Misión Atolón de los poseídos

El peso de su mirada

Misión de nivel 200 en el Atolón de los poseídos, con el Guardián de Pandamonium en [41,-56]: realiza el ritual que abre el acceso a la Pesadilla de los Devastadores. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el Sueño de armonía y la posición de los 12 aventureros.

Guardián de Pandamonium: inicio de la misión, en [41,-56] (Puerto de los devastadores)
Guardián de Pandamonium: inicio de la misión · [41,-56]

Qué preparar

Hace falta 1 Sueño de armonía, que se obtiene en los Sueños Infinitos, y 12 clases distintas en el pentáculo: jugadores reales, aventureros a los que se pagan 10.000 kamas cada uno, o una mezcla de ambos.

  • Kamas120.000 kamascomo máximo: 10.000 kamas por aventurero pagado, nada por las clases ocupadas por jugadores reales

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Sueño de armonía1 × Sueño de armoníacon un 100 % en un Sueño Infinito de intensidad Sueño III o superior

Las 5 etapas de la misión

  1. 1Hablar con el Guardián de Pandamonium

    Diálogo · Guardián de Pandamonium

    La misión se inicia en el Atolón de los poseídos. Para el ritual, hay que arrojar un sueño de armonía al pozo sacrificial y luego abrir los ojos del Sh'Tyx con doce aventureros y sostener su mirada.

    Diálogo

    1. «Mencionar la pesadilla que aviva el eterno conflicto entre Bonta y Brakmar»
    2. «Asentir sin revelar que has encontrado los seis Dofus»

    Primero hay que tener acceso a la zona del Pandamonium, por las escaleras detrás del Guardián.

    Guardián de Pandamonium, en [41,-56] (Puerto de los devastadores)
    Guardián de Pandamonium · [41,-56]
  2. 2Recuperar el Sueño de armonía

    Objetos

    El Sueño de armonía cae con un 100 % en los Sueños Infinitos, en un sueño de intensidad Sueño III o superior. Puedes recuperarlo en el sueño de otra persona: no hace falta ser su propietario.

    • Icono de Sueño de armoníaSueño de armoníarecibido
  3. 3Reunir las 12 clases

    Objetos

    Hace falta una clase distinta en cada uno de los 12 círculos del pentáculo, en . Los jugadores reales pueden colocarse allí: cada uno solo tiene acceso al círculo de su clase. Si no, habla con los aventureros del Atolón: por 10.000 kamas, cada uno se teletransporta a su círculo. Puedes mezclar ambas opciones.

    • Aventurera pandawa
    • Aventurera ocra
    • Aventurera anutrof
    • Aventurera xelor
    • Aventurero osamodas
    • Aventurera aniripsa
    • Aventurero sacrógrito
    • Aventurero yopuka
    • Aventurero sram
    • Aventurera feca
    • Aventurero sadida
    • Aventurero zurcarák

    Diálogo

    1. «Pagar la suma lamentando los tiempos en que los aventureros se ayudaban sin beber como cosacos»

    Un aventurero no aparece si ya hay un jugador real de su clase en el pentáculo. Y si unos jugadores han abierto el acceso, este permanece abierto varios minutos, incluso sin nadie en los círculos: los aventureros tampoco aparecen durante ese tiempo.

    Aventurero del Atolón, en [40,-56] (Puerto de los devastadores)
    Aventurero del Atolón · [40,-56]
    Aventurero del Atolón, en [39,-55] (Puerto de los devastadores)
    Aventurero del Atolón · [39,-55]
    Aventurero del Atolón, en [43,-55] (Puerto de los devastadores)
    Aventurero del Atolón · [43,-55]
    Aventurero del Atolón, en [43,-54] (Puerto de los devastadores)
    Aventurero del Atolón · [43,-54]
    Aventurero del Atolón, en [42,-53] (Puerto de los devastadores)
    Aventurero del Atolón · [42,-53]
    Aventurero del Atolón, en [40,-53] (Puerto de los devastadores)
    Aventurero del Atolón · [40,-53]
    Aventurero del Atolón, en [41,-59] (Pandamonium)
    Aventurero del Atolón · [41,-59]
  4. 4Arrojar el sueño al pozo demoníaco

    Dirígete a la cueva en y haz clic en el pozo para arrojar el Sueño de armonía. Las dos condiciones, el sueño y las 12 clases, se pueden cumplir en el orden que quieras.

    • Icono de Sueño de armonía1 × Sueño de armoníapara entregar
    Cueva del Sh'Tyx, en [43,-59] (Pandamonium)
    Cueva del Sh'Tyx · [43,-59]
  5. 5Sostener la mirada del Sh'Tyx

    Diálogo · Estatua del Sh'Tyx

    Comprueba que los 12 círculos del pentáculo están ocupados: si queda alguno vacío, identifica la clase que falta y ve a buscar a su aventurero. Habla con la Estatua del Sh'Tyx, que abre los ojos, y vuelve a hablarle. Te teletransportas a la Pesadilla de los Devastadores: la misión termina.

    Diálogo

    1. «Cruzar la mirada con el Sh'Tyx»

Las recompensas

La misión abre sobre todo el acceso permanente a la Pesadilla de los Devastadores, haciendo clic en la Estatua del Sh'Tyx en .

  • XP1.312.500 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

La misión da acceso a la zona Pesadilla de los Devastadores y abre varias misiones, entre ellas Crecimiento demoniográfico, La pesadilla del camino del olmo y Un rodillo por encima. Si la habías iniciado, también puedes retomar La danza de la disonancia. Forma parte del logro Como un demonio, que agrupa ocho misiones.

Misión siguiente

Crecimiento demoniográfico

Misión de nivel 200 · Pesadilla de los Devastadores

Salida
Matadora de demonios

Misión siguiente

Un rodillo por encima

Misión de nivel 200 · Pesadilla de los Devastadores

Salida
Ayuto
Icono del logro Como un demonio

Logros · Pesadilla de los Devastadores

Como un demonio

Misión 1 de 8 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. El peso de su miradaNiv. 200
  2. Crecimiento demoniográficoNiv. 200
  3. Lección de historiaNiv. 200
  4. La pesadilla del camino del olmoNiv. 200
  5. Un rodillo por encimaNiv. 200
  6. Anclada en nuestras almasNiv. 200
  7. El tormento de los muertosNiv. 200
  8. Caballeros de infortunaNiv. 200

Siguiente misión: Crecimiento demoniográfico

¿Dónde empieza la misión El peso de su mirada?

Con el Guardián de Pandamonium, en el Atolón de los poseídos en . Hay que tener acceso a la zona del Pandamonium, por las escaleras detrás de él.

¿Dónde se consigue el Sueño de armonía?

En los Sueños Infinitos, con un 100 %, con intensidad Sueño III o superior. El sueño de otro jugador también sirve.

¿Se puede hacer la misión en solitario?

Sí, pagando a los 12 aventureros del Atolón. Cada uno cuesta 10.000 kamas, es decir, 120.000 kamas en total, y se teletransporta a su círculo del pentáculo.

No se encuentra a un aventurero, ¿por qué?

Hay un jugador de su clase en el pentáculo o se acaba de abrir el acceso. En ambos casos, el aventurero no aparece; espera unos minutos.

¿Cómo se vuelve a la Pesadilla de los Devastadores?

Haciendo clic en la Estatua del Sh'Tyx, en . El acceso es permanente una vez terminada la misión.

¿Qué misión sigue a El peso de su mirada?

Varias misiones de la Pesadilla de los Devastadores, entre ellas Crecimiento demoniográfico, La pesadilla del camino del olmo y Un rodillo por encima.

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El peso de su mirada

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