Misión Airedala

A la vuelta de un sueño perdido

Misión de nivel 200, con Draconiros en la gruta del receptáculo en [21,-33]: tu guía del destino te confía un cofrecillo que te lleva hasta la Mère des Douleurs, la Diosa Sacrógrito y Medoroziam. Todas las etapas, las opciones de diálogo según tu vía y los dos combates.

Draconiros: inicio de la misión, en [21,-33] (Jardín secreto de Pandala)
Draconiros: inicio de la misión · [21,-33]

Qué preparar

No hay nada que comprar. Lleva contigo los 6 Dofus Primordiales para rezar a la Diosa Sacrógrito. El combate contra el Dolor persistente se hace en solitario; el combate por oleadas de la Cima Maldita se puede hacer en grupo.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Cofrecillo misterioso1 × Cofrecillo misteriosoentregado por el personaje que guió tu destino
  • Icono de Amuleto de la bruja1 × Amuleto de la brujacon Hakamori, para acceder a la Cima Maldita

Las 13 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Draconiros

    Diálogo · Draconiros

    La misión comienza bajo la cascada, delante de la estatua del receptáculo de los Dofus. Le preguntas a Draconiros si el receptáculo podría detener una invasión demoníaca: reunidos con su guardián, los Dofus Primordiales pueden realizar casi cualquier milagro. Entonces tienes que decir cuál es tu verdadero deseo.

    Diálogo

    1. «Responder sin dudar que no permitirás que el Mundo de los Doce sea destruido»
    2. «Dar a entender que no te opondrás a los demonios si su destino es conquistar las tierras de los mortales»
    3. «Decir que decidirás actuar o mantenerte al margen cuando llegue el momento»

    Una sola elección, según la vía tomada en La fin… ou le commencement: la primera para Meriana y Rimanda, la segunda para Djaul y los Nordes, la tercera para Septango y Rathrosk.

    Gruta del receptáculo, en [21,-33] (Jardín secreto de Pandala)
    Gruta del receptáculo · [21,-33]
  2. 2Conocer a tu guía del destino

    Diálogo

    Ve a ver a el personaje que te puso en tu camino. Te pregunta si estás listo para volverte hacia el pasado y lo que ha sido olvidado, y después te confía un cofrecillo que solo tú podrás abrir, en un momento muy concreto.

    • vía de Meriana: Meriana
    • vía de Rathrosk: Rathrosk, en Astrub
    • vía de Djaul: Djaul, en lo alto de la torre de Brakmar
    • vía de los Nordes: Lachandi, en la caverna del destino
    • vía de Septango: Septango
    • vía de Rimanda: Rimanda

    Diálogo

    1. «Responder que no esperabas otra cosa»
    • Icono de Cofrecillo misteriosoCofrecillo misteriosorecibido
  3. 3Abrir el Cofrecillo misterioso

    Haz doble clic en el Cofrecillo misterioso de tu inventario para intentar abrirlo. Te teletransportan a las ruinas de los sueños perdidos.

  4. 4Explora las ruinas de los sueños perdidos

    Desplazamiento

    Haz clic en las ruinas del muro, en la esquina de arriba a la izquierda del mapa. Aparece el Dolor persistente.

  5. 5Enfréntate al Dolor persistente

    Combate · Dolor persistente

    Habla con ella a pesar de tu sufrimiento. El dolor se intensifica y la criatura intenta robarte los Dofus Primordiales: comienza un combate, tú solo con 2 Onigori diabólicos a tu lado.

    Diálogo

    1. «Insistir a pesar del dolor que sientes»

    Mantén con vida a los dos Onigori: encajan los golpes y, sobre todo, la retirada de PA de las espadas. Solo, te quedarás sin PA. Los Onigori golpean cuerpo a cuerpo (Golpe Onigórico, 350 de Agua; Grito Onigórico, 220 de Tierra y empuja 2 casillas) y comparten los daños que sufren con sus aliados durante 2 turnos (Pena Compartida).

  6. 6Hablar con el Onigori diabólico

    Diálogo · Onigori diabólico

    Tras la victoria, da las gracias al Onigori diabólico, en su nombre y en el de su amigo. Este espíritu poseído deja escapar una frase sospechosa: cierta persona llamada la Madre vela por ti, porque formas parte de los suyos. Los dos Onigori desaparecen enseguida.

  7. 7Volver a ver a Draconiros

    Diálogo · Draconiros

    Cuéntale lo que ha pasado. Ya habías estado en esas ruinas durante tu viaje en el Akeranzu: para Draconiros, el dolor al que has combatido representa a la creadora de esta tierra onírica, seguramente la Mère des Douleurs. Te envía al templo de los Sacrógritos.

  8. 8Interrogar a Chaki Triss

    Diálogo · Chaki Triss

    Entra en el templo Sacrógrito y supera la primera sala. Chaki Triss primero finge no entender y después te aconseja rezar a la diosa para obtener una señal.

    Diálogo

    1. «Interrogarla a medias palabras sobre el dolor persistente de los sueños perdidos»
    2. «Tomarle la palabra y buscar el mejor lugar para rezar»
    Entrada del templo Sacrógrito, en [-3,-4] (Montaña de los crujidores)
    Entrada del templo Sacrógrito · [-3,-4]
  9. 9Rezar a la Diosa Sacrógrito

    Diálogo · Diosa Sacrógrito

    Pasa al mapa de la izquierda y haz clic en la Estatua de clase Sacrógrito para rezar. Aparece la Diosa Sacrógrito: percibe en ti la marca del infierno, te cree aliado de Rushu y siente un aura parecida a la de la Cima Maldita de Grobe. Para demostrar tu buena fe, debes enfrentarte al poder del brasero maldito.

    Diálogo

    1. «Postrarse ante la diosa Sacrógrito»
    2. «Negar tener algún vínculo con la progenie demoníaca»
    3. «Callar para no empeorar la situación y salir del templo»

    Equípate los 6 Dofus Primordiales antes de rezar; si no, no podrás hacer clic en la estatua. Para hacer clic en la Diosa, apunta a su sombra o activa el modo transparencia: si no, el cursor se queda en la estatua.

  10. 10Obtener la bendición de Hakamori

    Objetos · Hakamori

    Vuelve a Pandala, a la cabaña de la bruja. Su bendición te permite acceder a la Cima Maldita.

    Diálogo

    1. «Mira por dónde: la bendición del amuleto ya no hace efecto»

    El Amuleto de la bruja solo hace efecto durante 30 minutos: ve directamente a la Cima Maldita.

    • Icono de Amuleto de la brujaAmuleto de la brujarecibido
  11. 11Desafía las lamas de la cima maldita

    Combate · Dark Vlad

    Sube a , por el mapa de abajo. Dark Vlad sabe por qué vienes, pero exige primero el Dofus Esmeralda que le robaste. Ante tu negativa, envía una horda de chafers en llamas: se inicia un combate por oleadas, en grupo si lo deseas.

    Cima Maldita, en [39,-46] (Monte de las Tumbas)
    Cima Maldita · [39,-46]
  12. 12Exponte a la furia de Medoroziam

    Diálogo · Ira de Medoroziam

    Vuelve a hablar con Dark Vlad y da una patada al montón de huesos de chafers para provocarlo. Después habla con la Ira de Medoroziam, su parte oscura: sospecha que eres un demonio, se niega a decir quién eres, pero revela que la Madre de los Devastadores arde en deseos de conocerte.

    Diálogo

    1. «Alejarse de las llamas malditas»
  13. 13Hacer balance con Draconiros

    · Draconiros

    Vuelve a la gruta del receptáculo. Anuncia a Draconiros que la Diosa Sacrógrito y Médoroziam han percibido una parte de demonio en ti, y que la Madre de los Devastadores te busca. La misión termina.

    Gruta del receptáculo, en [21,-33] (Jardín secreto de Pandala)
    Gruta del receptáculo · [21,-33]

Los combates

Dolor persistente

Dolor persistente

Nivel 200

En las ruinas de los sueños perdidos, en solitario con 2 Onigori diabólicos. Tiene un umbral de 80 PdV: cuando se alcanza, hace retroceder todo el mapa y se reconstituye. Hazla incurable antes de que alcance ese umbral para impedir que se reconstituya. Si has matado a una espada, esta también vuelve con todos sus PdV.

  • Dolor Memorable

    En cuanto se alcanza su umbral de 80 PdV: se cura un 100 % de sus PdV y hace retroceder el mapa.

  • Recuerdo Doloroso

    Inflige 500 de daño de Agua y te teletransporta a tu posición anterior. Hasta 8 de alcance.

  • Dolor Aplastante

    Inflige 450 de daño de Aire con robo de vida, en un círculo de radio 3 a su alrededor, y retira 2 PM esquivables.

  • Acuerdo Doloroso

    Invoca una Disonancia destructora, hasta 5 de alcance, en el turno 2 y después cada 4 turnos (turnos 2, 6, 10…).

La espada invocada por el Dolor persistente. Te vuelve Pacifista en cuerpo a cuerpo y retira muchísimos PA a media distancia, hacia 6 de alcance.

  • Acuerdo Invertido

    Golpe del 500 de Aire en cruz de tamaño 1 y retira 4 PA esquivables. Hasta 5 de alcance.

  • Acuerdo Disminuido

    Inflige 140 de daño de Aire y aplica Pacifista durante 1 turno. Solo cuerpo a cuerpo.

  • Acuerdo Mayor

    Inflige 180 de daño de Fuego, hasta 12 de alcance, sin línea de visión.

Muerte abrasadora

Muerte abrasadora

Nivel 200

Combate por oleadas de la Cima Maldita en , posible en grupo. Oleada 1: 1 Muerte abrasadora y 2 Muertes incendiarias. Oleada 2, dos turnos después: 2 Muertes abrasadoras y 1 Muerte incendiaria. Oleada 3, cuatro turnos después: 1 Muerte abrasadora y 2 Muertes incendiarias. Oleada 4, cuatro turnos después: 2 Muertes abrasadoras y 1 Muerte incendiaria.

  • Calor Vacilante

    Se retira un 30 % de resistencia en un elemento aleatorio, sin límite de duración.

  • Quemadura Danzante

    Golpe del 400 de Fuego, y el daño se propaga a un objetivo en un radio de 2. Hasta 6 de alcance.

  • Quemadura Esquelética

    Veneno Neutral. Hasta 6 de alcance.

Muerte incendiaria

Muerte incendiaria

Nivel 200

Chafer en llamas de las cuatro oleadas de la Cima Maldita. Aumenta el daño de sus aliados cercanos.

  • Calor Vacilante

    Se retira un 30 % de resistencia en un elemento aleatorio, sin límite de duración.

  • Incendio Dominado

    Inflige 250 de daño de Fuego en un círculo de radio 3. Hasta 10 de alcance.

  • Inicio de Incendio

    Inflige 300 de daño de Fuego y empuja 2 casillas. Hasta 9 de alcance.

  • Instinto Incendiario

    Aumenta el daño final un 25 % (50 % en golpe crítico) durante 2 turnos, en cruz de tamaño 1 a su alrededor.

Las recompensas

  • XP3.149.999 puntos de experiencia
  • Kamas52.776 kamas

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Cuando el despertar no es más que un sueño y desbloquea Entretanto, un renacer, también con Draconiros. Abre el logro El secreto de los Dofus: Prólogo invernal, que reúne tres misiones.

Icono del logro El secreto de los dofus: prólogo

Logros · Misiones de mundo

El secreto de los dofus: prólogo

Misión 1 de 3 · 20 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus silvestre

  1. A la vuelta de un sueño perdidoNiv. 200
  2. Entretanto, un renacerNiv. 200
  3. La bestia durmienteNiv. 200

Misión siguiente: Entretanto, un renacer

¿Dónde empieza la misión A la vuelta de un sueño perdido?

Con Draconiros, bajo la cascada de la gruta del receptáculo en . Hay que haber terminado Cuando el despertar no es más que un sueño y La fin… ou le commencement, y poseer los 6 Dofus Primordiales.

¿A qué personaje hay que ir a ver con el cofrecillo?

Quien te guio en tu camino en El fin… o el comienzo: Meriana en , Rathrosk en , Djaul en , Lachandi en para los Nordes, Septango en o Rimanda en .

¿Cómo se derrota al Dolor persistente?

Haciéndola incurable antes de su umbral de 80 PdV, de lo contrario hace retroceder el mapa y se reconstituye. Protege a tus dos Onigori diabólicos: reciben en tu lugar la retirada de PA de las espadas.

¿Por qué no se puede hacer clic en la estatua Sacrógrito?

Tienes que equiparte los 6 Dofus Primordiales. Para hablar después con la Diosa Sacrógrito, apunta a su sombra o activa la transparencia.

¿Cómo acceder a la Cima Maldita?

Con el Amuleto de la bruja, que Hakamori entrega en su cabaña en . Solo dura 30 minutos: la cima está en , por el mapa de abajo.

¿El combate contra los chafers de Dark Vlad se hace en solitario?

No, se puede hacer en grupo. Es un combate con cuatro oleadas de Muerte abrasadora y Muerte incendiaria.

¿Qué misión sigue a A la vuelta de un sueño perdido?

Entretanto, un renacer, que se inicia con Draconiros en .

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A la vuelta de un sueño perdido

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