Misión Airedala
Toda posesión desposee
Misión de nivel 200, con Draconiros en Airedala, en [21,-33]: desaparecen doceanos y los Devastadores serían los responsables. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el Salchichón de Puerkania y los cuatro combates.
![Draconiros: inicio de la misión, en [21,-33] (Jardín secreto de Pandala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-jardin-secret-de-pandala-21-33.webp)
Qué preparar
Prevé 1 Salchichón de Puerkania, o 2.000 kamas para comprarlo: sirve para disfrazarte de Puerkazo. Los cuatro combates se juegan en grupo.
2.000 kamasel Salchichón de Puerkania de Maxims, si no tienes uno
1 × Salchichón de Puerkaniaen casa de Maxims, en la feria del Trool, en [-10,-38]
Las 15 etapas de la misión
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1Hablar con Draconiros
Diálogo · Draconiros
La misión se inicia en la caverna, delante del receptáculo de los Dofus. Seguramente tengas un vínculo con los demonios: Draconiros te aconseja que te reúnas con los Devastadores, que también serían responsables de la desaparición de muchos doceanos. Antes te envía a ver a una sacerdotisa de Amakna, la primera en dar la alerta.
![Draconiros, en [21,-33] (Jardín secreto de Pandala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-jardin-secret-de-pandala-21-33.webp)
Draconiros · [21,-33] -
2Interrogar a la Sacerdotisa de los Doce
Diálogo · Sacerdotisa de los Doce
Delante de la iglesia de Amakna, la sacerdotisa sospecha que los Devastadores secuestran a los doceanos para sacrificarlos o poseer sus cuerpos. El sacerdote enviado a investigar entre los pueblos autóctonos no ha vuelto nunca: investiga entre los Bworks, los Goblins y los Puerkazos, en el orden que quieras.
Diálogo
- «Preguntarle por los doceanos que faltan»
![Iglesia de Amakna, en [6,3] (Campo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-campagne-d-amakna-6-3.webp)
Iglesia de Amakna · [6,3] -
3Interrogar a la Mamá bwork preocupada
Diálogo · Mamá bwork preocupada
Por el lado de los Bworks: muchos Bworks no han respondido a la llamada del jefe y pasan por desertores. Ella se inclina por secuestros, sin poder decirte más.
Diálogo
- «Responder que es difícil ignorar su presencia en los alrededores»
- «Suponer que quizá los han secuestrado los Devastadores y pedir precisiones sobre los desaparecidos»
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4Enfrentarse a la Mamá bwork ansiosa
Combate · Mamá bwork ansiosa
En cuanto le diriges la palabra, la Mamá bwork ansiosa se asusta y llama a refuerzos. El combate puede hacerse entre varios.
Mamá bwork ansiosacombate · nivel 200 · 5.500 PdV · 12 PA · 5 PM
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5Tranquilizar a la Mamá bwork ansiosa
Diálogo · Mamá bwork ansiosa
Vuelve a hablar con ella para decirle que no le deseas ningún mal. Ha perdido a su hija, Vertrude, y ha visto pasar a unos Bworks extranjeros con armadura pesada: Bworks poseídos que secuestrarían a otros Bworks.
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6Halagar a la Goblina coqueta
Diálogo · Goblina coqueta
Por el lado de los Goblins: entra en la tienda. La Goblina te pregunta qué te parece: cúbrela de cumplidos. Ningún Goblin ha desaparecido, salvo un tal Gobli, al que ella dio calabazas: puede haber pactado con los demonios para hacerse más fuerte. Huye antes de que pase algo.
Diálogo
- «Confirmar que es la más bella»
- «Halagar su nariz, cuyo color recuerda a una fresa bien madura»
- «Decir que huele como un vestuario después de un partido de bufbowl»
- «Fingir un ataque de estornudos y salir corriendo»
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7Comprar un Salchichón de Puerkania
Objetos · Maxims
Por el lado de los Puerkazos: en la feria del Trool, compra 1 Salchichón de Puerkania a Maxims por 2.000 kamas.
2.000 kamasque pagar
Salchichón de Puerkaniarecibido
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8Interrogar al Puerkazo alerta
Diálogo · Puerkazo alerta
En el zaap de la llanura de los Puerkazos, consume el Salchichón de Puerkania: te conviertes en Puerkazo (efecto Caratocino). Habla con el Puerkazo alerta apostado delante del zaap. El último desaparecido es un cocinero eminente, y al milubo le encantaría probar sus platos.
Diálogo
- «Suponer que quizá han sido presa de los Devastadores e interrogarlo para obtener precisiones»
1 × Salchichón de Puerkaniapara entregar
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9Enfrentarse al Malo malísimo milubo
Combate · Malo malísimo milubo
Pregunta al Malo malísimo milubo si entiende el doceano: sí, pero no habla con la boca llena, y se te echa encima. El combate puede hacerse entre varios.
Malo malísimo milubocombate · nivel 200 · 4.400 PdV · 12 PA · 4 PM
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10Volver a hablar con el Malo malísimo milubo
Diálogo · Malo malísimo milubo
Los hermanos cocineros Nif, Naf y Nouf se marcharon por su propia voluntad con un Puerkazo muy agresivo, rumbo a un puerto, para embarcar hacia una isla maldita.
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11Informar a la Sacerdotisa de los Doce
Diálogo · Sacerdotisa de los Doce
Vuelve a la puerta de la iglesia. Confirma las desapariciones entre los Bworks y los Puerkazos; en cuanto a los Goblins, admite que sigues una pista, sin certeza. La sacerdotisa avisará a los nobles de Amakna y tú te vas a investigar entre los demonios.
Diálogo
- «Confirmar que los Devastadores serían responsables de algunas desapariciones entre los Bworks y los Puerkazos»
- «Darle las gracias por sus plegarias y poner rumbo a la isla maldita, al noreste de Pandala»
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12Embarcar hacia el Atolón de los Poseídos
Desplazamiento · Voh'Razz'
En el puerto de los Devastadores, al noreste de Grobe, habla con Voh'Razz'. Para saber más sobre los doceanos poseídos, lo mejor es ir a la isla. Una vez en el Atolón, encuentra a los tres desaparecidos en el orden que quieras.
Diálogo
- «Saludarlo manteniendo una distancia prudente»
- «Embarcar hacia el Atolón»
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13Enfrentarse a Ser'don el Charcutero
Combate · Ser'don el Charcutero
Dile que buscas a los hermanos Nif, Naf y Nouf. Naf es él: los tres estaban poseídos, él es el único superviviente y se alimentó de sus hermanos. Su especialidad es la carne de aventurero pasada: te ataca. El combate puede hacerse entre varios.
Ser'don el Charcuterocombate · nivel 200 · 8.200 PdV · 12 PA · 5 PM
![Ser'don el Charcutero, en [39,-54] (Puerto de los devastadores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-39-54.webp)
Ser'don el Charcutero · [39,-54] -
14Enfrentarse a Verd'Truda
Combate · Verd'Truda
Dile a Verd'Truda que buscas a una tal Vertrude: es ella. Ahora libre, se niega a volver al pueblo Bwork y quiere practicar contigo el ritual emas'kul. El combate puede hacerse entre varios.
Diálogo
- «No conmoverse por la suerte de los Bworks pero considerarla desagradecida con su mamá»
Verd'Trudacombate · nivel 200 · 6.000 PdV · 12 PA · 6 PM
![Verd'Truda, en [40,-55] (Puerto de los devastadores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-40-55.webp)
Verd'Truda · [40,-55] -
15Localizar al Goblin
Diálogo · Gob'Li'Gado el Devastado
Habla con el Barrilete agujereado. Sale un grito del interior y luego sale la criatura escondida en el barril. Habla con Gob'Li'Gado el Devastado: consciente de su debilidad, se hizo Poseído para convertirse en alguien importante. La misión termina.
Diálogo
- «Golpear violentamente la tapa con la palma de la mano»
- «Sacudir el barril sin miramientos»
![Gob'Li'Gado el Devastado, en [39,-53] (Puerto de los devastadores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-39-53.webp)
Gob'Li'Gado el Devastado · [39,-53]
Los combates
Nivel 200
En , realizable en grupo. Llama a refuerzos. Hechizos descritos:
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Destripación
Golpea con 700 de Neutral, hasta 2 AL, 2 veces por turno y 1 veces por objetivo.
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Soplido
Empuja 1 casilla en cruz de tamaño 1, de 2 a 8 AL. Relanzamiento de 2 turnos.
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Rabia
Se da de 16 a 20 de daños durante 3 turnos. Relanzamiento de 4 turnos.
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Relámpago en Serie
Golpea con 250 de Fuego (Aire en golpe crítico) en círculo de radio 2, de 3 a 6 AL.
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Invocación de Tofu Maléfico
Invoca 1 Tofu maléfico, solo cuerpo a cuerpo. Relanzamiento de 3 turnos.
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Tornado
Golpea con 100 de Aire y empuja 5 casillas, cuerpo a cuerpo, 1 veces por objetivo.
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Grito de Reconstrucción
Cura por completo a la lanzadora o a un aliado con menos del 50 % de su vitalidad y luego lo vuelve Incurable durante 3 turnos. En línea hasta 6 AL, a partir del turno 1 y después cada 7 turnos.
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Machete
Golpea con 350 de Aire en línea perpendicular de tamaño 3 y se da 200 de Potencia durante 2 turnos. Cuerpo a cuerpo, 1 veces por turno.
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Grito Revitalizante
Cura 200 PdV en círculo de radio 3, de 0 a 4 AL, 3 veces por turno.
Nivel 200
En , realizable en grupo.
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Milubo, ¿Estás Aquí?
Se lanza al comienzo del combate: +1 PA, sin fin.
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Ladrillazo
Reduce los daños que recibe un 20 % y se da 100 de Potencia durante 2 turnos, además de un castigo: un golpe de 200 le da 100 de Potencia. Relanzamiento de 4 turnos.
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Diente de Paja
Golpea con 300 de Aire y aumenta un 20 % los daños recibidos por el objetivo durante 2 turnos. Durante 2 turnos, cada daño recibido retira un 10 % de resistencia y da 50 de Potencia (no acumulable). Hasta 12 AL, 1 veces por objetivo.
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Hambre de Madera
Golpea con 400 de Agua en círculo de radio 2, revela los objetos invisibles y retira 2 PM esquivables durante 1 turno. Hasta 12 AL, 1 veces por turno.
Nivel 200
En , realizable en grupo. Los hechizos de los monstruos del combate son los de la mazmorra Ritual de Kabaal.
Nivel 200
En , con sus aliadas, realizable en grupo. Los hechizos de los monstruos del combate son los de la mazmorra Ritual de Kabaal.
Las recompensas
- XP3.150.000 puntos de experiencia
52.776 kamas
2 × Apéndice demoníaco
Las misiones relacionadas
La misión desbloquea su continuación directa, El canto de Pandamonium, así como La ley del más débil, ambas con Gob'Li'Gado el Devastado. Abre el logro Devastados, que agrupa tres misiones.
- Salida
- Draconiros
- Salida
- Gob'Li'Gado el Devastado
- Salida
- Gob'Li'Gado el Devastado
Logros · Atolón de los poseídos
Devastados
Terminar las siguientes misiones.
- Toda posesión desposeeNiv. 200
- El canto de PandamoniumNiv. 200
- El principio del finNiv. 200
¿Dónde empieza la misión Toda posesión desposee?
Con Draconiros, en la caverna del receptáculo de los Dofus, en . Tienes que ser de nivel 180 y haber terminado Cuando el despertar no es más que un sueño.
¿Dónde comprar el Salchichón de Puerkania?
En casa de Maxims, en la feria del Trool, en , por 2.000 kamas. Consúmelo en el zaap de la llanura de los Puerkazos, en , para transformarte en Puerkazos.
¿En qué orden investigar entre los Bworks, los Goblins y los Puerkazos?
El orden no importa. Bworks en luego , Goblins en , Puerkazos en luego .
¿Cuáles son las opciones de diálogo con la Goblina coqueta?
Tres cumplidos y luego huir: la más bella, la nariz del color de una fresa bien madura, el olor a vestuario después de un partido de bufbowl y, por último, el ataque de estornudos.
¿Cómo ir al Atolón de los Poseídos?
Por el puerto de los Devastadores, al noreste de Grobe, en . Habla con Voh'Razz' y elige «Embarcar hacia el Atolón».
¿Dónde encontrar a Gob'Li'Gado el Devastado?
Escondido en el Barrilete agujereado, en . Golpea la tapa y luego sacude el barril para que salga.
¿Qué misión sigue a Toda posesión desposee?
El canto de Pandamonium, la continuación directa, y La ley del más débil, ambas con Gob'Li'Gado el Devastado, en .
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