Misión Bonta

Bien está lo que mal acaba

Misión de alineamiento bontariano de nivel 189, con Amayiro en la milicia de Bonta, en [-32,-57]: tomar mediciones de energía mística en la Torre de Gisgul. Todas las etapas, las dos formas de conseguir el mistienergímetro, las opciones de diálogo y el combate.

Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
Amayiro: inicio de la misión · [-32,-57]

Qué preparar

Para el mistienergímetro hay dos soluciones: 150.000 kamas, o 1 Veneno de perfácnida y 1 Pinza de lucráneus con una parada en Sramvil. También hacen falta 1 Oreja de tejaiss y 1 Zafiro para la reparación, y amigos para el combate, bastante difícil.

  • Kamas150.000 kamasel mistienergímetro de Arrásel Crau, la solución cara
  • Icono de Veneno de perfácnida1 × Veneno de perfácnidasolución económica, para Madame Ardite en Sramvil
  • Icono de Pinza de lucráneus1 × Pinza de lucráneussolución económica, para Madame Ardite en Sramvil
  • Icono de Oreja de tejaiss1 × Oreja de tejaisspara la reparación de Roukairol de Nairouze
  • Icono de Zafiro1 × Zafiropara la reparación de Roukairol de Nairouze

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Mistienergímetro roto1 × Mistienergímetro rotocon Arrásel Crau o Madame Ardite

Las 11 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Amayiro

    Diálogo · Amayiro

    En la milicia de Bonta, Amayiro te cuenta que unos espías han notado una fuerte actividad brakmariana alrededor de la Torre de Gisgul. Hay que ir allí a tomar mediciones de la actividad mística.

    Amayiro, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Amayiro · [-32,-57]
  2. 2Pedir material a Larry Poller

    Diálogo · Larry Poller

    Pide a Larry Poller que te preste material de medición de energía mística. Según él, ese material ya no existe y son pocos los que aún conservan alguno.

    Larry Poller, en [-34,-58] (Promontorio de los cielos)
    Larry Poller · [-34,-58]
  3. 3Comprar el mistienergímetro a Arrásel Crau

    Objetos · Arrásel Crau

    Solución cara: pide a Arrásel Crau material de medición de energía mística. Tras negociar, te cede el aparato por 150.000 kamas.

    Diálogo

    1. «Aceptar»
    • Kamas150.000 kamasque pagar
    • Icono de Mistienergímetro rotoMistienergímetro rotorecibido
    Arrásel Crau, en [-30,-55] (Arrabales de los artesanos)
    Arrásel Crau · [-30,-55]
  4. 4O cámbialo con Madame Ardite

    Diálogo · Madame Ardite

    Solución económica: busca el portal hacia Sramvil y ve a . Madame Ardite te entrega el aparato a cambio de un Veneno de perfácnida y una Pinza de lucráneus.

    Diálogo

    1. «Preguntar dónde encontrar un mistienergímetro»
    • Icono de Veneno de perfácnida1 × Veneno de perfácnidapara entregar
    • Icono de Pinza de lucráneus1 × Pinza de lucráneuspara entregar
    • Icono de Mistienergímetro rotoMistienergímetro rotorecibido
  5. 5Mostrar el aparato a Larry Poller

    Objetos · Larry Poller

    Muestra el mistienergímetro a Larry Poller: está roto. Te aconseja llevárselo al manitas Roukairol para que lo repare.

    Larry Poller, en [-34,-58] (Promontorio de los cielos)
    Larry Poller · [-34,-58]
  6. 6Mostrar el aparato a Roukairol de Nairouze

    Objetos · Roukairol de Nairouze

    Ve a Sufokia: desde el zaap, toma el zaapi hacia el Muelle Muymanitas. Roukairol de Nairouze promete una reparación rápida, pero necesita recursos.

    Diálogo

    1. «Mostrar el mistienergímetro»
    Roukairol de Nairouze, en [7,25] (Sufokia)
    Roukairol de Nairouze · [7,25]
  7. 7Reparar el mistienergímetro

    Diálogo · Roukairol de Nairouze

    Vuelve a hablar con Roukairol y dale 1 Oreja de tejaiss y 1 Zafiro, junto con el aparato roto. Te devuelve el mistienergímetro reparado.

    Diálogo

    1. «Entregar los recursos»
    • Icono de Oreja de tejaiss1 × Oreja de tejaisspara entregar
    • Icono de Zafiro1 × Zafiropara entregar
    • Icono de Mistienergímetro roto1 × Mistienergímetro rotopara entregar
    • Icono de MistienergímetroMistienergímetrorecibido
  8. 8Descender a la Torre de Gisgul

    Desplazamiento

    Ven con amigos. En la primera sala de la torre, baja al sótano por un pasadizo oculto detrás de unos bloques de piedra, en la esquina superior de la sala. Haz clic en la estatua de esqueleto en posición fetal, a la izquierda: aparece un Crujidor reforzado. Habla con él para iniciar el combate.

    Diálogo

    1. «Luchar»
    Torre de Gisgul, en [-16,17] (Gisgul)
    Torre de Gisgul · [-16,17]
  9. 9Vence a los guardias monstruosos

    Combate

    Te enfrentas a un Uginak evolucionado (20.000 PdV) y a un Crujidor reforzado (15.000 PdV). El combate se juega en grupo, lo cual se recomienda. No mates primero al Uginak: gracias a él el Crujidor pierde sus resistencias.

  10. 10Tomar las mediciones

    · Crujidor reforzado

    Tras el combate, habla con el Crujidor reforzado para tomar tus mediciones.

  11. 11Informar a Amayiro

    · Amayiro

    Muestra a Amayiro las Cadenas rotas y las Esquirlas de metal encontradas en la torre y devuélvele el mistienergímetro. Se hace muchas preguntas y te pide que le dejes reflexionar. La misión termina.

    • Icono de Mistienergímetro1 × Mistienergímetropara entregar
    Amayiro, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Amayiro · [-32,-57]

Los combates

20.000 PdV y ninguna resistencia, pero si muere primero, da resistencias adicionales al Crujidor. Mantenlo con vida: sus marcas permiten debilitar al Crujidor.

  • Pisado de Talones

    Aplica el estado Tasmarkao al objetivo durante 4 turnos: recibe un 150 % de los daños. Un personaje en este estado que termina su turno en contacto con el Crujidor le retira un 50 % de resistencia durante 1 turno (no acumulable).

  • Cortahuesos

    Golpea con 600 de Aire en línea de 4 casillas, aplica un 20 % de erosión (30 en crítico), minimiza los efectos aleatorios durante 1 turno y empuja 3 casillas. En línea hasta 3 AL.

  • Cadena Incendiada

    Golpea con 600 de Fuego con robo de vida y retira 8 PA y 4 PM esquivables durante 1 turno. Solo cuerpo a cuerpo.

Crujidor reforzado

Crujidor reforzado

Nivel 189

15.000 PdV y 75 % de resistencia a todo. Para reducirla, termina tu turno en contacto con él teniendo el estado Tasmarkao. Gana un 10 % de resistencia durante 1 turno si intentas retirarle PM, y 50 de Potencia durante 1 turno si intentas retirarle PA. Cuando pierde sus resistencias, el tiempo de relanzamiento de Escudo Telúrico pasa a 2 turnos.

  • Refuerzo Crujiente

    Hechizo de cargas, según tus acciones: 50 de Potencia si le retiras PA, 10 % de resistencia si le retiras PM y 100 de reducción de daños.

  • Escudo Telúrico

    Da 3.000 puntos de escudo (4.500 en crítico) a todos los monstruos durante 4 turnos.

  • Roca Va

    A distancia, golpea con 500 de Tierra y 150 de Neutral en un círculo de radio 2, aplica el estado Pesante y retira 4 AL (6 en crítico) durante 2 turnos.

  • Pie Plano

    Golpea con 1.000 de Agua en cruz de tamaño 1, hasta 1 AL, y roba 400 de Suerte durante 2 turnos (acumulable).

Las recompensas

  • XP6.042.334 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Tranquilidad y desbloquea Un frío que pela, también con Amayiro.

Misión anterior

Tranquilidad

Misión de nivel 188 · Bonta

Salida
Amayiro

Misión siguiente

Un frío que pela

Misión de nivel 190 · Bonta

Salida
Amayiro

¿Dónde empieza la misión Bien está lo que mal acaba?

Con Amayiro, en la milicia de Bonta en . Tienes que ser de nivel 180 y haber terminado Tranquilidad.

¿Cómo conseguir el mistienergímetro sin pagar 150.000 kamas?

Con Madame Ardite, en Sramvil, en , a cambio de 1 Veneno de perfácnida y 1 Pinza de lucráneus. Si no, Arrásel Crau lo vende por 150.000 kamas en .

¿Dónde reparar el mistienergímetro?

Con Roukairol de Nairouze, en Sufokia, en , por el zaapi del Muelle Muymanitas. Pide 1 Oreja de tejaiss y 1 Zafiro.

¿Cómo iniciar el combate en la Torre de Gisgul?

Baja al sótano por el pasadizo oculto detrás de los bloques de piedra de la primera sala y luego haz clic en la estatua de esqueleto en posición fetal, a la izquierda. Habla con el Crujidor reforzado que aparece.

¿Cómo quitar las resistencias del Crujidor reforzado?

Con el estado Tasmarkao del Uginak evolucionado: un personaje marcado que termina su turno en contacto con el Crujidor le retira un 50 % de resistencia durante 1 turno. Por eso no mates primero al Uginak.

¿Qué misión sigue a Bien está lo que mal acaba?

Un frío que pela, con Amayiro en Bonta.

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Bien está lo que mal acaba

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