Misión Isla de Otomai
Alma máster
Misión de nivel 180 que se inicia con Otomai, en lo alto del árbol Hakam en [-55,15]: encontrar un hechizo lo bastante poderoso para capturar el alma de Ombre. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.
![Otomai: inicio de la misión, en [-55,15] (Ramas del árbol Hakam)](/wp-content/uploads/dofus/carte-feuillage-de-l-arbre-hakam-55-15.webp)
Qué preparar
Hacen falta los cuatro Dofus: Púrpura, Esmeralda, Turquesa y Ocre, para equipar frente a la estatua del receptáculo, y poder hacer la mazmorra Templo del Gran Ugah. Lo demás se obtiene durante la misión.
1 × Dofus Púrpurapara equipar frente a la estatua
1 × Dofus Esmeraldapara equipar frente a la estatua
1 × Dofus Turquesapara equipar frente a la estatua
1 × Dofus Ocrepara equipar frente a la estatua
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Bumerán de Vivakdel Cocodrail gruñón en [-10,3]
4 × Raíz pantanosade las plantas rojas y blancas alrededor del Maestro Yado
2 × Flor de kalipto secularen los troncos de árbol en [-10,10] y [-6,13]
1 × Champiñón psicotrópicoderrotando al Ugah en su mazmorra
4 × Orbe elemental neutralrecuperados del cofre Elequipaj
1 × Esencia prismáticaderrotando al Guardián prismático
Las 19 etapas de la misión
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1Hablar con Otomai
Diálogo · Otomai
La misión se inicia en lo alto del árbol Hakam. Otomai te cuenta que el hechizo de captura de alma no bastará para el alma de Ombre: hay que encontrar un hechizo más poderoso.
![Otomai, en [-55,15] (Ramas del árbol Hakam)](/wp-content/uploads/dofus/carte-feuillage-de-l-arbre-hakam-55-15.webp)
Otomai · [-55,15] -
2Hablar con Surivitna
Diálogo · Surivitna
En Pandala, entra en el edificio y pregunta a Surivitna dónde encontrar los escritos de Tonam Etamwa. Te envía a la biblioteca.
![Surivitna, en [20,-27] (Pueblo de Pandala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-pandala-20-27.webp)
Surivitna · [20,-27] -
3Lee el pergamino
· Narber Rihen Levihawa
En la biblioteca de Pandala, habla con Narber Rihen Levihawa: te deja leer un pergamino que describe un hechizo más poderoso que la actual captura de alma.
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4Volver con Surivitna
Diálogo · Surivitna
Vuelve al mapa de la izquierda. Surivitna te habla del receptáculo, una estatua ligada a los seis Dofus: con los tuyos podrías entrar en contacto con espíritus antiguos, pero primero debes respirar un incienso que él fabricará si le traes los ingredientes.
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5Encuentra al ermitaño de los pantanos
Desplazamiento · Vivak
En los Pantanos sin fondo, pregunta a Vivak si es el ermitaño. No lo es, pero te llevará hasta el ermitaño si encuentras su bumerán.
![Vivak, en [-8,5] (Pantanos sin fondo)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-sans-fond-8-5.webp)
Vivak · [-8,5] -
6Derrota al Cocodrail gruñón
Combate · Cocodrail gruñón
Habla con el Cocodrail gruñón, que tiene el bumerán, y ataca. El combate se puede hacer en grupo.
Cocodrail gruñóncombate · nivel 180 · 6.900 PdV · 8 PA · 5 PM
Bumerán de Vivakrecibido
![Cocodrail gruñón, en [-10,3] (Pantanos sin fondo)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-sans-fond-10-3.webp)
Cocodrail gruñón · [-10,3] -
7Devuelve el bumerán a Vivak
· Vivak
Devuelve el bumerán a Vivak: te lleva a , con el Maestro Yado.
1 × Bumerán de Vivakpara entregar
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8Conoce al Maestro Yado
Diálogo · Maestro Yado
El Maestro Yado no te ayudará hasta que hayas compartido una sopa con él.
Diálogo
- «Decir que vienes de parte de Surivitna»
![Maestro Yado, en [-9,8] (Pantanos sin fondo)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-sans-fond-9-8.webp)
Maestro Yado · [-9,8] -
9Recoge 4 Raíces pantanosas
Colecta
En cada uno de estos mapas, haz clic en la planta roja y blanca.
Raíz pantanosarecibido
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10Comparte la sopa
Diálogo · Maestro Yado
Muestra las raíces a Yado y luego haz clic en la marmita para añadirlas. Habla con Vivak para darle un cuenco y luego con el Maestro Yado. Saborea tu cuenco: Yado te indica dos lugares donde encontrar los kaliptos seculares.
Diálogo
- «Mostrar las raíces pantanosas»
- «Dar un cuenco de sopa al maestro Yado»
- «Decir que la sopa estaba deliciosa»
4 × Raíz pantanosapara entregar
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11Recoge las dos flores de kalipto
Combate
Dos opciones: ir directamente, con un pequeño combate en cada lugar, posible en grupo; o volver a hablar antes con el Maestro Yado, que te transforma en Cocodrail para evitar las agresiones. En cada mapa, haz clic en el tronco del árbol.
- haz clic en el tronco del árbol; un Koalak hostil te ataca
- haz clic en el tronco del árbol; un Warko belicoso te agrede
Parece que hay que tener equipados los 4 Dofus primordiales.
Koalak hostilcombate · nivel 180 · 4.600 PdV · 12 PA · 5 PM
Flor de kalipto secularrecibido
![Recoger las dos flores de kalipto, en [-10,10] (Bosque de kaliptos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-de-kaliptus-10-10.webp)
Recoger las dos flores de kalipto · [-10,10] ![Recoger las dos flores de kalipto, en [-6,13] (Bosque de kaliptos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-de-kaliptus-6-13.webp)
Recoger las dos flores de kalipto · [-6,13] -
12Vencer a Ugah
Combate
Ve a la mazmorra Templo del Gran Ugah y derrota al Ugah en un solo combate para obtener el Champiñón psicotrópico.
Ugahcombate · nivel 180 · 8.400 a 12.000 PdV · 16 PA · 6 PM
Champiñón psicotrópicorecibido
![Templo del Gran Ugah, en [-9,29] (Territorio de los fongos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-domaine-des-fungus-9-29.webp)
Templo del Gran Ugah · [-9,29] -
13Haz fabricar el incienso
· Surivitna
Entrega a Surivitna los ingredientes recuperados: él te fabrica el incienso.
2 × Flor de kalipto secularpara entregar
1 × Champiñón psicotrópicopara entregar
Incienso ancestralrecibido
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14Medita frente al receptáculo
Diálogo
Entra en la cueva escondida tras la cascada. Frente a la estatua, deposita el incienso haciendo clic en el fuego sagrado, equipa los Dofus Púrpura, Turquesa, Esmeralda y Ocre, colócate en la casilla de arriba a la derecha del Dofus dibujado en el suelo y haz clic en la estatua de dragón. En la sala de los cuatro elementales, habla con uno de ellos.
Diálogo
- «Presentarte»
- «Decir que vienes en son de paz»
Desde la actualización 2.56 de Pandala, las misiones del logro ¿Pero dónde están los dofus? han sido sustituidas. Aunque este logro parezca completado, hay que haber hecho El receptáculo de los dofus para pasar bajo la cascada.
![Estatua del receptáculo de los dofus, en [21,-33] (Jardín secreto de Pandala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-jardin-secret-de-pandala-21-33.webp)
Estatua del receptáculo de los dofus · [21,-33] -
15Pedir consejo a Rimanda
Diálogo · Rimanda
La conversación con los elementales es difícil. Rimanda te envía a su forjamago a buscar orbes elementales para absorber la esencia del elemental prismático.
![Rimanda, en [38,-21] (Altos del Kramdam)](/wp-content/uploads/dofus/carte-hauts-du-kramdam-38-21.webp)
Rimanda · [38,-21] -
16Busca los orbes
Desplazamiento
Maha Shoja ya ha entregado los orbes a Rincegüín, que se los confió a Elequipaj. El cofre ya no quiere abrir su tapa por culpa de un hipo: colócate detrás del cofre Elequipaj y habla con él.
- habla con Maha Shoja: «Decir que Rimanda te envía a buscar 4 orbes elementales neutrales»
- habla con Rincegüín: «Pedir educadamente 4 orbes elementales neutrales», y luego con Elequipaj: «Colocarte detrás del cofre y gritar “¡BÚ!”»
Diálogo
- «Decir que Rimanda te envía a buscar 4 orbes elementales neutrales»
- «Pedir educadamente 4 orbes elementales neutrales»
- «Colocarte detrás del cofre y gritar “¡BÚ!”»
Orbe elemental neutralrecibido
![Buscar los orbes, en [38,-20] (Altos del Kramdam)](/wp-content/uploads/dofus/carte-hauts-du-kramdam-38-20.webp)
Buscar los orbes · [38,-20] ![Buscar los orbes, en [39,-21] (Altos del Kramdam)](/wp-content/uploads/dofus/carte-hauts-du-kramdam-39-21.webp)
Buscar los orbes · [39,-21] -
17Muestra los orbes ante los elementales
Diálogo
Vuelve a la cueva y haz clic en el receptáculo de los Dofus. En la sala de los Elementales, habla con cada uno de los cuatro espíritus.
Diálogo
- «Mostrar un orbe neutral ante el espíritu»
4 × Orbe elemental neutralpara entregar
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18Derrota al Guardián prismático
Combate
Haz clic en el fuego del centro de la sala para que aparezca el Guardián prismático. El combate se hace en solitario.
Diálogo
- «Enfrentarte al guardián»
Guardián prismáticocombate · nivel 180 · 10.000 PdV · 12 PA · 6 PM
Esencia prismáticarecibido
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19Devuelve la esencia a Rimanda
Objetos · Rimanda
En el templo Hipermago, muestra la Esencia prismática a Rimanda para que te ayude a extraer sus conocimientos mágicos. La misión termina; continúa la conversación para obtener la siguiente.
Diálogo
- «Los matices de la Quintaesencia»
- «Pensar en la captura de un alma poderosa»
- «Responder que logras distinguir una serie de signos esotéricos»
1 × Esencia prismáticapara entregar
Los combates
Nivel 180
En , posible en grupo.
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Camuflaje
Se vuelve invisible durante 1 turno.
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Caparazón
Reduce los daños que recibe en 4 durante 2 turnos.
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Destripación
Golpea con 450 de Neutral cuerpo a cuerpo.
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Espada de Pánico
Golpea con 300 de Aire.
Nivel 180
En , haciendo clic en el tronco del árbol, posible en grupo. Se puede evitar haciéndote transformar en Cocodrail por el Maestro Yado.
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Ramificación
Transforma en arbusto y quita 100 PA y 100 PM durante 2 turnos.
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Matanza
Golpea con 250 de Tierra.
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Desarraigo
Golpea con 200 de Tierra y gana 21 de Fuerza durante 4 turnos.
Nivel 180
En , haciendo clic en el tronco del árbol, posible en grupo. Se puede evitar haciéndote transformar en Cocodrail por el Maestro Yado.
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Invocación de Worketa
Invoca una Worketa.
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Catalejo
Gana 3 de alcance y 86 de vitalidad durante 4 turnos.
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Ceguera
Golpea con 250 de Aire y quita 3 de alcance durante 4 turnos.
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Papirotazo
Golpea con 300 de Agua.
Nivel 180
Jefe de la mazmorra Templo del Gran Ugah, entrada en . Hay que derrotarlo en un solo combate para el Champiñón psicotrópico.
Nivel 180
En la sala de los Elementales, en . El combate es en solitario.
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Armadura Prismática
Reduce los daños que recibe en 30 durante 2 turnos.
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Golpe Prismático
Golpea con 400 en Tierra, Aire, Agua o Fuego y quita, durante 1 turno, 3 PA (Tierra), 2 PM (Agua), 3 de alcance (Aire) o 381 de vitalidad (Fuego).
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Explosión Prismática
Golpea con 300 en cada uno de los cuatro elementos en un círculo de 4 casillas a su alrededor, y se golpea a sí mismo con 130 en cada elemento.
Las recompensas
- XP5.849.726 puntos de experiencia
86.352 kamas
1 × Fragmento de Ugahlureta
Las misiones relacionadas
La misión sigue a La última piedra y desbloquea La sombra de lo que era, que Rimanda te encomienda si continúas la conversación. Forma parte del logro Cuatro de seis, que reúne diez misiones.
- Salida
- Meriana
- Salida
- Rimanda
Logros · Misiones de mundo
Cuatro de seis
Terminar la serie de misiones de los dofus elementales.
- La última piedraNiv. 180
- Alma másterNiv. 180
- La sombra de lo que eraNiv. 190
- Un remedio draconianoNiv. 190
- El dragón de las aguasNiv. 190
- El dragón de los vientosNiv. 190
- El dragón de las llamasNiv. 190
- El dragón de los bosquesNiv. 190
- MissicitudesNiv. 200
- El destino de KalistoNiv. 200
¿Dónde empieza la misión Alma máster?
Con Otomai, en lo alto del árbol Hakam en . Debes haber completado La última piedra.
¿Dónde se encuentra el Champiñón psicotrópico?
En el Ugah, jefe del Templo del Gran Ugah en . Hay que derrotarlo en un solo combate.
¿Dónde se recogen las flores de kalipto secular?
En y en , haciendo clic en el tronco del árbol. Un Koalak hostil y luego un Warko belicoso te atacan, salvo que el Maestro Yado te haya transformado antes en Cocodrail.
No puedo pasar bajo la cascada en [21,-33], ¿por qué?
Hay que haber hecho la misión El receptáculo de los dofus. Desde la actualización 2.56, el logro ¿Pero dónde están los dofus? ya no basta.
¿Cómo se consiguen los orbes elementales neutrales?
En el cofre Elequipaj, en . Colócate detrás de él y elige «Colocarte detrás del cofre y gritar “¡BÚ!”».
¿Qué Dofus hacen falta para la estatua del receptáculo?
Los Dofus Púrpura, Turquesa, Esmeralda y Ocre, equipados, en la casilla de arriba a la derecha del Dofus dibujado en el suelo.
¿Qué misión sigue a Alma máster?
La sombra de lo que era, que Rimanda te da si continúas la conversación al final de la misión.
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