Misión Atolón de los poseídos

Agua en la piel

Misión de nivel 200 en el Puerto de los devastadores, con el barco-demonio Khar'Kassa' en [39,-56]: demasiado dañado para navegar por el Akeranzu, necesita un injerto. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la receta de los clavos y el combate contra Fr'Agranzya.

Khar'Kassa': inicio de la misión, en [39,-56] (Puerto de los devastadores)
Khar'Kassa': inicio de la misión · [39,-56]

Qué preparar

Necesitas la ayuda de un Herrero de nivel 200 para los Clavos reforzados, con crafteo cooperativo si hace falta. Un solo combate, que se hace en solitario.

  • Icono de Tabla de salvación3 × Tabla de salvaciónpara enseñar a Khar'Kassa'
  • Icono de Mineral extraño2 × Mineral extrañopara los Clavos reforzados
  • Icono de Plata2 × Platapara los Clavos reforzados
  • Icono de Écume de mer2 × Sepiolitapara los Clavos reforzados
  • Icono de Cristal plegable2 × Cristal plegablepara los Clavos reforzados

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Clavos reforzados1 × Clavos reforzadosfabricados por un Herrero de nivel 200
  • Icono de Hoja de Danaba1 × Hoja de Danabaconfiada por Danaba Retzul
  • Icono de Injertos de barco-demonio1 × Injertos de barco-demonioen el naufragio de Fr'Agranzya

Las 11 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Khar'Kassa'

    Diálogo · Khar'Kassa'

    Este barco-demonio, demasiado dañado para navegar por el Akeranzu, rechaza tu ayuda: no entiendes nada de barcos. Explícale que primero pedirás consejo a un experto.

    Khar'Kassa', en [39,-56] (Puerto de los devastadores)
    Khar'Kassa' · [39,-56]
  2. 2Pedir consejo al Capitán Ghezen

    Diálogo · Capitán Ghezen

    El Capitán Ghezen siempre viaja con tablas de salvación y clavos reforzados, por si su embarcación sufre daños. Se encuentra en uno de estos dos lugares.

    • en el lado de Akwadala
    • en el lado del Puerto de Madrestam

    Diálogo

    1. «Decir que tienes un barco que reparar y pedirle consejo»
  3. 3Fabricar los Clavos reforzados

    Fabricación

    Haz que un Herrero de nivel 200 como mínimo fabrique 1 Clavos reforzados, con crafteo cooperativo posible: 2 Mineral extraño, 2 Plata, 2 Sepiolita y 2 Cristal plegable. Reúne también 3 Tabla de salvación.

    • Icono de Clavos reforzadosClavos reforzadosrecibidos
  4. 4Trata de reparar a Khar'Kassa

    · Khar'Kassa'

    Enséñale las tablas y los clavos. El remiendo fracasa e incluso agranda la brecha. Solo un injerto puede salvarlo, pero ningún barco-demonio quiere ser donante: te habla de Fr'Agranzya, un barco-demonio desaparecido cuyo naufragio podría servir.

    • Icono de Tabla de salvación3 × Tabla de salvaciónpara entregar
    • Icono de Clavos reforzados1 × Clavos reforzadospara entregar
  5. 5Investigar a Fr'Agranzya

    Li'bre te cuenta que Fr'Agranzya, una demonio de carácter, fue vista por última vez tras bajar por el río. Bruh'Jah la vio chocar contra unos arrecifes frente a la isla de Grobe y luego vio a personas con los ojos vendados dirigirse hacia el naufragio.

    • habla con Li'bre
    • interroga a Bruh'Jah, al que se accede por las escaleras, en
    Investigar a Fr'Agranzya, en [39,-55] (Puerto de los devastadores)
    Investigar a Fr'Agranzya · [39,-55]
    Investigar a Fr'Agranzya, en [43,-58] (Pandamonium)
    Investigar a Fr'Agranzya · [43,-58]
  6. 6Conocer a Danaba Retzul

    Diálogo · Danaba Retzul

    Las personas con los ojos vendados te llevan a la jefa de los Taenio. El barco se hundió al noroeste de la isla y no se pudo liberar a un alma recalcitrante. Te confía una hoja que absorbe almas.

    Para hablar con Danaba Retzul, puede que debas haber terminado ¿Dónde está mi samurái?.

    • Icono de Hoja de DanabaHoja de Danabarecibida
    Danaba Retzul, en [36,-40] (Cementerio de Grobe)
    Danaba Retzul · [36,-40]
  7. 7Ve al islote del naufragio

    Desplazamiento · Barquero de Grobe

    El Barquero de Grobe te lleva al islote del naufragio. Una vez allí, equipa la Hoja de Danaba en lugar de tu arma.

    Diálogo

    1. «Utilizar la barca que Danaba Retzul hizo preparar para ir al naufragio del barco-demonio»
  8. 8Enfrentarse a Fr'Agranzya

    Combate · Fr'Agranzya

    El alma de la demonio se niega a unirse a Externam y a ceder pedazos de su naufragio: odia a Khar'Kassa', cuyo olor la habría hecho zozobrar. Tu olor le recuerda al de su madre: te quiere como huésped. Empieza un combate, en solitario.

    Mantén la Hoja de Danaba equipada durante todo el combate; si no, la misión no se actualiza.

    • Fr'AgranzyaFr'Agranzyacombate · nivel 200 · 19.000 PdV · 12 PA · 6 PM
    • Icono de Hoja de Danaba llenaHoja de Danaba llenarecibida
  9. 9Recuperar los injertos

    Objetos

    Tras la victoria, haz clic en los injertos de la parte inferior del mapa para recoger Injertos de barco-demonio.

    • Icono de Injertos de barco-demonioInjertos de barco-demoniorecibidos
  10. 10Devolver la hoja a Danaba Retzul

    · Danaba Retzul

    Entrégale la hoja llena: conduce el alma directamente a Externam. El naufragio ya no es una amenaza para los habitantes del Mundo de los Doce.

    • Icono de Hoja de Danaba llena1 × Hoja de Danaba llenapara entregar
  11. 11Repara a Khar'Kassa'

    Diálogo · Khar'Kassa'

    Anúnciale que Fr'Agranzya ha zozobrado y entrégale los injertos. Sigue sus indicaciones al pie de la letra y coloca los injertos cuando empiece a sangrar. Te promete devolverte el favor si algún día tienes que viajar por mar. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Limpiar los injertos y las heridas de Khar'Kassa'»
    2. «Pulsar sobre las heridas de Khar'Kassa'»
    3. «No hacer nada»
    • Icono de Injertos de barco-demonio1 × Injertos de barco-demoniopara entregar

Los combates

Fr'Agranzya

Fr'Agranzya

Nivel 200

En el islote del naufragio, en . Combate en solitario, con la Hoja de Danaba equipada.

  • Atracción Demoníaca

    Golpea por 500 de daño de Agua y atrae 2 casillas. De 3 a 8 de alcance sin línea de visión, una vez por turno.

  • Inspiración Demoníaca

    Roba 2 PA o 2 PM, al azar y esquivable, en un círculo de radio 6 a su alrededor. Relanzamiento de 4 turnos.

  • Simbiosis Forzada

    Golpea de 11 a 20 % de sus PdV perdidos en Neutral y 500 en Fuego. Solo en línea, a exactamente 3 de alcance; relanzamiento de 2 turnos.

  • Bote

    Golpea por 500 de daño de Agua, solo cuerpo a cuerpo, dos veces por turno.

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas
  • Icono de Hombreras de okraradia5 × Hombreras de okraradia
  • Icono de Hocico de puerkcebú5 × Hocico de puerkcebú

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra. Forma parte del logro Otras costumbres, que reúne cinco misiones del Atolón de los poseídos.

Icono del logro Otras costumbres

Logros · Atolón de los poseídos

Otras costumbres

Misión 2 de 5 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. SOS de un docero peligroNiv. 200
  2. Agua en la pielNiv. 200
  3. La mano del diabloNiv. 200
  4. Un niño de verdadNiv. 200
  5. La ley del más débilNiv. 200

SOS de un docero peligroMisión siguiente: La mano del diablo

¿Dónde empieza la misión Agua en la piel?

Con Khar'Kassa', en el Puerto de los devastadores, en . Hay que ser al menos de nivel 180.

¿Dónde se encuentra al Capitán Ghezen?

En , lado de Akwadala, o en , en el lado del Puerto de Madrestam.

¿Cómo se fabrican los Clavos reforzados?

Por un Herrero de nivel 200, con crafteo cooperativo posible: 2 Mineral extraño, 2 Plata, 2 Sepiolita y 2 Cristal plegable.

¿Cómo se llega al naufragio de Fr'Agranzya?

Por medio del Barquero de Grobe, en , tras recibir la Hoja de Danaba de Danaba Retzul, en .

¿Por qué no se actualizó la misión tras el combate?

La Hoja de Danaba debe seguir equipada durante todo el combate contra Fr'Agranzya.

¿Qué opciones hay que elegir para reparar a Khar'Kassa'?

Tres opciones, en este orden: «Limpiar los injertos y las heridas de Khar'Kassa'», «Pulsar sobre las heridas de Khar'Kassa'» y «No hacer nada». Coloca los injertos cuando sangre.

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Agua en la piel

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