Misión Bonta

El pacto de las profundidades

Misión de nivel 110 en Bonta, con el coleccionista Pyer Matiz en [-35,-60]: encuentra el rastro de sus hombres desaparecidos en las alcantarillas y descubre el pacto secreto firmado con la Rata Blanca. Todas las etapas, los lugares y los tres combates.

Pyer Matiz: inicio de la misión, en [-35,-60] (Promontorio de los cielos)
Pyer Matiz: inicio de la misión · [-35,-60]

Qué preparar

Nada que reunir: la Caja de armas bontarianas se recoge durante la misión. Prevé tres combates, que se pueden hacer en grupo.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Caja de armas bontarianas1 × Caja de armas bontarianasen el almacén de la milicia, en [-32,-57]

Las 12 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Pyer Matiz

    Diálogo · Pyer Matiz

    En el mercadillo de cosméticos de Bonta, Pyer Matiz colecciona los Garriglifos, grabados en roca seguramente hechos por las ratas. Los hombres que envió a las alcantarillas ya no dan señales de vida: te pide que tomes el relevo.

    Mercadillo de cosméticos, en [-35,-60] (Promontorio de los cielos)
    Mercadillo de cosméticos · [-35,-60]
  2. 2Inspeccionar el primer Garriglifo

    · Garriglifo

    Entra en las alcantarillas en . En cuanto llegues a , habla con el Garriglifo de la pared, justo al lado de la escalera: observas huellas de lucha.

    Los Garriglifos están pegados a las paredes de las alcantarillas como grafitis: búscalos en las paredes y los pilares.

    Garriglifo, en [-31,-57] (Corazón Inmaculado)
    Garriglifo · [-31,-57]
  3. 3Inspeccionar el segundo Garriglifo

    Combate · Garriglifo

    Baja por las alcantarillas hasta y habla con el Garriglifo del pilar. Te atacan unas ratas: el combate se puede hacer en grupo.

    Hechizos observados en este combate: Curarrata (cura un 20 % de los PdV máx. de los aliados en círculo de radio 2 y hace que los enemigos de la zona no puedan ser curados durante 2 turnos), Drenarrata (80 de Agua con robo de vida), Empujarrata (140 de Aire cuerpo a cuerpo, empuja 2 casillas), Colapsarrata (100 de Agua y -1 PA esquivable en círculo de radio 2), Debilitarrata (-10 % de crítico y de resistencias), Frenarrata (100 de Fuego, retira 1 turno de embrujo y 10 de Huida), Ensartarrata (130 de Tierra en línea de 2), Lanzarrata (80 de Aire y veneno de 40 de daño Neutral durante 2 turnos) y Aurrata.

    • ChikarrataChikarratacombate · niveles 102 a 110 · 1.800 a 2.100 PdV · 10 PA · 5 PM
    Garriglifo, en [-31,-55] (Arrabales de los artesanos)
    Garriglifo · [-31,-55]
  4. 4Inspeccionar el tercer Garriglifo

    Combate · Garriglifo

    Baja un mapa y ve a la izquierda hasta . Inspecciona el Garriglifo en el pilar a la derecha de la sala: te sorprende otro ataque de ratas, realizable en grupo.

    Hechizos observados en este combate: Ensartarrata, Lanzarrata, Aurrata, Colapsarrata, Debilitarrata y Frenarrata como en el combate anterior, además de Precisarrata (+15 % de crítico para el lanzador y sus aliados durante 2 turnos), Sedienrata (100 de Aire en línea y veneno de 50 de Aire) y Afinarrata.

    • ChacrataChacratacombate · niveles 102 a 110 · 1.900 a 2.200 PdV · 9 PA · 4 PM
    Garriglifo, en [-33,-54] (Arrabales de los artesanos)
    Garriglifo · [-33,-54]
  5. 5Interrogar a la Enviada de la Rata Blanca

    Diálogo · Enviada de la Rata Blanca

    Los sin pelo no son bienvenidos: han transgredido el pacto de las profundidades y la Rata Blanca está muy descontenta. Este pacto, desconocido para los Bontarianos, habría sido firmado entre la Rata Blanca y el intendente Danathor.

  6. 6Pide explicaciones a Danathor

    Diálogo · Danathor

    En el palacio de Bonta, ve a la derecha desde la sala del trono. Para evitar una guerra abierta, Danathor firmó con las ratas una promesa de no agresión. La avaricia de Pyer la rompió: unas simples disculpas no bastarán, harán falta regalos para aplacar a la Rata Blanca.

    Palacio de Bonta, en [-36,-60] (Promontorio de los cielos)
    Palacio de Bonta · [-36,-60]
  7. 7Hablar con el Capitán Tymo

    Diálogo · Capitán Tymo

    En la milicia, desde la sala principal, ve a la derecha y luego hacia arriba para llegar a los dormitorios. El Capitán Tymo comprende la situación y te autoriza a coger armas para ofrecérselas a las ratas.

    Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Milicia de Bonta · [-32,-57]
  8. 8Recuperar las armas del almacén

    Objetos

    Sal de la sala y entra en la de enfrente, a la izquierda: es el almacén. Haz clic en la caja grande junto a las rejillas del suelo.

    • Icono de Caja de armas bontarianasCaja de armas bontarianasrecibida
  9. 9Llevar las armas a la Rata Blanca

    Objetos · Rata Blanca

    Entra en las alcantarillas en y entrega el armamento a la Rata Blanca como disculpa. Los Garriglifos saqueados son el legado de Sfinter Cell, pero acepta dejar que desaparezcan algunos si el arreglo se renueva.

    • Icono de Caja de armas bontarianas1 × Caja de armas bontarianaspara entregar
    Rata Blanca, en [-33,-57] (Corazón Inmaculado)
    Rata Blanca · [-33,-57]
  10. 10Sobrevive a la emboscada de Tymo

    Combate · Capitán Tymo

    Cuando la Rata Blanca se haya ido, habla con el Capitán Tymo, que te ha seguido: tiene el encargo de eliminarte, porque sabes demasiado. El combate se puede hacer en grupo.

    • Capitán TymoCapitán Tymocombate · nivel 110 · 2.700 PdV · 10 PA · 6 PM
  11. 11Informa a Danathor

    · Danathor

    Vuelve a la derecha de la sala del trono y pregunta a Danathor por qué quisieron eliminarte. Se sorprende al verte y asegura que Tymo actuó solo. No te dejas engañar, pero se restablece el orden en las alcantarillas y se alcanza un acuerdo sobre los Garriglifos.

    Palacio de Bonta, en [-36,-60] (Promontorio de los cielos)
    Palacio de Bonta · [-36,-60]
  12. 12Informar a Pyer Matiz

    Diálogo · Pyer Matiz

    Vuelve al mercadillo de cosméticos y habla con Pyer Matiz del acuerdo con la Rata Blanca. Lamenta no poder hacerse con todos los Garriglifos, pero es mejor que nada. La misión termina.

    Mercadillo de cosméticos, en [-35,-60] (Promontorio de los cielos)
    Mercadillo de cosméticos · [-35,-60]

Los combates

Chikarrata

Chikarrata

Nivel 102

Presente en las dos emboscadas de ratas, en y en . Combates realizables en grupo; los demás hechizos observados se enumeran en las etapas.

  • Aurrata

    Reutilización de 4 turnos. En el turno siguiente, pierde 2 PM pero gana un 10 % de resistencias; después pierde esas resistencias pero gana un 10 % de daños; luego pierde esos daños pero gana 2 PM.

Chacrata

Chacrata

Nivel 102

En la segunda emboscada, en .

  • Afinarrata

    Golpea por 200 de Tierra en todas las casillas adyacentes y le da un 5 % de crítico, sin límite de duración. Una vez por turno.

Capitán Tymo

Capitán Tymo

Nivel 110

En las alcantarillas en , realizable en grupo. Umbral a 1.350 PdV: entonces gana 1.080 puntos de escudo pero inflige un 20 % menos de daños finales y pierde 40 de Huida y Placaje; sus aliados ganan 40 de Huida y Placaje, 2 PM y un 20 % de daños finales hasta el final del combate. Sus dos aliados tienen Musculitos (+50 % de resistencias, que se reducen un 25 % por turno durante 3 turnos y luego vuelven), Rapapolvo (150 de Agua en cruz de tamaño 1, roba 80 de Suerte, de 2 a 7 de alcance) y Espadazo (200 de Aire con robo de vida cuerpo a cuerpo, roba 80 de Agilidad).

  • Inestabilidad Sísmica

    Golpea a todos sus enemigos por 150 de Tierra en cada turno y les aplica un 10 % de erosión durante 1 turno. En golpe crítico, él y sus aliados ganan un 100 % de crítico durante 1 turno pero pierden un 20 % de resistencias.

  • Transposición

    Intercambia su posición con uno de tus personajes y le aplica el estado Pesante durante 1 turno. Hasta 8 de alcance, sin línea de visión.

  • ¡Whoosh!

    Golpea por 100 de Aire, solo cuerpo a cuerpo.

Las recompensas

  • XP1.298.594 puntos de experiencia
  • Kamas14.280 kamas
  • Icono de Lanzapiedras de perverrata3 × Lanzapiedras de perverrata

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Hermanos enemigos, que agrupa seis misiones de Bonta: Cocina ratificada, El desratizador desratizado, La gesta de D'Arratagnan, Defecto inmunitario y La luz al final de las alcantarillas.

Icono del logro Hermanos enemigos

Logros · Bonta y Brakmar

Hermanos enemigos

Misión 5 de 6 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Cocina ratificadaNiv. 110
  2. La gesta de D'ArratagnanNiv. 110
  3. Defecto inmunitarioNiv. 110
  4. El desratizador desratizadoNiv. 110
  5. El pacto de las profundidadesNiv. 110
  6. La luz al final de las alcantarillasNiv. 110

El desratizador desratizadoSiguiente misión: La luz al final de las alcantarillas

¿Dónde empieza la misión El pacto de las profundidades?

Con Pyer Matiz, en el mercadillo de cosméticos de Bonta en . Debes ser al menos de nivel 90; el nivel recomendado es 110.

¿Dónde están los Garriglifos?

En las alcantarillas de Bonta, entrada en . La primera está en la pared junto a la escalera en , la segunda en un pilar en , la tercera en el pilar de la derecha en .

¿Dónde encontrar a Danathor?

En el palacio de Bonta, en , a la derecha de la sala del trono.

¿Dónde se consigue la caja de armas?

En el almacén de la milicia, en . Tras ver a Tymo en los dormitorios, entra en la sala de enfrente a la izquierda y haz clic en la caja grande junto a las rejillas.

¿Los combates son en solitario?

No, los tres se pueden hacer en grupo: las dos emboscadas de ratas y el combate contra el Capitán Tymo.

¿Qué recompensa da El pacto de las profundidades?

1.298.594 XP, 14.280 kamas y 3 Lanzapiedras de perverrata.

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El pacto de las profundidades

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