Misión Atolón de los poseídos
Agua en la piel
Misión de nivel 200 en el Puerto de los devastadores, con el barco-demonio Khar'Kassa' en [39,-56]: demasiado dañado para navegar por el Akeranzu, necesita un injerto. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la receta de los clavos y el combate contra Fr'Agranzya.
![Khar'Kassa': inicio de la misión, en [39,-56] (Puerto de los devastadores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-39-56.webp)
Qué preparar
Necesitas la ayuda de un Herrero de nivel 200 para los Clavos reforzados, con crafteo cooperativo si hace falta. Un solo combate, que se hace en solitario.
3 × Tabla de salvaciónpara enseñar a Khar'Kassa'
2 × Mineral extrañopara los Clavos reforzados
2 × Platapara los Clavos reforzados
2 × Sepiolitapara los Clavos reforzados
2 × Cristal plegablepara los Clavos reforzados
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Clavos reforzadosfabricados por un Herrero de nivel 200
1 × Hoja de Danabaconfiada por Danaba Retzul
1 × Injertos de barco-demonioen el naufragio de Fr'Agranzya
Las 11 etapas de la misión
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1Hablar con Khar'Kassa'
Diálogo · Khar'Kassa'
Este barco-demonio, demasiado dañado para navegar por el Akeranzu, rechaza tu ayuda: no entiendes nada de barcos. Explícale que primero pedirás consejo a un experto.
![Khar'Kassa', en [39,-56] (Puerto de los devastadores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-39-56.webp)
Khar'Kassa' · [39,-56] -
2Pedir consejo al Capitán Ghezen
Diálogo · Capitán Ghezen
El Capitán Ghezen siempre viaja con tablas de salvación y clavos reforzados, por si su embarcación sufre daños. Se encuentra en uno de estos dos lugares.
- en el lado de Akwadala
- en el lado del Puerto de Madrestam
Diálogo
- «Decir que tienes un barco que reparar y pedirle consejo»
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3Fabricar los Clavos reforzados
Fabricación
Haz que un Herrero de nivel 200 como mínimo fabrique 1 Clavos reforzados, con crafteo cooperativo posible: 2 Mineral extraño, 2 Plata, 2 Sepiolita y 2 Cristal plegable. Reúne también 3 Tabla de salvación.
Clavos reforzadosrecibidos
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4Trata de reparar a Khar'Kassa
· Khar'Kassa'
Enséñale las tablas y los clavos. El remiendo fracasa e incluso agranda la brecha. Solo un injerto puede salvarlo, pero ningún barco-demonio quiere ser donante: te habla de Fr'Agranzya, un barco-demonio desaparecido cuyo naufragio podría servir.
3 × Tabla de salvaciónpara entregar
1 × Clavos reforzadospara entregar
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5Investigar a Fr'Agranzya
Li'bre te cuenta que Fr'Agranzya, una demonio de carácter, fue vista por última vez tras bajar por el río. Bruh'Jah la vio chocar contra unos arrecifes frente a la isla de Grobe y luego vio a personas con los ojos vendados dirigirse hacia el naufragio.
- habla con Li'bre
- interroga a Bruh'Jah, al que se accede por las escaleras, en
![Investigar a Fr'Agranzya, en [39,-55] (Puerto de los devastadores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-des-ravageurs-39-55.webp)
Investigar a Fr'Agranzya · [39,-55] ![Investigar a Fr'Agranzya, en [43,-58] (Pandamonium)](/wp-content/uploads/dofus/carte-pandamonium-43-58.webp)
Investigar a Fr'Agranzya · [43,-58] -
6Conocer a Danaba Retzul
Diálogo · Danaba Retzul
Las personas con los ojos vendados te llevan a la jefa de los Taenio. El barco se hundió al noroeste de la isla y no se pudo liberar a un alma recalcitrante. Te confía una hoja que absorbe almas.
Para hablar con Danaba Retzul, puede que debas haber terminado ¿Dónde está mi samurái?.
Hoja de Danabarecibida
![Danaba Retzul, en [36,-40] (Cementerio de Grobe)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cimetiere-de-grobe-36-40.webp)
Danaba Retzul · [36,-40] -
7Ve al islote del naufragio
Desplazamiento · Barquero de Grobe
El Barquero de Grobe te lleva al islote del naufragio. Una vez allí, equipa la Hoja de Danaba en lugar de tu arma.
Diálogo
- «Utilizar la barca que Danaba Retzul hizo preparar para ir al naufragio del barco-demonio»
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8Enfrentarse a Fr'Agranzya
Combate · Fr'Agranzya
El alma de la demonio se niega a unirse a Externam y a ceder pedazos de su naufragio: odia a Khar'Kassa', cuyo olor la habría hecho zozobrar. Tu olor le recuerda al de su madre: te quiere como huésped. Empieza un combate, en solitario.
Mantén la Hoja de Danaba equipada durante todo el combate; si no, la misión no se actualiza.
Fr'Agranzyacombate · nivel 200 · 19.000 PdV · 12 PA · 6 PM
Hoja de Danaba llenarecibida
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9Recuperar los injertos
Objetos
Tras la victoria, haz clic en los injertos de la parte inferior del mapa para recoger Injertos de barco-demonio.
Injertos de barco-demoniorecibidos
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10Devolver la hoja a Danaba Retzul
· Danaba Retzul
Entrégale la hoja llena: conduce el alma directamente a Externam. El naufragio ya no es una amenaza para los habitantes del Mundo de los Doce.
1 × Hoja de Danaba llenapara entregar
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11Repara a Khar'Kassa'
Diálogo · Khar'Kassa'
Anúnciale que Fr'Agranzya ha zozobrado y entrégale los injertos. Sigue sus indicaciones al pie de la letra y coloca los injertos cuando empiece a sangrar. Te promete devolverte el favor si algún día tienes que viajar por mar. La misión termina.
Diálogo
- «Limpiar los injertos y las heridas de Khar'Kassa'»
- «Pulsar sobre las heridas de Khar'Kassa'»
- «No hacer nada»
1 × Injertos de barco-demoniopara entregar
Los combates
Nivel 200
En el islote del naufragio, en . Combate en solitario, con la Hoja de Danaba equipada.
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Atracción Demoníaca
Golpea por 500 de daño de Agua y atrae 2 casillas. De 3 a 8 de alcance sin línea de visión, una vez por turno.
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Inspiración Demoníaca
Roba 2 PA o 2 PM, al azar y esquivable, en un círculo de radio 6 a su alrededor. Relanzamiento de 4 turnos.
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Simbiosis Forzada
Golpea de 11 a 20 % de sus PdV perdidos en Neutral y 500 en Fuego. Solo en línea, a exactamente 3 de alcance; relanzamiento de 2 turnos.
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Bote
Golpea por 500 de daño de Agua, solo cuerpo a cuerpo, dos veces por turno.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
5 × Hombreras de okraradia
5 × Hocico de puerkcebú
Las misiones relacionadas
La misión no desbloquea ninguna otra. Forma parte del logro Otras costumbres, que reúne cinco misiones del Atolón de los poseídos.
Logros · Atolón de los poseídos
Otras costumbres
Terminar las siguientes misiones.
- SOS de un docero peligroNiv. 200
- Agua en la pielNiv. 200
- La mano del diabloNiv. 200
- Un niño de verdadNiv. 200
- La ley del más débilNiv. 200
SOS de un docero peligroMisión siguiente: La mano del diablo
¿Dónde empieza la misión Agua en la piel?
Con Khar'Kassa', en el Puerto de los devastadores, en . Hay que ser al menos de nivel 180.
¿Dónde se encuentra al Capitán Ghezen?
En , lado de Akwadala, o en , en el lado del Puerto de Madrestam.
¿Cómo se fabrican los Clavos reforzados?
Por un Herrero de nivel 200, con crafteo cooperativo posible: 2 Mineral extraño, 2 Plata, 2 Sepiolita y 2 Cristal plegable.
¿Cómo se llega al naufragio de Fr'Agranzya?
Por medio del Barquero de Grobe, en , tras recibir la Hoja de Danaba de Danaba Retzul, en .
¿Por qué no se actualizó la misión tras el combate?
La Hoja de Danaba debe seguir equipada durante todo el combate contra Fr'Agranzya.
¿Qué opciones hay que elegir para reparar a Khar'Kassa'?
Tres opciones, en este orden: «Limpiar los injertos y las heridas de Khar'Kassa'», «Pulsar sobre las heridas de Khar'Kassa'» y «No hacer nada». Coloca los injertos cuando sangre.
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