Misión Archipiélago de Valonia
El fin de las maquinaciones
Misión de nivel 190 en el archipiélago de Valonia, detrás de la cascada en [32,-62] con Raudo Pievivo: escapar, desenmascarar a Malva Bonapanza ante Demena y reparar los daños. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las cajas que recuperar y el combate.
Qué preparar
Nada que reunir antes de empezar. Tendrás que recuperar 20 Caja de piedras preciosas en ocho mapas de Ereboria, y 50 kamas pueden servir para acortar el último trayecto.
50 kamasopcional: la teletransportación de Edmond Tañero al templo Forjalanza
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Pico de los Martillosecocontra un trío de cajas en [32,-65]
20 × Caja de piedras preciosasen ocho mapas de Ereboria, 2 o 4 por mapa
Las 13 etapas de la misión
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1Idear un plan con Raudo
· Raudo Pievivo
Detrás de la cascada, estás en prisión con Raudo Pievivo. Al final confiesa que Malva lo ha tramado todo: le hizo creer que un conflicto entre Ereboria y Albuera empujaría a Demena a abandonar la expedición. En realidad, Malva quiere ocupar el lugar de Demena al frente de los Martilloseco: hay que escapar para protegerla.
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2Levantar la reja
Pon el plan en marcha: haz clic en la reja de tu prisión para levantarla mientras Raudo desliza su pata de palo debajo a modo de cuña.
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3Volver a hablar con Raudo Pievivo
Diálogo · Raudo Pievivo
La fuga tiene éxito, pero Raudo ha perdido su pata de palo. Malva seguramente ha hablado de ti a Demena: te aconseja no volver sin él. Así que hay que encontrarle una pierna nueva.
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4Recuperar un pico
Objetos
Sal de la gruta detrás de la cascada. En , coge el pico apoyado contra un trío de cajas: su mango sustituirá la pata de palo de Raudo.
Pico de los Martillosecorecibido
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5Dar el pico a Raudo
Objetos · Raudo Pievivo
Vuelve a y vuelve a pasar detrás de la cascada. Raudo no se ha movido: se fija el mango en lugar de la pierna y puede acompañarte hasta Demena.
1 × Pico de los Martillosecopor entregar
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6Entrar en el bastión con Raudo
Desplazamiento · Salty Seña
Ve ante el Bastión de los Martilloseco y habla con el guardia Salty Seña. Te lleva ante Demena, pero Malva ya está allí.
Diálogo
- «Señalar a Raudo y decir que Demena te está esperando»
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7Escuchar a Malva y luego a Raudo
Diálogo
Malva Bonapanza os acusa a Raudo y a ti de haber saboteado las relaciones entre Albuera y Ereboria. Raudo la llama mentirosa, admite su parte y revela las ambiciones de Malva. Loca de rabia, Malva se lanza sobre él: interponte.
Diálogo
- «Oír a Malva gritar de rabia mientras se lanza hacia el Nimbos cojo e interponerte para protegerlo»
En grupo, elegid esta primera opción: la misión se actualiza para todos y el combate solo se hace una vez. Para unirse al combate, hay que estar en la misma etapa de la misión o en la sala de salida de la mazmorra.
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8Derrotar a Malva Bonapanza
Combate
Interrumpe el intento de asesinato de Malva. El combate se puede hacer en grupo: Raudo y dos guardias de Demena te acompañan. Los hechizos de los Nimbos se detallan en la ficha de la mazmorra Bastión de los Martilloseco.
Malva Bonapanzacombate · nivel 190 · 5.000 PdV · 14 PA · 5 PM
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9Hablar con Demena Decobre
Diálogo · Demena Decobre
Demena recuerda a los Nimbos su objetivo: recuperar el tesoro robado durante el duelo del Rey de reyes Skori. Condena a Malva y a Raudo a entrar en la caverna de Cire Momore, sin agua ni comida, durante 7 días. También promete el doble de mineral a los albuerianos, y tú debes ayudar con la cosecha para disculparte.
Diálogo
- «Asegurarte de que Malva está bien sujeta»
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10Recuperar 20 Caja de piedras preciosas
Objetos
Recorre Ereboria para reunir 20 Caja de piedras preciosas, prometidas a Albuera.
- en el saco sobre la caja grande de la izquierda (2 cajas)
- en el saco sobre la caja grande de la izquierda (2 cajas)
- registrando la caja a la derecha de la estatua de Nimbos (2 cajas)
- haciendo clic en el trío de sacos junto a la puerta de la izquierda (2 cajas)
- haciendo clic en el trío de flechas clavadas en el suelo a la derecha (2 cajas)
- en la caja grande junto a las tres cajitas de la derecha (2 cajas)
- hablando con Armino (4 cajas)
- hablando con Minoar (4 cajas)
Caja de piedras preciosasrecibido
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11Entregar las cajas a Yomen Kargo
Objetos · Yomen Kargo
En la isla de Albuera, entrega las 20 cajas al intendente. Contento con la mercancía, se la queda para catalogarla y te avisa de que la Jarl te anda buscando.
20 × Caja de piedras preciosaspor entregar
![Yomen Kargo, en [38,-77] (Subterráneos de Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-souterrains-d-albuera-38-77.webp)
Yomen Kargo · [38,-77] -
12Contar el relato a Gidrud
· Gidrud
Entra en la cabaña y cuéntale tu aventura a Gidrud. Para ella, Cire Momore era solo una leyenda: una armadura animada que absorbe el alma de quien toca el tesoro. Nascerita, que conoce la isla como la palma de su mano, debe de saber cómo entrar en la caverna.
![Cabaña de Gidrud, en [36,-77] (Nueva Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nouvelle-albuera-36-77.webp)
Cabaña de Gidrud · [36,-77] -
13Interrogar a Nascerita
Diálogo · Nascerita
Ve a ver a Nascerita al templo Forjalanza, cuéntale lo ocurrido e infórmate sobre la caverna. Ella sabe cómo entrar, pero opina que aún no estás lo bastante preparado para salir con vida. La misión termina.
Atajo: en , Edmond Tañero te teletransporta a por 50 kamas. Después hay que ir a la izquierda y subir.
![Templo forjalanza, en [33,-84] (Vieja Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ancienne-albuera-33-84.webp)
Templo forjalanza · [33,-84]
Los combates
Nivel 190
En el Bastión de los Martilloseco, en . Se puede hacer en grupo, con Raudo y dos guardias de Demena a tu lado. Los hechizos de los Nimbos están en la ficha de la mazmorra Bastión de los Martilloseco.
Las recompensas
- XP2.526.972 puntos de experiencia
39.880 kamas
5 × Armadura de blinduro
5 × Baba de martinete
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Buscar un Martilloseco en una galería de Ereboria y desbloquea La bruja exiliada, con Gidrud. Completa el logro Un clan variopinto, que agrupa cuatro misiones.
- Salida
- Gidrud
Logros · Archipiélago de Valonia
Un clan variopinto
Terminar las siguientes misiones.
- Un acontecimiento inesperadoNiv. 190
- La isla malditaNiv. 190
- Buscar un Martilloseco en una galería de EreboriaNiv. 190
- El fin de las maquinacionesNiv. 190
Buscar un Martilloseco en una galería de Ereboria
¿Logro completado? Lo que sigue
Asesor patrimonialArchipiélago de Valonia · 3 misiones · nivel 200Empezar por La semilla de la rebelión
¿Dónde empieza la misión El fin de las maquinaciones?
Detrás de la cascada en , con Raudo Pievivo, en la prisión donde te dejó la misión anterior, Buscar un Martilloseco en una galería de Ereboria.
¿Cómo se sale de la prisión?
Haciendo clic en la reja para levantarla: Raudo la calza con su pata de palo. Vuelve a hablar con él después.
¿Dónde encontrar el pico para Raudo?
En , contra un trío de cajas. Su mango sustituye la pata de palo de Raudo.
¿Dónde encontrar las 20 Cajas de piedras preciosas?
En ocho mapas de Ereboria: 2 cajas en , , , , y , y luego 4 con Armino en y 4 con Minoar en .
¿Se puede hacer el combate contra Malva en grupo?
Sí. Elige la primera opción para actualizar la misión en todos los personajes. Para unirse al combate, hay que estar en la misma etapa o en la sala de salida de la mazmorra.
¿Cómo se llega rápido al templo Forjalanza?
Por Edmond Tañero, en . Por 50 kamas, te teletransporta a ; Nascerita está en .
¿Qué misión sigue a El fin de las maquinaciones?
La bruja exiliada, con Gidrud en la isla de Albuera en .
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