,29 %
PandagalletitaGolosina1,8 %
PazcudoEscudo de apariencia0,1 %
PazcapaCapa de apariencia0,1 %
PazcascoSombrero de apariencia0,1 %
En los acólitos del Zahowí
Pata de pewsiwevoPata · Pewsiwevo46 %
Carne corrompidaCarne · Pewsiwevo46 %
Tendón de wabbinómanoRecurso variado · Wabbinómano46 %
Ojo biónicoOjo · Nauseawab46 %
Diente de waddictoHueso · Wadulador46 %
Envoltorio sospechosoRecurso variado · Warkaiko46 %
Huevo sowpwesaIsla de Pazcuak · Pewsiwevo24 %
Pompón marronuzcoCola · Pewsiwevo7,64 %
Estampa de colecciónIsla de Pazcuak · Pewsiwevo7 %
PandagalletitaGolosina · Pewsiwevo0,6 %
¿Dónde está la Fundición de los Waddictos?
En la isla de Pazcuak, en la Cantera de chocolate, en . A la isla se llega por el Embarcadero de la isla de Pazcuak .
¿A qué nivel hacer la Fundición de los Waddictos?
Desde el nivel 50, cómodamente con 60. El Zahowí es de nivel 60 con 1.400 PdV, sus Waddictos de nivel 52.
¿Qué misión hacer en la Fundición de los Waddictos?
Gajes de la chocolatería, en casa de Lilivonne Kah , repetible cada semana. Chocomagia contra chocomancia también envía aquí a los personajes de nivel 1 a 109.
¿A qué monstruo atacar primero en la Fundición de los Waddictos?
El Wadulador, que da PM y refuerza a sus aliados. Luego el Warkaiko, que golpea de lejos.
¿Qué hace el estado Chocomatosis?
300 de potencia y 3 PA durante 2 turnos, al pasar por un glifo rojo dejado por un enemigo muerto. El efecto no se acumula, y el mismo glifo sirve a todo el equipo.
¿Por qué se teletransportan de repente los monstruos?
Es Twagón, que los monstruos reciben en cuanto uno de tus personajes está en Chocomatosis: pueden teletransportarse junto a cualquiera.
¿Se puede completar Loco por el chocolate tras la muerte del jefe?
No, hay que pasar a todo el equipo a Chocomatosis antes de matar al Zahowí. Su muerte borra los glifos y el estado.
¿Se puede hacer la Fundición de los Waddictos a dos?
Sí, incluso es un logro: el Dúo, en menos de 20 turnos. Controla los desplazamientos y mata primero al Wadulador.
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